各位吧友好,昨天给大家介绍了一下各个神魂技能,今天再给大家带来一篇全领域技能详解,希望对大家有所帮助。废话不多说,咱们直接进入主题。
一、领域合成
1、主属性
进入悟道境后,玩家就可以开始领域技能合成了。
通过打怪积攒能量来合成自己的领域技能。
玩家需要3个可融合的道魂来突破悟道同时获取领域能力。
获取道魂时,选择一个主属性后,就可以看到能够融合的副属性。
例如图中掌属性,可以融合枪与风属性。
主属性品质在数50以上时,合出的道魂品质是100。道魂的品质会影响突破时的属性,100是满属性。
最多道魂只能有3个属性,1个主属性+2个副属性。
如刀+火+水、刀+刀+火、刀+刀+刀都是可突破的,但是可融合属性必须每个都能包括。
3种不同的主属性道魂突破时,领域是3种副领域。
2个相同主属性+1个其他主属性道魂突破时,领域是主属性的主领域+另外属性的副领域。
举个例子:
刀+火+水的道魂突破时,是刀、火、水3中副领域。
刀+刀+火的道魂突破时,是刀的主领域3分之一属性+火的副领域。
刀+刀+刀的道魂突破时,是刀的主领域100%满属性。

主属性影响的效果如下:
刀:影响的领域4属性→减领域冷却时间到170秒。领域技能特效: 30%吸血+100%攻击。
枪:影响的领域4属性→增加持续时间到32.5秒。领域技能特效: 一共10层 每层减80点防御。
指:影响的领域4属性→无领域属性提升。领域技能特效: 护心降低80%、被暴击的敌人损失15%当前灵力。
剑:影响的领域4属性→无领域属性提升。领域技能特效: 每层使受到的伤害提升0.75%,一共150层、并且降低技能射程25%。
拳:影响的领域4属性→减道力消耗到85。领域技能特效: 减免50%伤害并且嘲讽敌人攻击自己、反伤500%
掌:影响的领域4属性→蓄能时间减少到22.5秒。领域技能特效: 每2秒增加1层减少5%造成伤害降低的BUFF,切每秒造成500的掌法伤害。
土:影响的领域4属性→减领域冷却时间到170秒。领域技能特效: 友方单位承担50%伤害、友方单位受到伤害时15%概率触发范围500土属性伤害。
水:影响的领域4属性→蓄能时间减少到22.5秒。领域技能特效: 每1秒燃烧10%灵力,每1点灵力增加威力7。
雷:影响的领域4属性→无领域属性提升。领域技能特效: 所有敌人致盲、武技/灵技冷却时间减少60%、每10次左键造成1000点雷属性伤害。
风:影响的领域4属性→无领域属性提升。领域技能特效: 未受到伤害时每秒增加9%伤害、可在身法持续时间内使用技能。
木:影响的领域4属性→增加持续时间到32.5秒。领域技能特效: 友方单位不会立即死亡,会持续战斗25秒并且攻击间隔减少5%,但是不能承受伤害,切攻击50%概率叠加一层毒刺。
火:影响的领域4属性→减道力消耗到85。领域技能特效: 每收到一次伤害增加一层浴火BUFF、每层增加4%伤害并且每秒恢复300体力,持续12秒。
一、领域合成
1、主属性
进入悟道境后,玩家就可以开始领域技能合成了。
通过打怪积攒能量来合成自己的领域技能。
玩家需要3个可融合的道魂来突破悟道同时获取领域能力。
获取道魂时,选择一个主属性后,就可以看到能够融合的副属性。
例如图中掌属性,可以融合枪与风属性。
主属性品质在数50以上时,合出的道魂品质是100。道魂的品质会影响突破时的属性,100是满属性。
最多道魂只能有3个属性,1个主属性+2个副属性。
如刀+火+水、刀+刀+火、刀+刀+刀都是可突破的,但是可融合属性必须每个都能包括。
3种不同的主属性道魂突破时,领域是3种副领域。
2个相同主属性+1个其他主属性道魂突破时,领域是主属性的主领域+另外属性的副领域。
举个例子:
刀+火+水的道魂突破时,是刀、火、水3中副领域。
刀+刀+火的道魂突破时,是刀的主领域3分之一属性+火的副领域。
刀+刀+刀的道魂突破时,是刀的主领域100%满属性。

主属性影响的效果如下:
刀:影响的领域4属性→减领域冷却时间到170秒。领域技能特效: 30%吸血+100%攻击。
枪:影响的领域4属性→增加持续时间到32.5秒。领域技能特效: 一共10层 每层减80点防御。
指:影响的领域4属性→无领域属性提升。领域技能特效: 护心降低80%、被暴击的敌人损失15%当前灵力。
剑:影响的领域4属性→无领域属性提升。领域技能特效: 每层使受到的伤害提升0.75%,一共150层、并且降低技能射程25%。
拳:影响的领域4属性→减道力消耗到85。领域技能特效: 减免50%伤害并且嘲讽敌人攻击自己、反伤500%
掌:影响的领域4属性→蓄能时间减少到22.5秒。领域技能特效: 每2秒增加1层减少5%造成伤害降低的BUFF,切每秒造成500的掌法伤害。
土:影响的领域4属性→减领域冷却时间到170秒。领域技能特效: 友方单位承担50%伤害、友方单位受到伤害时15%概率触发范围500土属性伤害。
水:影响的领域4属性→蓄能时间减少到22.5秒。领域技能特效: 每1秒燃烧10%灵力,每1点灵力增加威力7。
雷:影响的领域4属性→无领域属性提升。领域技能特效: 所有敌人致盲、武技/灵技冷却时间减少60%、每10次左键造成1000点雷属性伤害。
风:影响的领域4属性→无领域属性提升。领域技能特效: 未受到伤害时每秒增加9%伤害、可在身法持续时间内使用技能。
木:影响的领域4属性→增加持续时间到32.5秒。领域技能特效: 友方单位不会立即死亡,会持续战斗25秒并且攻击间隔减少5%,但是不能承受伤害,切攻击50%概率叠加一层毒刺。
火:影响的领域4属性→减道力消耗到85。领域技能特效: 每收到一次伤害增加一层浴火BUFF、每层增加4%伤害并且每秒恢复300体力,持续12秒。