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重新认识亚玻伦的真正能力以及强度

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IP属地:广东1楼2023-08-29 08:51回复
    此帖旨在让吧友以全新角度正确认知亚玻伦(虚空)的真正实际作用并对亚玻伦的强度有一个较为正确的认知,如果你只是以一种“你说得对但是不如小蓝人”“亚玻伦不就是以撒拿血D6和炸弹换了个虚空吗?”的心态,那么此帖的内容并不适合你。
    本帖只探讨亚玻伦的能力,即使会在下文中与其他角色的属性拿来对比,也不是为了与其他任何角色的强度拿来拉踩。


    IP属地:广东2楼2023-08-29 08:58
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      2025-05-15 11:31:45
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      不知道,但我猜吧主下一个视频就是亚波伦


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-29 09:02
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        加油,鸭脖人(


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-08-29 09:05
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          在详细探讨亚玻伦之前,让我们先了解一下DPS。
          众所周知在以撒中,输出能力并不是一味地看伤害或射速,而是看两者乘积,即射速x伤害(白板以撒是9.555)。
          现在来看亚玻伦。虚空的效果已经是众所周知所以不用提,相较于其他角色,亚玻伦拥有将无用道具转化成额外属性的能力,包括0.5的固定射速加成和1的固定伤害加成,重点是额外两个字。
          假设在强度不低的局,人物已经达到5射速10伤害的情况下,DPS=5*10=50
          而这时候亚玻伦通过虚空吸取了两次固定射速,此时射速为6,相较于最高射速提升的程度是1/5*100%=20%,那么DPS=6*10=60(也就是5*120%*10)
          看到了吗?恭喜,你利用虚空达到了该隐的伤害了。
          在人物射速达到最高的情况下,亚玻伦每利用虚空获得一次射速增益,也就等于增加了10%的伤害倍率,这个倍率自己累加,如果你获得了五次射速增益,恭喜,你有个额外的大蘑菇的倍率了。
          既然我说的前提是满射速,那么假如点背没有一个衣架呢?此时角色射速为2.73(为方便计算和理解简化为3),提升两次射速时获得的倍率即为33%。
          看到了吗?射速属性越低,虚空增加的射速属性转化成的倍率越高,在初始射速时每次提升16%,满射速时则为10%。


          IP属地:广东5楼2023-08-29 09:13
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            而再看伤害一方面,众所周知以撒中加攻道具越多下次提升的属性越少,而虚空提升的伤害一直是1,此收益看似稳定不变却是愈加愈狠。
            以满射速的前提下,虚空提升一次射速,DPS加10%的数据换算过来,当玩家的伤害为10时,虚空每提升一次伤害DPS也加10%,在正常游戏中想要正常攻击达到10得需要六个五芒星,大家心里应该有自己的概念了。
            也就是说:在玩家正常伤害为10时,亚玻伦每利用虚空获得一次伤害增益,也是等于增加了10%的伤害倍率,这个倍率另外独自累加,如果你获得了五次伤害增益,也相当于获得1.5的额外伤害倍率,如果正常伤害没有达到10,则增益百分比还会更高。


            IP属地:广东6楼2023-08-29 09:22
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              以其他角色的情况,DPS的计算方式应该是:射速 * 伤害 * 角色伤害倍率 * 道具的倍率
              而在亚玻伦这里,DPS的计算方式应该是:射速 * 虚空提供的射速转化成的倍率 * 伤害 * 虚空提供的伤害转化成的倍率 * 角色伤害倍率(当然是1) * 道具的倍率。
              还有一个很重要的事情:射速增益倍率和伤害增益倍率是 累 乘 不是 叠 加
              是 累 乘
              假设玩家达到5射速10伤害,那么五次伤害提升加五次倍率提升的得到的倍率为:1.5*1.5=2.25,几乎相当于一个圣心,如果玩家的射速或伤害低于这个数值,那么五次伤害五次射速的DPS收益甚至大于圣心。


              IP属地:广东8楼2023-08-29 09:30
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                而在其他属性,虚空的表现力也不俗。在游戏后期的亚玻伦是很容易获得超高的幸运的,当下时兴的特效道具在亚玻伦手中发挥作用的能力远比其他大部分角色高。移速也为玩家提供了一定安全性,减少了受伤的可能。而射程和弹速则最为玩家们诟病,开局虚空吸出射程幸运是玩家们讨厌亚玻伦的一大原因,然而作为一个成长性道具,虚空前期的弱势是发育的通病。前期的鸭脖很弱吗?很弱,然而有个另外的重点:
                亚 玻 伦 不 太 需 要 恶 魔 房 或 天 使 房
                作为一个血少且需要发育的角色,二层的恶魔房提供的用血上限换取强度实在是不适合亚玻伦。
                能力足够的玩家确实能够获取足够换恶魔房的血量资源,但是中期的运营就丧失了足够的条件。
                而天使房对于亚玻伦的平均收益来说基本是吸一次道具(从战略角度来看不应该将眼光着重看向天使房爆圣心神性,每局指望那点概率还不如赌你喜欢的人向你表白),很少的玩家有能力击杀天使获取第二次属性提升。
                如果我让你用鸭脖的属性层层保住恶魔房,你会说很难,但是我让你不死,那不是很简单?
                放弃天使恶魔,专注吸收道具提升


                IP属地:广东10楼2023-08-29 09:43
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                  2025-05-15 11:25:45
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                  接下来是一些Q&A用于简单解答吧友们的常见疑问
                  Q:虚空能吸的次数太少了,而且常出弹速
                  A:如果你能把见到的所有用处不大的道具房,boss房,商店,boss挑战房,天使房,献祭房,刺房中的道具和菜刀碎片1尽量吸取,那么你的属性一定不弱(dps至少有50),而且只出弹速的情况和只出伤害的情况概率一样
                  Q:主动道具太多了吸不了属性
                  A:这情况除了骰子谁都没办法啊
                  Q:遇见特殊攻击类道具呢?比如科技x神性
                  A:后期的高属性亚玻伦除了科技和剖几乎不适合任何特攻,吸了就是,如果是前期你拿了就要做好放弃角色特有倍率的准备


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-08-29 09:55
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                    最后,祝所有亚玻伦玩家能把把80妈腿(指dps达到80),100羔羊



                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-29 09:58
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                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-08-29 10:21
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                        感觉不如幸运🦶


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-08-29 10:37
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                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-08-29 11:01
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                            虚空?里以撒的专武罢了,鸭脖?真不熟


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-08-29 11:03
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                              2025-05-15 11:19:45
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                              亚波伦就是强啊,众所周知困难模式最烦的点就是怪的弹速提升,而亚波伦则选择率先拉高弹速,非常的神呀


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-08-29 11:06
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