fez吧 关注:3,248贴子:16,071
  • 39回复贴,共1

(转载翻译)FEZ最后的谜题

只看楼主收藏回复

原帖标题是Comprehensive Fez unsolved mysteries post,为了防吞把链接放在二楼
这个帖子很适合已通关玩家阅读,主要介绍了FEZ中最后两个未解决的谜题,在正常游玩过程中不会发现的彩蛋,以及一些有意思的猜测和理论,整合了相当多的资源
此贴只是进行了翻译,一切荣誉都归于原帖作者Gaazoh
**剧透警告**: 这个帖子的大门需要拥有64个立方体以及3个爱心方块才能打开
**渣翻译警告**: 如果有读不懂的地方一定是翻译的问题,这时候可以去看原帖,lz尽力了_(:з」∠)_
自己的存档镇楼



IP属地:北京本楼含有高级字体1楼2023-08-19 19:56回复

    lz的翻译速度很慢,打算一段一段发出来,每一段开头都会有Part n作为编号,如果发现编号不连续就说明被吞了,一直没有吐出来的话请提示一下lz


    IP属地:北京3楼2023-08-19 20:04
    收起回复
      2025-05-21 16:08:42
      广告
      Part 1
      目前网络上有很多与Fez尚未破解的谜题相关的信息,它们分散在诸如此subreddit,论坛,wiki,Dropbox,谷歌文档之类的地方,此贴致力于对它们进行整合,图个方便的同时也避免一些宝贵的资源随着时间推移而流失.
      希望这个帖子能够帮助新人跟上目前的解谜进度,让老玩家们理一理思路,也算是为社区做贡献了.
      我将尽力涵盖全面的内容,但还是很有可能有所遗漏,如有这种情况请在评论中告知,我将更新到正文中.(Edit:增加了锅炉房小节)
      #剧透警告
      此贴包含大量剧透,如果想体验独自探索游戏的乐趣,请止步于此.
      #未解决的谜题
      目前游戏中有两个重要的谜题虽然已经解开了,但是方法(很可能)并不是谜题设计者所期望的(译注:例如通过穷举所有按键组合强行找到了密码),我们所面临的挑战就是找到它们真正的解法.
      ###黑色石碑
      在正常的游戏流程中可以找到一个烧焦的藏宝图,上面有一个由线条构成的图案,指示了一个位置的箭头以及背面的一段密码.在游戏中一个空房间的地面上可以看到完全相同的图案,站在这个房间里由藏宝图指示的位置上,输入密码“上 RT 上 A 下 LT 上 下”后可以召唤出一个漂浮在房间中心的黑色石碑.
      显然,我们需要站在这个图案上另一个环的中心位置,再输入一段密码才能推进这个谜题,然而藏宝图上本应揭示这一密码的部分被烧掉了.
      (译者配图,藏宝图正面)
      (译者配图,藏宝图背面)
      密码其实很快就被社区通过暴力手段破解出来了:“下 下 LT RT RT A 上”,输入之后黑色石碑就会转化为一个可以收集的爱心方块.
      关于如何推导这一密码的过程已经有了不少理论,其中最广为接受的是一个基于游戏发售日期的,然而最近它被游戏的主要开发者之一Renaud否决了:(一个链接,见这一层的楼中楼)
      所有这些理论,包括基于发售日期的,都存在一个重大缺陷:它们都是从结果反向推理.这同时犯了两个错误:这些信息是你不可能在游戏的当前进度中能够知道的,谜题的设计要求你从已知的信息推理才对;从某处随便取来一组数字就用于推理的做法其实可以让你得到任何想要的结论,这种证明是不靠谱的.
      此外,Renaud对基于发售日期的推理的否认也意味着真正的解法还没有被发现,但它确实存在,而且不会是暴力破解法.
      Edit: Phil Fish在游戏十周年采访中证实了暴力破解不是真正的解法.
      “我们对于社区把石碑谜题暴力破解出来这件事还挺意外的,看着这群家伙玩一些歪门邪道的手段绕过谜题要比看他们按照我们设计的方式解谜有趣得多,也让人更有快感.”


