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给老哥们整点黑梦亚海悬城的诡眼点位
只看楼主
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lllllllkr
少尉
6
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蝰蛇玩腻了,刚好这几天玩了玩黑梦,学到不少E技能的点位,所以整几篇帖子发点自己觉得比较强的,特别精细的楼主就不发了,实战效果基本上都相较预期蛮大。
一楼放一下诡眼的技能机制和一些释放的思路
首先是释放的思路,它与猎枭的探测箭不同,投掷的距离较短,但是落地之后的探测时间前摇比较短,还有就是再次按技能键可以提前使诡眼下落,但是这个再次下落的时机很难把握,所以一般学一些点位基本上都是使诡眼达到最大距离然后直接下落。
lllllllkr
少尉
6
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再来就是投掷的位置,因为诡眼的滑行声音以及落地声音很大,并且受到伤害就会消失,所以一般这个眼都是尽量的放在建筑物的上面,或者丢高一点脱离正常的视角外。
lllllllkr
少尉
6
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第二个就是这个诡眼的探测范围,诡眼就是眼睛,四周看到的目标都会显示,并且它在地面上的时候因为生成是比人高的,所以躲在一些矮箱子后的敌人也是可以探测到的。
被探测出来的敌人会在诡眼和敌人之前生成恐惧轨迹,C技能黯兽会追踪轨迹,并且速度加快。
lllllllkr
少尉
6
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1.A大进攻眼
站在入口箱子最上面,黯兽图标的上嘴巴对准风扇机的中心,重合一点,跳投,可以看见所有A包点和A小的小房间,二楼右边也可以看见。
2.A大进攻眼二
抵住自行车前面,准星对着箱子的右卡扣左边一点如图,跳投,视野跟上面的差不多,但是容错和难度较低,队友快要近点的时候,就投这个点。
lllllllkr
少尉
6
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3.A大道进攻眼
站在阴影的突出角上,准星对着右边窗户,跳投,投出去之后正常情况下是落在窗户上的,可以看见A的大部分区域。同时这是个容错和难度都很低的点,如果没投好的话诡眼也会到下面的箱子上,也会看到二楼。
4.A守包眼
抵住二楼下面的箱子,准星对准二楼墙的小凸起,跳投,可以看见警家和A小通道对面回防的人。但是投这个眼要确保二楼没人,保证安全。
lllllllkr
少尉
6
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5.B大进攻眼
站在B大门入口左边的木板上面,准星对准树的树干上面,跳投,可以看见B包点和B二楼,最好的是B点的长通道也可以看见,扫到人了之后直接机枪穿,还可以防止对面穿我们,贼爽的点位,对面还不怎么提防这个眼位,但是一定要提防对面炸B大。
6.还有一个就是可以瞄准树顶,跑一步跳投,但是吃熟练度,别丢到树下面了,二楼扫不到。
lllllllkr
少尉
6
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7.B大道进攻眼
抵住两个箱子的夹角,准星对准画的左下角抬一点,跳投,可以看完B的绝大部分,但是二楼里面的看不见。
8.B中路进攻眼
抵住墙延,准星对准两个瓦片的中间,尽量在最高点跳投,可以看见中路和A小,并且中路墙后面的人也是可以看见的,B二楼哪里看不见,视野非常不错。
lllllllkr
少尉
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9.如果上面一个点老是不熟练就用下面一个
抵住旁边的白色门框,准星对准屋檐,跳投,这个容错率很高,但是中路贴墙的看不见,A小深处视野也差一点。
10.A大防守眼
站在小台阶左边抵住墙,准星对准白色墙砖左上角,跳投,可以看见整个A大道,非常好使,容错也高。
大可不必
中士
4
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学习了,速速更新
lllllllkr
少尉
6
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11.A大防守眼二
抵住A小房间的花瓶角,让诡眼的左上角对准电线拐角的固定部位,然后直接投,落点可以直接看见A大所有地方,视野相对第一个好一点,并且容错更高。
lllllllkr
少尉
6
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12.B大道窗户眼
这个很简单对着窗户角直接扔就行,反弹的瞬间下落就行,跟窗户的夹角越小成功率越高,熟练度不够就拉小夹角。
13.B大道外眼
站在高台边缘,准星对准右起第四个凸起,跳投,可以看见B外的人,但是B中门哪里只能看见一半,价值不高,没上一个好使,扫到直接机枪穿。
lllllllkr
少尉
6
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14.中路防守眼
站在市场的小阴影上,准星对着屋檐,跳投,可以看见中路带A小所有地方,非常爽的眼,中路感觉学这一个就够了,只不过要吃点熟练度,往外面站一点,准星往左偏一点会好一点。
15.A回防眼
站在二楼的缝隙位置抵住墙,准星对准右上角的凸起,直接丢,直接看完整个A点,二楼楼下看不见。
lllllllkr
少尉
6
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16.B市场回防眼
抵住墙角,准星和图中的斜边连成个直角三角形,可以靠斜边一点,直接扔可以看见大部分B点,包点一半看不见。
17.B警家回防眼
抵住木柴的墙角,准星对准窗子的左上角,跳投,落点可以看见所有包点和B点,但是高台被棚子挡着的看不见。那边肯定有人的话,可以出警家门的时候,往广告牌哪里跑跳丢,也是可以看见大部分地方的。
FW
JNPW
新兵
1
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好
刘辨
上士
5
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1.的A进攻大眼那个箱子最上面跳不上去啊
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