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死门凯无脑上超影教学来了!!

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虽然死门凯很无脑,但是这个忍者的基础机制我还是要介绍一下。二技能有两种形态,分为近战和远程。我的建议是实战中能用远程就不要用近战。

举个例子,和骨架打的时候,如果你用远程起手,至少是互相打中,并且对面接不起来技能。但是如果你用近战,就会变成一技能有5段,每段都有超长位移和 x 轴。经常会出现这种情况,这个情况的原理是对面在移动中模型变小。另外一技能还可以用于对面霸体的时候拖时间,因为位移多技能基本打不到你,平a基本打不断你,对面霸体时间一到直接打过去。
2 技能有 3 种形态,主要拉摇杆可以改变路历史的方向。左技能拖替身打伤害用的时机卡的好,可以直接卡到对面的毅力。下面有详细教程哦!



1楼2023-08-22 15:49回复
    让我们进入实战,推荐密卷毅力,如果没有的话可以携带霸体或者查克拉。打骨架开局走位躲掉黑岩,一技能想跨y轴起手,如果对面开骨架了直接跑走,这个时候一技能就快结束了,不放白不放,直接放了。对于摸奖我们直接撞过去如果被赛顶掉了,对面没技能我们先不替身,我们手里有 2 技能,然后替身下来一技能起手,对面开骨架了直接飞走,直接一技能加 2 技能摸奖起手,平 a 稳定连招,对面替身下来放技能大刀顶掉反手就是一个通灵玩死门凯,真的不要省通灵。这个时候对面血量就很少了,我们直接夜凯带走。



    2楼2023-08-22 15:49
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      2026-01-21 10:47:36
      广告
      不感兴趣
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      打超影局的时间,对面肯定知道格挡会被我们的 2 技能抓取打断,走过去野生拼技能,找准机会一二直接起手。各位骗替身记得第一段先打到再骗,死门凯爆衣后加速走位躲掉技能,对面肯定强化平a,预判漏点往上走躲掉,对面普攻格挡有后摇, 2 技能直接起手,对面也放技能秒替身加上平a。这里给各位不懂的小伙伴解释一下,为什么对面有替身我们还要替身?因为秽土柱间 2 技能抓取时间很长,如果他起到先手了,这个时候我们又没有抓取,那么我们就只能被牵着鼻子走了。如果对面替身我想放通灵顶顶掉明神门,但是顶早了对面直接顶出熊猫,宁可浪费一只通灵,也要把我死门凯的毅力打出来,结果是但是被打出来了,那又怎么样,我可以输无数次,但你只有一次机会。然后抓格挡直接夜凯带走。毅力凯打毅力凯,开局直接蟒,但是各位不要模仿。一技能的想滑走,但是被对面组合技能直接起手,秒替想平a起手,然后对面跑了,我们直接走过去二技能起手。在决斗场里面,残血的毅力凯其实是比满血的要强的,因为大招机制原因,残血打满血就相当于满血少了个毅力,稳定连招一技能准备拉扯,因为毅力的残血死门凯天下无敌,对面如果跑还想跑,走过去找准位置,通灵起手,炸气的话2 技能打伤害直接赢!死门凯这个忍者玩不太需要脑子,当然有脑子肯定会玩得更好。最后如果大家有什么补充的话欢迎大家在下面一起交流哦,祝大家游戏顺利!


      3楼2023-08-22 15:51
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