      IP属地:北京4楼2023-08-19 20:16
      回复
        Part 2
        ###爱心方块重启

        (译者配图)
        一个需要64个立方体才能解锁的房间中会陈列所有已收集的爱心方块,它们漂浮在房间的上方.只有破解游戏中最难的几个谜题才能获得这三个爱心方块:一个来自黑色石碑谜题(尚未解决),一个来自天文台(把两颗星星的闪烁顺序转化为ASCII码后得到密码,不过这个谜题由于制作者一个疏忽而变得简单了很多),还有一个来自安全问题房间(必须解决一个相当复杂的谜题,并使用Fez的字母拼出答案).
        (译注:天文台爱心方块谜题的解法上出现了一个制作者没有发现的巧合,详见这一层的楼中楼链接)
        这个房间中看起来并不包含任何谜题,就像是一个奖杯陈列间,只有当收集了所有的立方体和反立方体后才能进入,它陈列了解决游戏中最难的,可选的谜题才能获得的奖品(爱心方块).
        然而,在对游戏的汇编及源码进行分析之后发现,当如下情况发生时:
        - 玩家位于该房间内
        - 所有三个爱心方块都已被收集
        - 玩家在书写神器(the writing cube artifact)界面输入”LT RT RT LT RT LT LT LT”
        - 玩家在计数神器(the counting cube artifact)界面输入“RT RT RT LT RT RT LT LT”
        爱心将会解体,之后游戏将会假重启一次.这次重启并不会触发一个新的结局,只会让这些爱心方块永远消失.偶发情况下这会导致某些版本的游戏崩溃,例如XBox 360的最初发布版本.
        目前还没有理论能够解释这一现象.这种(在神器界面)输入密码的方式在整个游戏中都是独一无二的.似乎没有任何与密码本身,密码的输入方式,甚至是谜题的存在有关的提示(这个房间在地图上被标为金色边框,表示房间里已经没有未解决的谜题了).
        对于这一谜题有一些常见的说法:
        - 它本来是要从游戏中删掉的,玩家之所以能够触发重启现象,是由于制作者没有删干净.支持这一说法的事实有:游戏内没有任何迹象表明这里有一个谜题,重启后没有触发一般会有的结局流程,以及保存时会出现的崩溃bug.只不过这个bug后续被修复了,这表明它并不是要从游戏中删除的东西.
        - 它的设计初衷就是只能通过数据逆向挖掘(data-mining)来发现的.爱心方块解体后无法恢复的现象可以看作一种对玩家伤害了制作者感情的隐喻.我并不认同这种解读:相比于从游戏代码中直接就能读出答案,在此基础上加上一点解谜的过程才能显出这是有意为之,我也不觉得挖掘游戏代码会伤了谁的心,毕竟如果你在代码里藏了谜题,那理所应当会期待玩家去发现才对.
        最后一提,Polytron(译注:Fez的开发商,大概是这么个叫法)的一名成员发布过这样的一个回帖:
        “……我还挺关注这个subreddit的,所以知道你们都在聊些啥.你们现在找到了两个东西,也就是你们知道游戏里存在一些资源,但搞不懂我们为啥把它们放到游戏里,尤其是在代码里找到的那个.就此打住,我没什么要说的了! ;)”
        代码中找到的资源大概就是指与爱心方块重启的代码,这解释了为什么(译注:Polytron的这名成员在之前的回复中)说游戏里还有“尚未被发现”的东西,也就是说这一现象确实是有一个未被发现的解释的.


