*新枪打头伤害大约在430-370【有/无护甲】,胸部伤害除以4即可。也就是说,有甲打胸部一枪死不了人。
【正文】刚打飞机,第20关打了半个小时,队友太不争气了,第一关都差点死人,没几个有枪的,从第一关开始就到处要枪,于是打不动了boss了便强退。
计算下来用了74个守卫,1个复活,2个100血包........
csol新模式机甲风暴,比大灾变激烈度、画面质量都提高了一个台阶,可以说是大灾变的延续。
新模式中,面对的不再是只知道近程攻击呆头呆脑的僵尸,而是拥有和人类一样先进,甚至更强大的机甲步兵!!!
前面的关不是很难,打到20关很容易,只是关底的直升机boss相当变态了,没有足够火力一个人根本杀不死它。
这张地图【沙漠风暴】防守地形为2层楼,上下楼梯相连,交战点主要在楼梯口、2楼平台。
火力守卫相当有用,火力援助也能逆转战局(还能帮你赚钱,呵呵)。
不过火力守卫有单人放置总限制(大约50个),也有每局同时存在限制(10个)
很郁闷,新模式中a博士无法使用,这确实打击了刷a博士玩家的游戏热情,但更促进了游戏公平性,玩起来更有挑战性。
【新模式出兵顺序】第一关只会出拿m14的游侠,第四关会出拿m134火神,第六关出拿火箭筒的重炮,第7关出拿awp的幽灵,第10关出指挥官[火神],第18关出大量重炮、幽灵从正面进攻,第20关出卡曼奇武装直升机【boss】
除个别关外,重炮和幽灵均出现在远方的制高点,也可能出现在山洞中,火神也可能出现在山洞中。
【敌军兵种介绍】:
【游侠】普通初级兵种,相当于烟雾小僵尸,奥巴马
武器:m14、手雷
伤害:低-中
射速:中
命中:中
移动:中-快
生命:低-中
擅长范围:中近距离
【火神】肉盾高级兵种,相当于大胖子,超级恶魔之子
武器:m134,烟雾弹
伤害:低-中
射速:很快
命中:低
移动:慢-中
生命:高[指挥官火神约为普通火神生命5倍]
擅长范围:近距离
【重炮】DPS高级兵种,相当于掷弹僵尸
武器:重炮
特点:红外线锁定
伤害:高
射速:慢
命中:高
移动:慢-中
生命:低-中
擅长范围:中远距离
【幽灵】远程快速兵种,相当于小型恶魔之子+芭比
武器:awp
伤害:中-高
射速:慢
命中:高
移动:快
生命:低-中
擅长范围:远距离
【卡曼奇wu装直升机】BOSS,相当于异形斗兽
特点:红外线锁定
武器1:机丄枪
伤害:中
射速:极快
命中:高
武器2:连射导弹{基本被锁定了就死定了,不死也没多少hp}
伤害:极高
射速:极快
命中:极高
生命:极高+max
移动:快
【使用武器注意事项】
刚才边玩边换枪,把我的所有枪都试了一遍,得出以下结论
前期:
一.狙击步丄枪
1.sg550:号称连狙无冕之王,在伤害稳定性上达到了很好的平衡,4200的价格比g3sg1更具性价比
2.g3sg1:5000的价格比sg550贵,但第一发子弹命中率高,威力也大20%,对前期僵尸爆头会有很好的收益。
3.sl8、金SL8:价格便宜射速快,威力也不错,在新图上丝毫不逊于其他连狙。
4.wa2000:在新模式中比svd有相对优势,换弹速度快且没延迟,射击准度、速度、后坐力均优于svd,缺点对于跑动的敌人,命中率会下降。4600价格开局可以接受。
5.awp、芬兰、死神、狂蟒:在新模式中均逊于wa2000,虽然命中率极高,但重狙射速慢是个致命弱点,将导致升级速度变慢。
【正文】刚打飞机,第20关打了半个小时,队友太不争气了,第一关都差点死人,没几个有枪的,从第一关开始就到处要枪,于是打不动了boss了便强退。
计算下来用了74个守卫,1个复活,2个100血包........
csol新模式机甲风暴,比大灾变激烈度、画面质量都提高了一个台阶,可以说是大灾变的延续。
新模式中,面对的不再是只知道近程攻击呆头呆脑的僵尸,而是拥有和人类一样先进,甚至更强大的机甲步兵!!!
前面的关不是很难,打到20关很容易,只是关底的直升机boss相当变态了,没有足够火力一个人根本杀不死它。
这张地图【沙漠风暴】防守地形为2层楼,上下楼梯相连,交战点主要在楼梯口、2楼平台。
火力守卫相当有用,火力援助也能逆转战局(还能帮你赚钱,呵呵)。
不过火力守卫有单人放置总限制(大约50个),也有每局同时存在限制(10个)
很郁闷,新模式中a博士无法使用,这确实打击了刷a博士玩家的游戏热情,但更促进了游戏公平性,玩起来更有挑战性。
【新模式出兵顺序】第一关只会出拿m14的游侠,第四关会出拿m134火神,第六关出拿火箭筒的重炮,第7关出拿awp的幽灵,第10关出指挥官[火神],第18关出大量重炮、幽灵从正面进攻,第20关出卡曼奇武装直升机【boss】
除个别关外,重炮和幽灵均出现在远方的制高点,也可能出现在山洞中,火神也可能出现在山洞中。
【敌军兵种介绍】:
【游侠】普通初级兵种,相当于烟雾小僵尸,奥巴马
武器:m14、手雷
伤害:低-中
射速:中
命中:中
移动:中-快
生命:低-中
擅长范围:中近距离
【火神】肉盾高级兵种,相当于大胖子,超级恶魔之子
武器:m134,烟雾弹
伤害:低-中
射速:很快
命中:低
移动:慢-中
生命:高[指挥官火神约为普通火神生命5倍]
擅长范围:近距离
【重炮】DPS高级兵种,相当于掷弹僵尸
武器:重炮
特点:红外线锁定
伤害:高
射速:慢
命中:高
移动:慢-中
生命:低-中
擅长范围:中远距离
【幽灵】远程快速兵种,相当于小型恶魔之子+芭比
武器:awp
伤害:中-高
射速:慢
命中:高
移动:快
生命:低-中
擅长范围:远距离
【卡曼奇wu装直升机】BOSS,相当于异形斗兽
特点:红外线锁定
武器1:机丄枪
伤害:中
射速:极快
命中:高
武器2:连射导弹{基本被锁定了就死定了,不死也没多少hp}
伤害:极高
射速:极快
命中:极高
生命:极高+max
移动:快
【使用武器注意事项】
刚才边玩边换枪,把我的所有枪都试了一遍,得出以下结论
前期:
一.狙击步丄枪
1.sg550:号称连狙无冕之王,在伤害稳定性上达到了很好的平衡,4200的价格比g3sg1更具性价比
2.g3sg1:5000的价格比sg550贵,但第一发子弹命中率高,威力也大20%,对前期僵尸爆头会有很好的收益。
3.sl8、金SL8:价格便宜射速快,威力也不错,在新图上丝毫不逊于其他连狙。
4.wa2000:在新模式中比svd有相对优势,换弹速度快且没延迟,射击准度、速度、后坐力均优于svd,缺点对于跑动的敌人,命中率会下降。4600价格开局可以接受。
5.awp、芬兰、死神、狂蟒:在新模式中均逊于wa2000,虽然命中率极高,但重狙射速慢是个致命弱点,将导致升级速度变慢。
