泛泛而言的话,灵能t0可以接受,机械神甫是论外,其他3个职业都差不多,顶配在理论上有差距,但其实不适合新人参考,因为这游戏特别这3个职业太依赖装备了。
1.首先各个职业都有多种配置能高效刷+18难度的关卡,所以没有哪个是下水道。吧里和B站都有很多视频。
(换句话说,打不了+18找找配置原因,搞搞装备,不要怪职业。而且对于新人来说大后期的职业上限真的意义不大,可能都玩不到那个时候你就把游戏删了……

)
2. 灵能t0这个可以接受,因为他有灭绝这种强力法术,操作非常简单,只需要按住释放键往前跑就可以,法术会直接扔在怪的头上,而刺客、十字军之类用枪用剑的职业需要瞄准怪开枪,跑到怪面前砍他,所以操作舒适度确实不一样。灵能还可以直接给技能加穿甲之类的标签,不像那几个职业一样挑武器。
灵能的缺点是好技能就那几个,所以一个赛季玩过一次以后,新赛季可能就懒得玩了,尽管他强。
2. 刺客、十字军、修女,这三个职业其实拉不开那么大的差距,他们都很依赖武器本身的模组,也很吃装备。
刺客在理论上拥有最爆炸的近战单体输出(高于灵能),但是要达到这样的配置对装备需求较多,还受到实际作战环境的影响不是时刻都有。
修女主要是靠信仰buff把十字军的大剑抢了,攻击范围更大,能直接拉扯人。
十字军在远程武器方面选择更多,喷火器和重力枪比修女和刺客玩的更好,近战也有自己的特色盾卫玩法。
十字军的高血量在高难度下有理论劣势(触发29无敌概率相对低些),但其实实战影响也没那么大,比如对面一群机枪兵或者狼蛛塔,这种高频低伤攻击哪个职业都不会舒服,都需要开玫瑰之类的。
3.机械神甫是论外,他的机制太特殊了。作为召唤职业,他前期对新手很友好,后期顶配也很强且省心,但成长代价较高,更换流派的代价也高,不是所有人都能接受。