首先,无畏契约(也叫瓦罗兰特,以下简称瓦)里的英雄分四个位置,先锋/前锋/信息,烟位,哨位,决斗(又分一突二突)。
先介绍一下四个位置的大致分工:
先锋位,又可以叫前锋位和信息位,这个位置英雄有六个英雄:铁臂,黑梦,猎枭,斯凯,ko,盖克。
先锋位是用来拿信息的,信息在fps里非常重要,好的信息可以帮助队伍在胜利的天平上加上大大的砝码。一些英雄比如猎枭黑梦可以探测到对面的具体点位,一些英雄比如ko只能探测到大概位置,还有一些比如铁臂压根没有探测信息的技能。
在进攻方时,信息位要探测点内信息,理想状况下,自己的技能能探测到那哪些位置,不能探测到哪些位置要心理有数,探测结果一定要反馈给队友,你的技能哪个点探测不到,需要队友清理一下也要告知队友。如果你有清点的伤害性技能,最好丢一丢(需要记点位,比如猎枭的雷击箭,盖克的炸弹,ko的破片手雷)。一些先锋位有闪光弹技能(ko,盖克,斯凯,铁臂),在队友进点之前最好丢一丢,一定要记得和队友沟通,不然闪到队友可能丧失进点的好机会。
在防守方时,信息位可以放技能探测敌人是否在自己这边,不一定要开局释放技能,这个看经验而且最好多变一变,不然对面习惯了可能会第一时间躲着你的技能,第二时间rush,抓你个出其不意。
烟位,这个位置有五个英雄:炼狱,星礈,海神,蝰蛇,幽影。
烟味,顾名思义就是用来封烟的。烟可以阻碍敌人的视野,但是通常不能阻挡子弹(一些特殊的可以),还有架烟的比穿烟出的有架枪优势。
进攻方进点时可以封住一些点位阻挡敌人视野,从而可以在第一时间少搜一些点位,不过要注意穿烟出的敌人。在防守方则可以封烟阻碍敌人进点,拖延时间。
哨位,这个位置有五个英雄:尚博勒,奇乐,零,贤者,钢索
哨位,顾名思义就是守卫,防守极强。通常这些英雄都有防御性技能,多数可以做到单人守点。
防守方哨位非常强势,甚至可以做到单人防守一个点位,大大解放了队友的选位,而面对敌人rush的时候,也可以用技能拖延时间等到队友回防。进攻方哨位的技能通常用处不大,只有下包之后的守包环节可以再次展现守卫的强大,而在下包之前,哨位通常走在最后,防止对面偷背身。如果队友很强势,也可以自己干摸另一个点,当自由人截断对面回防,打一个出其不意。注意,如果队友进点能力不足,此时要和队友抱团走,多一个人就是多一份力量,如果队友打不进点,你当老六杀了人也没什么作用。如果想精通这个位置,就要多思考自己怎么做才能帮队友制造优势,单纯当老六刷kd并不是帮助队伍的最优解法。这个需要经验和游戏理解。
决斗,这个位置有六个英雄:夜戮,火男,芮娜,霓虹,捷风,雷兹。
决斗又可分为一突和二突。顾名思义就是第一突破和第二突破。
一突有霓虹,捷风,雷兹,特点是有高机动性,可以在极短时间内做出极大的位移,让对面架点的人反应不过来,拉开枪线,一般人打高速移动靶是打不中的,这时候你吸引了敌人的注意力,你的队友就可以跟着你进点然后拿下击杀。
二突有芮娜,火男和夜戮,这三个人都有闪光弹(芮娜的眼可以当做闪用),这三人是在丢闪之后紧跟着一突进点(不要白队友,最好闪爆之后一突再rush),然后清理信息位探测到的人和探测不到的点位,一突进点之后对面会开枪,循着开枪声音或者队友报点去拿下击杀。
先介绍一下四个位置的大致分工:
先锋位,又可以叫前锋位和信息位,这个位置英雄有六个英雄:铁臂,黑梦,猎枭,斯凯,ko,盖克。
先锋位是用来拿信息的,信息在fps里非常重要,好的信息可以帮助队伍在胜利的天平上加上大大的砝码。一些英雄比如猎枭黑梦可以探测到对面的具体点位,一些英雄比如ko只能探测到大概位置,还有一些比如铁臂压根没有探测信息的技能。
在进攻方时,信息位要探测点内信息,理想状况下,自己的技能能探测到那哪些位置,不能探测到哪些位置要心理有数,探测结果一定要反馈给队友,你的技能哪个点探测不到,需要队友清理一下也要告知队友。如果你有清点的伤害性技能,最好丢一丢(需要记点位,比如猎枭的雷击箭,盖克的炸弹,ko的破片手雷)。一些先锋位有闪光弹技能(ko,盖克,斯凯,铁臂),在队友进点之前最好丢一丢,一定要记得和队友沟通,不然闪到队友可能丧失进点的好机会。
在防守方时,信息位可以放技能探测敌人是否在自己这边,不一定要开局释放技能,这个看经验而且最好多变一变,不然对面习惯了可能会第一时间躲着你的技能,第二时间rush,抓你个出其不意。
烟位,这个位置有五个英雄:炼狱,星礈,海神,蝰蛇,幽影。
烟味,顾名思义就是用来封烟的。烟可以阻碍敌人的视野,但是通常不能阻挡子弹(一些特殊的可以),还有架烟的比穿烟出的有架枪优势。
进攻方进点时可以封住一些点位阻挡敌人视野,从而可以在第一时间少搜一些点位,不过要注意穿烟出的敌人。在防守方则可以封烟阻碍敌人进点,拖延时间。
哨位,这个位置有五个英雄:尚博勒,奇乐,零,贤者,钢索
哨位,顾名思义就是守卫,防守极强。通常这些英雄都有防御性技能,多数可以做到单人守点。
防守方哨位非常强势,甚至可以做到单人防守一个点位,大大解放了队友的选位,而面对敌人rush的时候,也可以用技能拖延时间等到队友回防。进攻方哨位的技能通常用处不大,只有下包之后的守包环节可以再次展现守卫的强大,而在下包之前,哨位通常走在最后,防止对面偷背身。如果队友很强势,也可以自己干摸另一个点,当自由人截断对面回防,打一个出其不意。注意,如果队友进点能力不足,此时要和队友抱团走,多一个人就是多一份力量,如果队友打不进点,你当老六杀了人也没什么作用。如果想精通这个位置,就要多思考自己怎么做才能帮队友制造优势,单纯当老六刷kd并不是帮助队伍的最优解法。这个需要经验和游戏理解。
决斗,这个位置有六个英雄:夜戮,火男,芮娜,霓虹,捷风,雷兹。
决斗又可分为一突和二突。顾名思义就是第一突破和第二突破。
一突有霓虹,捷风,雷兹,特点是有高机动性,可以在极短时间内做出极大的位移,让对面架点的人反应不过来,拉开枪线,一般人打高速移动靶是打不中的,这时候你吸引了敌人的注意力,你的队友就可以跟着你进点然后拿下击杀。
二突有芮娜,火男和夜戮,这三个人都有闪光弹(芮娜的眼可以当做闪用),这三人是在丢闪之后紧跟着一突进点(不要白队友,最好闪爆之后一突再rush),然后清理信息位探测到的人和探测不到的点位,一突进点之后对面会开枪,循着开枪声音或者队友报点去拿下击杀。