打不赢两次凯旋门养的马可以说都不如女神杯了,而凯旋门的难度有点过头了。
按照养成的基本原理来说,应该是我点完所有课题就可以过,可能第一年还需要点几个技能或者不点技能roll两次,第二年属性到位应该稳过。
但现在这个难度太离谱了,非中距离马没有技能的情况下,第一年根本赢不了。而第二年也很离谱,在属性到位的情况下,还要拉满中距离技能+看脸。
如果只是以挑战凯旋门为主题打过了就能拿奖励的话,那其实做难一点问题不大。但这可是育成,是要养不同距离、不同跑法的马,在属性已经拉满的情况下还要去看技能组合去看脸,而且2.5周年了还要看继承,还要不停地刷剧本。缩短育成时间是很好,但这么难的凯旋门放在这里,又增加了剧本的不确定性,结果减负的同时还要加负。简直在搞笑。
而且哪怕是中距离拉满的马,一把育成稳定吃3个甚至更多的闹钟。现在大家闹钟储备多还行,等剧本中期、末期怎么玩?
不削凯旋门难度的话,估计这个剧本风评不会比偶像杯好到哪里去。
按照养成的基本原理来说,应该是我点完所有课题就可以过,可能第一年还需要点几个技能或者不点技能roll两次,第二年属性到位应该稳过。
但现在这个难度太离谱了,非中距离马没有技能的情况下,第一年根本赢不了。而第二年也很离谱,在属性到位的情况下,还要拉满中距离技能+看脸。
如果只是以挑战凯旋门为主题打过了就能拿奖励的话,那其实做难一点问题不大。但这可是育成,是要养不同距离、不同跑法的马,在属性已经拉满的情况下还要去看技能组合去看脸,而且2.5周年了还要看继承,还要不停地刷剧本。缩短育成时间是很好,但这么难的凯旋门放在这里,又增加了剧本的不确定性,结果减负的同时还要加负。简直在搞笑。
而且哪怕是中距离拉满的马,一把育成稳定吃3个甚至更多的闹钟。现在大家闹钟储备多还行,等剧本中期、末期怎么玩?
不削凯旋门难度的话,估计这个剧本风评不会比偶像杯好到哪里去。