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修改重新发,科普每种能力值的作用

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上个帖子有许多错误,改正过来重新发。另外还有一些疑惑,望测试过的兄弟解答,或者挂哥友情赞助测试一下,有劳了!有说的不准确的地方大家尽管提出来,我加以改进。
咱们按顺序说:
1.跑动
跑动影响人物的跑动速度,包括有球和无球跑动,都影响。相当于增加三速能力,是十分有价值的能力值。疑问:跑动是否影响face up、干扰、挡拆和卡位的移动速度?
2.弹跳
弹跳被称为最有价值的能力值,是所有人物堆能力的第一选择。弹跳影响无球跑动速度(有球跑动速度不影响),远扣远上距离,篮板分球距离,盖帽距离,近扣远扣发动概率等。特别说明:弹跳越高,吸冒距离越远,这点在冒投篮和上篮时候尤为明显,但冒扣篮时候就不一样了,人可以吸过去,但是否成功冒扣篮,需要盖帽能力值的影响,跳高冒低,就可能出现冒不动和空气冒的情况,冒高跳低,就可能出现原地冒的情况,人吸不过去。
3.身体对抗
身体对抗影响碰撞倒地概率。比如被人撞倒,扣篮冒飞出三分线,另外还影响对手的投篮扣篮命中率,俗称干扰。特别说明:身体对抗并不影响扣篮抗冒值以及盖帽成功率,你感觉对抗堆高了,扣篮和盖帽更硬了,实际上是错觉。疑问:是否影响大力、大梦的抵抗值。
4.传球
传球影响传球速度、传球距离、传球掉球概率和接球掉球概率。无用能力值。
5.运球
运球影响有球跑动速度(不影响无球跑动速度)、a人技能cd、a人晃倒概率和抗抢断概率。疑问:a人晃到概率是否影响还需进一步测试确定。
6.篮板
篮板影响篮板分球高度和范围,还有同等条件下抓球的判定。现在超特都有篮板高度,一般不用加篮板。
7.盖帽
盖帽影响盖帽距离,盖帽成功率,盖帽范围。特别说明:盖帽对冒扣篮的影响最明显,所以推荐c和pf堆得越高越好。
8.抢断
抢断影响抢断速率和成功率,疑问:是否影响自然断概率,我个人倾向于不影响,自然断是系统随机判定,不受能力值影响,比如我的c只有20多点抢断,依然经常出自然断。
9.中投
中投影响中投及中投相关技能的命中率,比如凌波微步、虚实等,但不影响抗冒概率和出手速度。疑问:是否影响抗干扰概率,因为有的人怼脸投依然很准。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-08-23 04:51回复
    10.3分
    同中投。
    11.灌篮
    灌篮影响远扣、近扣、远上、近上以及上篮扣篮相关技能的命中率,比如dd、ad、空接等,不影响扣篮发动概率、抗冒值和动作速率。
    12.近投
    近投影响近投及近投相关技能的命中率,比如勾手、后仰、背后、梦幻等,同样不影响抗冒值和动作速率。
    备注:所有人物的抗冒值、出手篮板盖帽扑球落地等速率都是固定的,不会受能力值加减影响,但不同人物之间又不一样。
    另外关于徽记的问题,有不明白也可以提出来,10年老c,知无不言。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-08-23 04:51
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      2025-08-22 11:06:06
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-08-23 05:33
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        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2023-08-23 06:06
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          弹跳还会影响扣篮发动概率


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-08-23 07:11
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            传球绝对不是一个没用的能力值 参考pg和C传球能力值的不同对s职业的接球np概率和投篮抗性的区别


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-08-23 07:25
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              emmmm


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-08-23 07:33
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                见过体抗98的pf吗?你试试好不好冒再测评


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-08-23 08:07
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                  2025-08-22 11:00:06
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                  十年前贴吧有个好像叫德易普的台湾人出了一个系列的视频,还开了游戏科普班,涉及能力值盖帽抢断等很多机制讲解,算是比较权威的,也扭转了大部分玩家对这个游戏的理解,像是打开新世界的大门一样,相信很多老玩家也都看过,只不过没被大面积宣传,可惜后面再找不到了。后面在看到内地玩家的一些什么能力值亦或是机制科普,说实话,没人家做得好,十分儿戏,甚至是可笑比如类似米皮儿的一些言论。就透漏一个能震碎大部分玩家三观的吧,都知道有所谓的冒点、板点对吧?其实抢断也是有断点的,只要时机对,c都可以有很高的抢断成功率。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-08-23 08:14
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                    运球应该不会影响a人技能cd。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-08-23 08:19
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                      断点这个一般玩家绝对绝对没研究过,集体默认是瞎胡掏,概率问题。持球人静止不动情况下有两种状态,一种是人在不断拍球,一种是抱在怀里。不断拍球断点好理解,球脱手瞬间就是,抱在怀里或者举球状态下的断点可以说大部分玩家想都想不到——看球的自转,报球/举球状态下,球会规律的顺逆时针转动,相信很多玩家就会说谁打比赛会盯着这看呀。在此举例只想说明人家台湾那才是研究游戏,才算游戏科普。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-08-23 08:27
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                        所以扣篮距离和什么有关系呢?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-08-23 08:29
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                          hxdm看看我找到了什么,现在就是疑惑弹跳和灌篮到底对扣篮抗冒值有没有影响。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2023-08-23 08:50
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                            楼主科普辛苦,
                            不过这游戏真的还有新手吗,街篮世纪难题


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-08-23 09:50
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                              2025-08-22 10:54:06
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                              中投及三分的能力,能力越高体现的是你空位的命中率,而不是你所谓的顶投人命中率,大部分的球投出去的时候你前面一步都是没人的,游戏判定为空位,这就是为什么很多球你觉得防到了,为什么还能进的原因


                              IP属地:山东15楼2023-08-23 10:27
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