火影忍者手游吧 关注:1,943,344贴子:57,200,756
  • 14回复贴,共1

萌新入门决斗场超详细场地分析以及走位指南

只看楼主收藏回复

在游戏中萌新入门,如果你是喜欢打pk的玩家的话那么决斗场的这些指南攻略一定是要了解情况的,在了解清楚的情况下再去练习忍者的技能等方面才是比较好的选择,那么希望这贴对大家有所帮助。

首先的话我们先说下决斗场的场地分析,决斗场场地分为X轴和Y轴X轴大约有10个身位,Y轴有4个身位。这里就好比把决斗场看成一个边长宽窄的一个长方体人物地下的蓝色椭圆光圈的X直径就是一个正身位,Y直径就是一个侧身位。一般的近身忍者普攻距离差不多都是按照地下蓝色光圈X直径的最顶端为标准,远程普攻忍者除外。



IP属地:福建1楼2023-08-23 15:28回复
    然后我们继续说走位技巧哈,在决斗场中的走位是至关重要的,一个好的走位决定了你是否是大神。那么这里的我就教大家应该如何去走位,很多萌新的走位就绕圈圈的走法,应该大部分的萌新都是这样的,其实是要时刻动起来,在决斗场内要一直反复动,不要左右,一定要上下做运动,向上或者向下这样走位可以躲掉很多技能,走位的话也要大家多加去练习的,你玩的多了就慢慢会了。


    IP属地:福建2楼2023-08-23 15:29
    回复
      2025-08-28 11:54:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那么开局的话先不要莽撞,技能不要随便乱放,多试探性的走位,找到对方位置再释放技能(有些人喜欢开局直接找到一个位置放技能,比如柱间的木龙等很多范围大的技能也可以当做试探技能,随机应变才是决斗场的核心。)那么体术忍者应该怎么走位呢,一般像小李这样的忍者,大多数都要和对方忍者拼近战,那么躲的一手好技能就尤为关键,一般手长忍者都有一个缺点是X轴范围广,Y轴就成了手长忍者的缺点,所以应该找机会走位尽可能的和对方Y轴齐平,并利用机会普攻或者技能起手。


      IP属地:福建3楼2023-08-23 15:30
      回复
        最后的话当然还有很多走位技巧还需要预判对方的技能释放时间,位置等。需要时间的积累才能达到。学好这些走位技巧就能从走位菜鸟变成大神,主要的像这类的游戏的话都是要多加练习了,等你走位可以了,很多忍者的话你也就慢慢的熟练了,这样一来就可以慢慢提高自己决斗场的段位了,最后如果大家有什么补充的话可以在下面一起交流下。下帖给大家说下决斗场替身方面的情况。


        IP属地:福建4楼2023-08-23 15:30
        回复
          顶顶


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2023-08-23 21:57
          回复
            你信不信很多玩一两年的到现在不知道 XY轴


            来自iPhone客户端6楼2023-08-23 22:58
            收起回复
              不是空间直角坐标系?X轴Y轴Z轴分不清?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-23 23:32
              收起回复
                没多大用,有的忍者技能范围就是离谱,你怎么走位都躲不掉


                IP属地:广东8楼2023-08-23 23:45
                收起回复
                  2025-08-28 11:48:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  可以试着多玩玩截拳李,其次
                  其实截拳小李还是挺怕抓取的。简单的能量条机制就已经限制住了他的上限。如今经历过几次削弱,不要说段位,即便娱乐局三通灵都无法换掉小鸣人,千代制作最精良的忍者强度却没有植物人的一根,拉出疾风佐助都可以轻松虐杀的忍者,和如今的白面具也好,骨架狗,黄猿也罢,截拳小李是完全比不了的,截拳小李作为一个致敬李小龙的忍者,我们中国玩家应该一起扶持他,呼吁策划9月份更新加强小李而不是削弱,让火影也有我们中国人的虚化狗!加强截拳小李!


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-08-24 01:05
                  收起回复
                    顶顶


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2023-08-27 09:54
                    回复