        IP属地:北京5楼2023-08-19 20:34
        收起回复
          这下不得不加精了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-19 22:21
          收起回复
            Part 3
            #失去线索的元素
            游戏中发现了一些可以看成是某种提示的元素,但是至今都没法确定它们是和哪些谜题相关联的.这里把它们罗列出来,看看能不能发现一些关系.
            ###神器
            整个游戏流程中可以得到四个神器,每一个都可以在物品栏中检查,但它们的用法多多少少仍是个谜.
            ###书写和计数神器
            (译注:原文为Reading cube and counting cube,但是游戏中并没有Reading cube,很可能是writing cube的笔误)
            书写神器和计数神器还算有点用途.它们的表面描绘了游戏中的字母表和数字系统用到的所有符号,不过还是不足以帮助玩家解读文本和数字或者提示玩家他们在游戏里看到的符号究竟是文本还是数字,正如每当收集到一个神器时,圆点(dot)都得专门告诉Gomez那样:“我认为这个[神器]是用来书写/计数的”.
            (译注:不确定原文是不是有语病,意会了一下翻译出来这段话= =放上来作为参考:The reading cube and counting cube are somewhat useful. Their faces represent all the symbols used for the in-game alphabet and number system, and although they are not sufficient for decoding text and numbers hint the player to know whether they are looking at text or at numbers when these symbols appear in the game world, as dot tells Gomez "I think this [artifact] was used to write/count" upon collecting them.)
            这两个神器在输入让爱心方块重启的密码时也会用到,但没有任何提示能够解释为什么要这样使用神器.
            ###书籍神器
            在图书馆中能够找到这本八页的可以翻阅的书籍(译注:在游戏中检查书籍神器时,按Ctrl键打开书籍,然后就可以用A和D翻页了).右边的页上是用游戏内的字母表写成的文本,左边的页则只有一个字母.通过下面的方法可以破译这些文本:
            - 把游戏内的符号转写为拉丁字母表
            - 重排书页的顺序为:1-5-2-6-3-7-4-8
            - 按照从第一页到最后一页,从上到下,从右到左的方式阅读.即第一个读第一页右上角的字母,第二个读第五页右上角的字母,…,然后再读下方的一个字母,以此类推.
            破译后得到如下文本:
            FROM OUT OF NOWHERE
            IMPOSSIBLE VISITORS
            OUR BENEFACTORS
            WATCHING OVER US
            IN THE HIDDEN FOLDS OF SPACE
            IN FRONT OF BEHIND
            GIVE THE GOLDEN GIFT
            A DEEP REVELATION
            OUR EYES WIDE OPEN
            SHAPES TO TESSELLATE
            WITH SACRED GEOMETRY
            AN EMPIRE TO BUILD
            A NEW PERSPECTIVE
            THINGS UNSEENS BUT ALWAYS THERE
            A NEW DIRECTION
            THE HEXAHEDRON
            THE SIXTY FOUR BIT NAME OF GOD
            THE POINT OF ORIGIN
            A PATTERN A CODE
            A DEEP UNDERSTANDING
            A GATE TO THE STARS
            ALL OF TIME AND SPACE
            AND THE SPACE OUTSIDE OF SPACE
            WHERE DOES IT END
            (译注:这里直接搬来十年前FEZ吧一名吧友发表的翻译,感谢这位前辈<3 原帖的标题是【不知道大家发现了没有,书是可以打开的。】,在吧内搜索即可,注意不要挖坟
            来自无处之外
            不可能的访客
            我们的恩人
            看守我们
            在空间的隐藏皱褶中
            于后方之前
            赠与宝贵礼物
            一份深奥天启
            我们眼界大开
            嵌合形状
            与神圣的几何形一同
            帝国得以建立
            一个新的视角
            看不见但确实存在的事物
            一个新的方向
            六面体
            神的六十四位名字
            起源的原点
            一个图案一个代码
            一次深入的领悟
            一扇通往群星之门
            时空的全部
            连同空间之外的空间
            何处才为终点
            )
            文本由俳句构成,一种日本的传统诗作形式,只不过其中一些句子的音节数量是错的.
            注意到文本中有一处错字(“Things, unseen’s’, but always there”),目前已经有了一些关于这个错字的意义的讨论,我个人觉得应该是下面几种情况中的一者:
            - 为了让每一页的字母数量相同而有意为之
            - 故意写错以引导人们重点关注这个单词
            - 把unseen当作名词来使用,就像在数学中把“未知数”当成一个切实存在的数值来使用一样
            左边的书页上的字母意义不明,按原本的顺序转译后是“P A E A E B U B”,重排顺序后为”P E A B E U A B”.
            书页的顺序最初是通过尝试重新排列文本以找到可能在其中出现的一个单词(我们选择的是“六面体”)而找到的.有人认为这个顺序和五度圈(译注:一个乐理学概念,详情自行百度= =)相符,也经常有人提起这种说法,可惜就我所知,这两者并不能完美对应(五度圈应该是“1 5 2 6 3 7 5dim 2b 5aug 3b 7b 1/8”,如果拿掉带变音记号的音符倒是对得上).更简单地说,它对应的页码交错了(More simply, it corresponds to interleaving the pages.).
            没有人知道这段文本有什么意义,也许是指游戏宇宙中的神明,也可能包含某个谜题的提示.
            ###骷髅神器
            这是一个有三只眼睛的骷髅,让人联想起在游戏里一些场景中见到的外星生物的壁画.
            从骷髅神器中还没有发掘出有价值的信息.它可能只是神明的一部分,也可能我们遗漏了些什么.
            ###OST中的图像
            OST的频谱图揭示了隐藏在游戏音乐中的图像.你可以在这里(一个链接,见楼中楼)看到它们.这些图像的含义尚不清楚,但DisasterPeace(OST制作者)在一次采访中证实它们不单纯是个彩蛋或者某个谜题的一部分那么简单:
            “是的,是我提出往频谱图里塞东西的主意的.不过这个谜题本质上完全是Phil的作品,而我并不知道怎么解决这个频谱图谜题,我做的工作只不过是把图像放进音乐里罢了.”
            来源:(一个文件的链接,见楼中楼)第38页
            在同一采访中,DisasterPeace还声称自己知道怎样解决石碑谜题,我们从而得知OST中的图像与石碑谜题是没有关系的.然而事情也并非那么绝对,后来DisasterPeace在一封发给(一个Reddit用户)LydianAlchemist的邮件(一个帖子链接,见楼中楼)中又改口称自己不知道石碑谜题的解法了,不过这么多年(译者注:采访发生在2013年,邮件往来发生在2019年)之后他确实可能已经忘记了解法.
            图像列表:




