可以说这次的庚辰剧情做的很好,很有冲击力,如果放在米家上,肯定要要来一波高潮了。剧情很好,能够写好剧情的二游也不在少数。
但是这些年玩这么多游戏,我一直能感觉到一个问题,作为主角的重量无法和其他角色等重。很多游戏塑造了大量特性鲜明的角色,这些角色在故事里或感人,或震撼人心。
这些角色又和我们的主角有各种各样的感情和羁绊,可是凭什么呢?把两天放在天秤上,那些沉重的重量让主角看起来像轻飘飘的羽毛。
不只是二游,而是整个国内做网游,主角就是摄像机,即使没有这样的本意,也会情不自禁的跟着巨大的惯性去这么做。
那么说到管理员,除了典型的亚撒西之外,还有什么特点吗。如果说觉悟和勇气,我觉得一个四方院的工作人员和科尔盖的普通战士未必缺乏这点,其中的精英可能也不缺乏远程狙击的能力。或许管理员的身上埋着什么暗线,但是如果不指出这个问题,我毫不怀疑这个暗线能被埋到大结局,然后在这个过程中,他依然是个摄像头。
那不就成了纯纯的工具人吗?
一个角色重量就取决于以多大的笔墨在故事中描述他,而做剧情的时候偏偏主角总是被排除在外。一个角色的重量,其实和故事究竟是爽文还是发刀没有任何关系。可是管理员不在摄像头中央,四方院的众人才是主角,他就是个拿配角戏份的摄像头。
那样无论玩家再怎么喜欢庚辰,管理员凭什么和庚辰能有心链剧情,根本不是一个世界的人,纯粹的泛泛之交,就像他和一些其他身份高的角色也没有心链剧情一样。
按照我的想法,管理员就应该和图灵对波,是爆种也好,得到神秘人的帮助也罢,哪怕最后被打得张口闭眼,也不能在地上躺尸。他可以张口闭眼,可以失忆,可以喊我什么都做不到,就是不能躺尸,不然角色的羁绊哪里来呢,不然怎么和其他角色产生更深的交集呢,怎么骗。。怎么提高流水呢?
比如在火影忍者的剧场版中,摄像头中央的一定是鸣人,和各种新角色结下羁绊的一定是鸣人,最终结局和boss对波的一定是鸣人,观众怎么能想象鸣人在最后关头躺尸呢,这种烂作岂不是肯定暴死。做二游的剧情不应该照着摄像头的惯性,而是当做在做动漫的剧情来写。
当然这次的剧情不能说差,但是如果我来写,就不会这么简单结局了。首先合理的安排一次管理员和boss对波,或者修复核心的时候庚辰短暂的和管理员产生精神连接。
陵光或者禄良或者孟章因此发现管理员存在特殊之处,最后拜托他把先生找回来。
于是在某个版本之后,又可以安排一波剧情的高潮,在一番热血沸腾的boss战后,我们的管理员再次和庚辰产生联系,意识下沉,下沉...
庚辰意识沉入深层的时间极慢又极长,外界已经过去很长的时间,但是在她的意识里,突然看到一个人将她拉了起来,再加一些亲密的举动,再喊几句台词“我答应了XX人要把你带回来...”,人设就立住了。
总之,二游花费这么多精力浓墨重彩的刻画这些抽卡角色,而这些角色又能够把目光住实在主角身上,那这个主角就必须配得上这些人的目光的重量,就必须有被人重视的理由。否则我们抽的卡,解锁的剧情,难道都是平行世界吗?
什么只会亚撒西的男主,呸,狗都不当。
但是这些年玩这么多游戏,我一直能感觉到一个问题,作为主角的重量无法和其他角色等重。很多游戏塑造了大量特性鲜明的角色,这些角色在故事里或感人,或震撼人心。
这些角色又和我们的主角有各种各样的感情和羁绊,可是凭什么呢?把两天放在天秤上,那些沉重的重量让主角看起来像轻飘飘的羽毛。
不只是二游,而是整个国内做网游,主角就是摄像机,即使没有这样的本意,也会情不自禁的跟着巨大的惯性去这么做。
那么说到管理员,除了典型的亚撒西之外,还有什么特点吗。如果说觉悟和勇气,我觉得一个四方院的工作人员和科尔盖的普通战士未必缺乏这点,其中的精英可能也不缺乏远程狙击的能力。或许管理员的身上埋着什么暗线,但是如果不指出这个问题,我毫不怀疑这个暗线能被埋到大结局,然后在这个过程中,他依然是个摄像头。
那不就成了纯纯的工具人吗?
一个角色重量就取决于以多大的笔墨在故事中描述他,而做剧情的时候偏偏主角总是被排除在外。一个角色的重量,其实和故事究竟是爽文还是发刀没有任何关系。可是管理员不在摄像头中央,四方院的众人才是主角,他就是个拿配角戏份的摄像头。
那样无论玩家再怎么喜欢庚辰,管理员凭什么和庚辰能有心链剧情,根本不是一个世界的人,纯粹的泛泛之交,就像他和一些其他身份高的角色也没有心链剧情一样。
按照我的想法,管理员就应该和图灵对波,是爆种也好,得到神秘人的帮助也罢,哪怕最后被打得张口闭眼,也不能在地上躺尸。他可以张口闭眼,可以失忆,可以喊我什么都做不到,就是不能躺尸,不然角色的羁绊哪里来呢,不然怎么和其他角色产生更深的交集呢,怎么骗。。怎么提高流水呢?
比如在火影忍者的剧场版中,摄像头中央的一定是鸣人,和各种新角色结下羁绊的一定是鸣人,最终结局和boss对波的一定是鸣人,观众怎么能想象鸣人在最后关头躺尸呢,这种烂作岂不是肯定暴死。做二游的剧情不应该照着摄像头的惯性,而是当做在做动漫的剧情来写。
当然这次的剧情不能说差,但是如果我来写,就不会这么简单结局了。首先合理的安排一次管理员和boss对波,或者修复核心的时候庚辰短暂的和管理员产生精神连接。
陵光或者禄良或者孟章因此发现管理员存在特殊之处,最后拜托他把先生找回来。
于是在某个版本之后,又可以安排一波剧情的高潮,在一番热血沸腾的boss战后,我们的管理员再次和庚辰产生联系,意识下沉,下沉...
庚辰意识沉入深层的时间极慢又极长,外界已经过去很长的时间,但是在她的意识里,突然看到一个人将她拉了起来,再加一些亲密的举动,再喊几句台词“我答应了XX人要把你带回来...”,人设就立住了。
总之,二游花费这么多精力浓墨重彩的刻画这些抽卡角色,而这些角色又能够把目光住实在主角身上,那这个主角就必须配得上这些人的目光的重量,就必须有被人重视的理由。否则我们抽的卡,解锁的剧情,难道都是平行世界吗?
什么只会亚撒西的男主,呸,狗都不当。