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变化之影DLC震旦玉龙元伯派系机制概览(下)

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元伯派系最核心的新机制“国是”,刚开始自带2个灰色的坚钢和2个青色的顽石,这个资源不会被消耗掉,每次用完只会冷却并在冷却结束后(默认5回合)转化为另一个。而每次战斗胜利可以缩短一回合的冷却。建造新的城寨或市肆便可以获得更多的坚钢或顽石,最多可以获得4枚坚钢,4枚顽石,应该最多是总计8枚。下面我们来看一下具体的可用国策:

迅速消除混沌腐蚀和暴乱的一个技能,花费2顽石,占领的新城点一下是很划算的

无需多言的强大功能,花费2顽石,点一下立刻建好建筑,无论前期后期都非常实用。

花费3顽石,随机抽魔法物品,具体能抽什么品质的还不清楚,不过可以攒来合成高品质。

花费3顽石,点一下在需要的地方把全部建筑立刻从经济功能换成军事功能,这个可以配合立刻招兵补员来防守某些被偷袭围攻的城市。


IP属地:上海1楼2023-08-25 11:26回复

    花费4顽石,解锁更多顽石资源,建筑也有额外的加成,这个在东线打下或者合并几个震旦国内大城市后就可以比较优先点出来了。

    花费5顽石,不过这个功能估计不太常用,最多是刷出比较好天赋的新领主,迅速喂几级来用。

    划重点!!!元伯最可怕的几个机制之一,甚至个人认为是之首。花费5顽石,直接重置外交信誉,合邦和撕毁条约宣战后点一下直接没有负面影响了。什么叫大政治家啊哈哈哈。

    花费6顽石,应该是比普通招募的能好很多,毕竟这个花费价格。而且不用像普通司天丞那样在特定地方召了还得赶路去部队。

    花费6顽石,直接拿盟友钱,当然每回合会有一个额外的支出,点几个收入高的盟友应该会相当舒服。

    花费2坚钢,能压到一回合招募的单位就能瞬间招募出来。

    花费2 坚钢,拿来刺杀还是好用的,不至于像以前一样老失败。

    花费3坚钢,获得几项相当不错的法术加成,冷却减少和魔法之风消耗降低,能配合修验卿或者元伯本人玩法术流。


    IP属地:上海2楼2023-08-25 11:28
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      2025-05-13 20:20:49
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      花费3坚钢,等于直接军事通行。

      花费3坚钢的强大技能,外国领土补员,加移动距离和士气,以及非常恐怖的50%弹药容量。这一点直接让妙影的派系特性相形见绌了。

      花费4坚钢,解锁更多坚钢资源,建筑也有额外的加成,这个在前线大城市或者军事枢纽城市点比较合适。

      花费5坚钢,驻军拿出来用,不过会逐渐损耗,拿出来消磨敌军还是可以的。

      花费6坚钢,非常强大的buff,全方位格挡(无论哪个方向被远程攻击都相当于正面格挡),还加了三次天国干涉的技能,以及全军45%移动速度。

      花费6顽石,直接把盟友,甚至中立的部队拿去用!直接拉去消耗,非常舒服。

      花费7坚钢,恢复整个派系的行动力,直接相当于多行动一个回合!


      IP属地:上海3楼2023-08-25 11:29
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        花费3坚钢3顽石,部队里面的单位同时拥有阴阳的加成。

        花费4坚钢4顽石,选择一个永久增益,最多激活一个,反正要换就重新点。

        最后,元伯在五行罗盘里,比其他领主的四个方向(长垣,沙漠,龙帝之怒,天湖)还多了四个额外的方向可以选择。不过要打下“南美”特定的地区才能解锁,也对应了战役任务里在南美征服魔法之风强大的地区建造观星台。

        农昌盆地方向,打下巨龟岛建造观星台解锁,加发展减建筑成本和时间。

        破败之地方向,打下南方哨站建造观星台解锁,加新部队等级和人物经验。

        龙江方向,打下赫斯欧塔建造观星台解锁,似乎是可以让领主们变成不朽(不会死冷却完继续招出来),还有恐怖的减少部队损耗75%。

        阿什夏方向,打下星辰塔建造观星台解锁,获得魔法之风的加成。
        元伯的派系机制到这里就介绍完毕了,可以说是非常友好和舒服的强大领主,渡过前期征服南美和统一震旦后,挑战性基本就没有了,不过也是新手逐渐尝试高难度的一个友好的阶梯。


        IP属地:上海4楼2023-08-25 11:30
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          与此同时,喵影的效果变成只有减维护费了,感觉有点逆天


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-08-25 11:37
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            市肆可以叠的东西比城塞要多,一般城塞能叠弹药容量,英雄行动成功率,全人物视野,一般市肆大城直接加外交,一般经济建筑里,能叠事物官等级,货物价格,阴部队的补员(阴)建筑成本,关税收入,阳部队补员(阳)港口加海上移动距离,资源建筑也有特殊效果


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-08-25 11:48
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              长垣有城塞的加成,一个能给全军加(10魔抗,近战2破甲,减3维持费,防御时500魔屏)括号里四选三,长垣主城一个加全军一近防,魔抗这里,四个观星台就是四十魔抗,长垣三个都城塞的话,全军常驻70魔抗应该不成问题,现在不知道城塞对高精门和帝国要塞有没有加成,至少叠叠乐这块是有强度了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-25 11:54
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                已知市肆的资源建筑效果
                异域动物:全军骑兵冲锋加成10%
                生铁:全军7护甲
                染料:全军经验获取加10%
                香料:商队载货量加10%
                医用植物:全军疲劳速率-5%


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-08-25 11:57
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                  2025-05-13 20:14:49
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                  好像可以十几回合后白嫖妙影


                  IP属地:青海来自iPhone客户端9楼2023-08-25 12:09
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                    最终国是那个,奇神那儿不是十回合就没了?那个确定是bug了吗


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-08-25 12:57
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                      关键这些加成持续多久?


                      IP属地:重庆11楼2023-08-25 12:59
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                        开局前期加速建造 减建筑时间 征募乡勇 减招募部队回合对破局有用


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-08-25 13:00
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                          那我在十个城市各放一个人洗劫,能不能无限流星奇策啊


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-08-25 13:02
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                            那它这个效果回合是多少?


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-08-25 13:28
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                              2025-05-13 20:08:49
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                              设立城塞和市肆的数量有上限吗


                              IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2023-08-25 14:17
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