仁王2是动作系统深度很高的arpg,武器多武技多。除了武技还有阴阳术忍术魂核和装备都能很大影响战斗,魂核和装备是高周目的刷子要素。动作层面具体来讲,怪物的动作都很快,需要主角调动机体性能压制对手。人形敌人霸体少,血条下面是精力条,要求玩家迫使他防御,崩解他的精力形成压制。妖怪敌人霸体多,血条下面是妖力条,妖力条打空妖怪直接0韧性,妖力条上限打空怪物大倒地。关卡方面有学习黑魂的意思,有弯弯绕绕的地图和阴人小怪,但是设计水平一般而且是选关制。
只狼的动作深度很浅,只有平A弹反和能带一个技能。只狼的性能也不能压制boss(会玩的可以,参考无邪道速通流程)。只狼的怪物速度稍快,比仁王慢,强调观察boss的动作,在恰当的时候进攻和弹反,战斗和交互感和爽感还是比较强的。地图是一整个无缝大地图,关卡设计和美术是fs的强项没得说。
