解说一下魔镜242,关卡的机制是骑兵冲锋之后根据冲锋碰到的单位数量获得相应的免伤。实测下来,如果自己前排是剑士等小型单位的话,骑兵的免伤会非常高基本是打不死的。
所以这就延伸出了两种流派,硬件没那么高的直接上枪兵克制骑兵冲锋,减少他获得的免伤。硬件高的或者怕麻烦不想上枪兵的直接用剑士硬玩一把。那么这个硬件要高到什么程度呢?
今天我实验了下,如果用剑士弓箭传统搭配的话。弓箭的勋章得橙色高级才有可能完美通关。
布阵思路就是,前排五个战士(熊猫最关键)加巨龙前排,让骑兵只冲锋战士,后排塞满八队弓箭或者插两队剑士放最后,然后开自动一直试验。以下是战绩图和弓箭配置。
所以这就延伸出了两种流派,硬件没那么高的直接上枪兵克制骑兵冲锋,减少他获得的免伤。硬件高的或者怕麻烦不想上枪兵的直接用剑士硬玩一把。那么这个硬件要高到什么程度呢?
今天我实验了下,如果用剑士弓箭传统搭配的话。弓箭的勋章得橙色高级才有可能完美通关。
布阵思路就是,前排五个战士(熊猫最关键)加巨龙前排,让骑兵只冲锋战士,后排塞满八队弓箭或者插两队剑士放最后,然后开自动一直试验。以下是战绩图和弓箭配置。