这个问题可能是由于游戏地图的尺寸和背景图的尺寸不一致所导致的。在RPG Maker VX中,地图的尺寸是64x32像素,而背景图的尺寸通常比这个要大。如果你的背景图尺寸比地图尺寸大,那么在游戏中显示的背景图就会被剪裁或者只显示一部分。要解决这个问题,你可以尝试以下几种方法:1. 调整背景图的尺寸:将背景图的宽度调整为64像素,使其与地图的宽度相匹配。这样在游戏中就可以完整地显示背景图了。2. 使用地图卷轴:在游戏中使用地图卷轴可以让你在同一个地图上显示多个背景图。这样即使背景图的尺寸比地图大,也可以在地图上滚动显示完整的背景图。3. 调整游戏窗口大小:如果你的游戏窗口大小比背景图小,那么背景图就会被剪裁。你可以尝试调整游戏窗口大小,使其与背景图的尺寸相匹配。希望这些方法可以帮助你解决问题!