开发团队继续落实 6 月公布更新路线图中规划的系列变动。首先,我们再次感谢玩家们在落实规划内容过程中的耐心等待与理解支持。开发团队注意到了玩家们对于游戏内容解锁系统变动的讨论热度,我们很高兴能在今天与大家分享变动的具体内容。
当初开发团队公布更新路线图时就定下了将重复载具进行编组以此简化科技树架构、同时优化玩家解锁游戏内容体验的基调,在此基础上,载具编组内除第一辆载具之外的其他载具所需研发点数量将会减半。现在我们要向大家宣布,开发团队一直以来围绕这一方面进行的大量工作已经得出成果,即将如约实装。
我们将按照往期更新路线图变动日志的惯例为大家介绍相关变动的具体机制、开发团队对此的研究看法,以及变动内容对玩家体验带来的变化。
科技树架构变动
开诚布公地来讲,战争雷霆游戏中的科技树在公布后的数年内一直没有经历大的变动——开发团队在此期间进行的改动一般是向科技树的对应位置安插新载具、将定位重合的少数载具进行编组折叠,并在必要时调整科技树中载具的研发点需求。就这一点而言,计划中对科技树载具进行大规模编组折叠的变动称得上是自游戏创始以来,开发团队对内容解锁系统进行的一系列变动中规模最大、影响范围最广的一次重大更新。
当开发团队着手落实相关变动时,我们立即意识到需要对游戏科技树中几乎所有载具所处位置与等级进行细致评估,并在必要时进行大刀阔斧的简化。这样一来,开发团队所做的并不限于对载具进行折叠以简化玩家们解锁科技树内容的过程;同时我们还对科技树架构进行了充分优化、使其更加符合逻辑,让过去数年中加入游戏的大量载具真正融入我们精心设计的科技树体系。
对于游戏中大部分国家阵营而言,这一变动带来的影响无疑将会是翻天覆地的。为此我们为玩家们留出了时间以便玩家提前进行准备,额外的时间余裕也将确保玩家们期待已久的科技树变动能够尽快如约实装。来自玩家们的宝贵反馈建议对于开发团队而言至关重要,我们将全力收集玩家反馈,并在后续更新中尽可能加以采纳。考虑到科技树架构对游戏体验的重要程度,开发团队采取了最为合适的公布方式:以公告形式尽早公布变动详细内容、新架构则留待 9 月份重大版本更新与其他内容一同实装。这一方案让玩家们能够在新版本测试服中提前体验变动内容,在拥有亲身体验的前提下对新架构提出反馈建议进行优化。
科技树架构变动
开诚布公地来讲,战争雷霆游戏中的科技树在公布后的数年内一直没有经历大的变动——开发团队在此期间进行的改动一般是向科技树的对应位置安插新载具、将定位重合的少数载具进行编组折叠,并在必要时调整科技树中载具的研发点需求。就这一点而言,计划中对科技树载具进行大规模编组折叠的变动称得上是自游戏创始以来,开发团队对内容解锁系统进行的一系列变动中规模最大、影响范围最广的一次重大更新。
当开发团队着手落实相关变动时,我们立即意识到需要对游戏科技树中几乎所有载具所处位置与等级进行细致评估,并在必要时进行大刀阔斧的简化。这样一来,开发团队所做的并不限于对载具进行折叠以简化玩家们解锁科技树内容的过程;同时我们还对科技树架构进行了充分优化、使其更加符合逻辑,让过去数年中加入游戏的大量载具真正融入我们精心设计的科技树体系。
对于游戏中大部分国家阵营而言,这一变动带来的影响无疑将会是翻天覆地的。为此我们为玩家们留出了时间以便玩家提前进行准备,额外的时间余裕也将确保玩家们期待已久的科技树变动能够尽快如约实装。来自玩家们的宝贵反馈建议对于开发团队而言至关重要,我们将全力收集玩家反馈,并在后续更新中尽可能加以采纳。考虑到科技树架构对游戏体验的重要程度,开发团队采取了最为合适的公布方式:以公告形式尽早公布变动详细内容、新架构则留待 9 月份重大版本更新与其他内容一同实装。这一方案让玩家们能够在新版本测试服中提前体验变动内容,在拥有亲身体验的前提下对新架构提出反馈建议进行优化。
