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关于ig系统的设想

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结论:我觉得二代的dz度和jx度的系统仍然可以保留下来,但是应该具体到每一个ig上
设想:目前的ig领袖作用过于英雄主义了,变成了领袖在拉ig走,而不是国内的局势来决定当前的ig领袖,这也就导致了现在游戏同质化的其中一个原因。所以我主张把二代的这两个系统重新加回去,但是是每个ig各有一个。dz度改为激进-妥协度,越往左ig更有可能出现极端的领袖,往右就会更加妥协,出现更愿意对当前形势妥协的领袖。jx度改成进步-保守度,这个将直接影响ig领袖的意识形态进步与否。然后游戏中的各种事件,国内经济和国际形势的变化将会影响ig这两个不同的倾向。比如同样是工会,激进进步状态下,会更有可能出现xfd和安娜奇主义者,在激进保守状态下更容易出现fxs主义者。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-08-26 19:04回复


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-08-26 19:11
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      @关注WIZ谢谢喵 这个帖子在v3吧发应该还属于游戏内容吧


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-08-26 19:47
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        很合理的,结合现在已有的鼓动者,既能给玩家发挥空间,又能反应民众态度


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-08-26 20:39
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          除这些以外,我还希望能出一个政绩系统,政绩优秀的情况下会持续增加执政集团的吸引力同时为执政增加合法性,在权力越是集中的体制下政绩系统的效力越大


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-08-26 20:46
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            是这样的,现在激进派主要就影响一个动乱和派系好感。但是不能直接推进法律改变


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-08-26 21:15
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              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-26 22:35
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                支持


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-08-27 00:08
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                  主要还是任务太少,领袖可以根据任务出,你就有可选择性,而不是纯随机性了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-08-27 13:45
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                    领袖是为了应对“利益集团长时间应保持某一意识形态,但是这一意识形态在某些时候需要改变,但又不能是永久的”的问题,因此想改动这个牵扯到的机制太多太杂了,只能说先别急,等其他机制跟上了再说。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-08-27 22:01
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                      @网页链接


                      IP属地:云南来自Android客户端12楼2023-09-02 18:48
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                        @网页链接


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2023-09-02 18:48
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                          @Con.Moon


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2023-09-02 18:49
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                            @关注WIZ谢谢喵 @网页链接 工作人员会直接变成网页链接怎么办?


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-09-02 20:47
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