结论:我觉得二代的dz度和jx度的系统仍然可以保留下来,但是应该具体到每一个ig上
设想:目前的ig领袖作用过于英雄主义了,变成了领袖在拉ig走,而不是国内的局势来决定当前的ig领袖,这也就导致了现在游戏同质化的其中一个原因。所以我主张把二代的这两个系统重新加回去,但是是每个ig各有一个。dz度改为激进-妥协度,越往左ig更有可能出现极端的领袖,往右就会更加妥协,出现更愿意对当前形势妥协的领袖。jx度改成进步-保守度,这个将直接影响ig领袖的意识形态进步与否。然后游戏中的各种事件,国内经济和国际形势的变化将会影响ig这两个不同的倾向。比如同样是工会,激进进步状态下,会更有可能出现xfd和安娜奇主义者,在激进保守状态下更容易出现fxs主义者。
设想:目前的ig领袖作用过于英雄主义了,变成了领袖在拉ig走,而不是国内的局势来决定当前的ig领袖,这也就导致了现在游戏同质化的其中一个原因。所以我主张把二代的这两个系统重新加回去,但是是每个ig各有一个。dz度改为激进-妥协度,越往左ig更有可能出现极端的领袖,往右就会更加妥协,出现更愿意对当前形势妥协的领袖。jx度改成进步-保守度,这个将直接影响ig领袖的意识形态进步与否。然后游戏中的各种事件,国内经济和国际形势的变化将会影响ig这两个不同的倾向。比如同样是工会,激进进步状态下,会更有可能出现xfd和安娜奇主义者,在激进保守状态下更容易出现fxs主义者。