当初开发团队公布更新路线图时就定下了将重复载具进行编组以此简化科技树架构、同时优化玩家解锁游戏内容体验的基调,在此基础上,载具编组内除第一辆载具之外的其他载具所需研发点数量将会减半。现在我们要向大家宣布,开发团队一直以来围绕这一方面进行的大量工作已经得出成果,即将如约实装。
我们将按照往期更新路线图变动日志的惯例为大家介绍相关变动的具体机制、开发团队对此的研究看法,以及变动内容对玩家体验带来的变化。

开诚布公地来讲,战争雷霆游戏中的科技树在公布后的数年内一直没有经历大的变动——开发团队在此期间进行的改动一般是向科技树的对应位置安插新载具、将定位重合的少数载具进行编组折叠,并在必要时调整科技树中载具的研发点需求。就这一点而言,计划中对科技树载具进行大规模编组折叠的变动称得上是自游戏创始以来,开发团队对内容解锁系统进行的一系列变动中规模最大、影响范围最广的一次重大更新。
当开发团队着手落实相关变动时,我们立即意识到需要对游戏科技树中几乎所有载具所处位置与等级进行细致评估,并在必要时进行大刀阔斧的简化。这样一来,开发团队所做的并不限于对载具进行折叠以简化玩家们解锁科技树内容的过程;同时我们还对科技树架构进行了充分优化、使其更加符合逻辑,让过去数年中加入游戏的大量载具真正融入我们精心设计的科技树体系。
对于游戏中大部分国家阵营而言,这一变动带来的影响无疑将会是翻天覆地的。为此我们为玩家们留出了时间以便玩家提前进行准备,额外的时间余裕也将确保玩家们期待已久的科技树变动能够尽快如约实装。来自玩家们的宝贵反馈建议对于开发团队而言至关重要,我们将全力收集玩家反馈,并在后续更新中尽可能加以采纳。考虑到科技树架构对游戏体验的重要程度,开发团队采取了最为合适的公布方式:以公告形式尽早公布变动详细内容、新架构则留待 9 月份重大版本更新与其他内容一同实装。这一方案让玩家们能够在新版本测试服中提前体验变动内容,在拥有亲身体验的前提下对新架构提出反馈建议进行优化。

开诚布公地来讲,战争雷霆游戏中的科技树在公布后的数年内一直没有经历大的变动——开发团队在此期间进行的改动一般是向科技树的对应位置安插新载具、将定位重合的少数载具进行编组折叠,并在必要时调整科技树中载具的研发点需求。就这一点而言,计划中对科技树载具进行大规模编组折叠的变动称得上是自游戏创始以来,开发团队对内容解锁系统进行的一系列变动中规模最大、影响范围最广的一次重大更新。
当开发团队着手落实相关变动时,我们立即意识到需要对游戏科技树中几乎所有载具所处位置与等级进行细致评估,并在必要时进行大刀阔斧的简化。这样一来,开发团队所做的并不限于对载具进行折叠以简化玩家们解锁科技树内容的过程;同时我们还对科技树架构进行了充分优化、使其更加符合逻辑,让过去数年中加入游戏的大量载具真正融入我们精心设计的科技树体系。
对于游戏中大部分国家阵营而言,这一变动带来的影响无疑将会是翻天覆地的。为此我们为玩家们留出了时间以便玩家提前进行准备,额外的时间余裕也将确保玩家们期待已久的科技树变动能够尽快如约实装。来自玩家们的宝贵反馈建议对于开发团队而言至关重要,我们将全力收集玩家反馈,并在后续更新中尽可能加以采纳。考虑到科技树架构对游戏体验的重要程度,开发团队采取了最为合适的公布方式:以公告形式尽早公布变动详细内容、新架构则留待 9 月份重大版本更新与其他内容一同实装。这一方案让玩家们能够在新版本测试服中提前体验变动内容,在拥有亲身体验的前提下对新架构提出反馈建议进行优化。