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大家来讨论一下原始打野位的加强方案

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我先来一个
玄策加强方案
被动:钩链对近处敌人造成100%物理攻击伤害,对远处敌人额外造成50%物理伤害,同时每勾中一个单位自身额外增加10%移速,,同时被勾中的目标减少10%移速,最多勾中5个单位,持续3秒。
1技能:向前突刺一段距离,并增加100物攻,持续5秒,攻击距离变长
2.蓄力期间移速增加30%,并且霸体,蓄力越久钩子距离越长,甩出钩子后对路径上的敌人造成300(+150%额外物理伤害)每个单位定身1秒,可勾中霸体目标,无法勾中无敌状态目标,可被召唤师技能净化解除。勾中单位越多自身减伤越高,每个单位增加10%,最多50%减伤,被勾中的单位标记印记,印记使对手伤害减少20%。
期间可再次释放技能,将目标向指定位置拖拽并造成(+150%额外物理伤害)
被动:钩子钩空后返还50%冷却,狩猎目标死亡立刻刷新技能冷却
3.对勾中的单位进行突刺,路径上所有敌人造成400(200%额外物理伤害)期间霸体,删除减伤,新增30%吸血效果持续3秒。
被动:击杀英雄获得持续5秒的100%移速和100%攻速,逐渐减少,获得助攻效果减半,持续5秒。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-08-27 12:34回复
    玄策加个普攻对野怪额外20%伤害都够了


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-08-27 12:40
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