最近看到不少人说,有没有对应弱点也就差20%抗性,整体伤害也就差20%,不对的,其实真实差距可能有50%
下面是部分计算
1.抗性区,非弱点20%抗性
2.破盾后一回合10%易伤
3.击破伤害,这个各属性不一样,量子和物理最高,冰差一点,整体来说10%~30%怪物血量是有的。
4.退条25%,量子和虚数还有额外。
5.部分遗器效果,光锥和角色技能命运,如量子套10%额外减防,晚安负面效果增伤等
综上,做一个简单乘算。
一回合易伤算5%
击破伤害10%
退条收益算10%
遗器光锥收益0%~5%
1.2*1.05*1.1*1.1=1.52
1.2*1.05*1.1*1.1*1.05=1.6
大概52%~60%收益
这个我感觉还是算的保守的,实际体验可能更多。
理性讨论,不对的可以提,我再补充,勿喷



1.抗性区,非弱点20%抗性
2.破盾后一回合10%易伤
3.击破伤害,这个各属性不一样,量子和物理最高,冰差一点,整体来说10%~30%怪物血量是有的。
4.退条25%,量子和虚数还有额外。
5.部分遗器效果,光锥和角色技能命运,如量子套10%额外减防,晚安负面效果增伤等
综上,做一个简单乘算。
一回合易伤算5%
击破伤害10%
退条收益算10%
遗器光锥收益0%~5%
1.2*1.05*1.1*1.1=1.52
1.2*1.05*1.1*1.1*1.05=1.6
大概52%~60%收益
这个我感觉还是算的保守的,实际体验可能更多。
理性讨论,不对的可以提,我再补充,勿喷