            IP属地:北京8楼2023-08-20 16:23
            收起回复
              还剩不少内容,这周末再翻
              帖子里面有不少引用链接,这里发不出来,建议去原贴看看


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-08-21 12:05
              回复
                又来催更了(´▽`)


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-26 15:22
                收起回复
                  2025-05-21 16:02:42
                  广告
                  Part 4
                  ###同心方
                  在二周末(new game+)游玩过程中,开启第一人称视角可以在游戏中的8个区域的地面上发现层数从一到八的同心方图案.不过其中一个区域的第一人称视角被禁用了,只有使用第三方关卡查看器才能看见.
                  (译注:实际上在十年前就有FEZ吧的吧友通过破解游戏本身在这个区域启用了第一人称视角,没有使用第三方查看器就直接看见了这个同心方,帖子标题是【挑战未解之谜:第二弹】寻找第四个方形同心圆 注意不要挖坟)
                  尚不清楚这些同心方的存在有什么意义.图案的层数可能是指示它们所在位置的顺序.
                  这些图案出现的位置是:
                  1. 初始村庄(Villageville)

                  (译注:后续原文中的所有图片均为图床链接,为了便于阅读和防吞直接放图了)
                  2. 拱门(Arch)

                  3. 钟楼(Belltower)

                  4. 分形-注意:由于这个房间里禁用了第一人称视角,在游戏里是看不到的这个图案的

                  5. 墙片村(Wall Village)

                  6. 瀑布(Waterfall)

                  7. 祖村(Zu City,这里采用国内玩家惯用的叫法,就不翻译成“祖城”了)
                  8. 祖村遗迹(Zu City Ruins)
                  ###教室里的数字
                  游戏中的一个教室里挂着一张写着祖语数字的海报:

                  既然教室的其余部分都是在教授玩家这一数字系统,对它们进行解码值得一试.
                  这些数字解码出来后是:
                  2 4
                  2 5
                  3
                  6
                  4 1
                  5 4
                  4 4
                  3 3
                  3 6
                  5
                  它们的和是64,而这在游戏里确实有一些含义(64个立方体,书籍神器和猫头鹰的话语中出现的“神的64位的名字”),除此之外就不能从中再发现什么玄机了.不过当把这些祖语数字逆时针旋转后再解码(就像对祖语字母和俄罗斯方块密码做的那样),得到的是:
                  33 746324
                  ·112 633553
                  (译注:数字112前的点是哪来的?仔细看这张祖语数字海报,它的四周有一些点状的残破处漏出了墙壁的颜色,但最上方的一个点确实不是墙壁的颜色,而是和其他符号的颜色一致,所以属于海报本身的内容
                  )
                  (这一节还没有结束,但是贴吧限制一层楼只能放十张图,只好分段发出)


                  IP属地:北京11楼2023-08-27 11:34
                  收起回复
                    Part 5
                    将空格视为小数点,点视为负号,就可以把这些数字转化为一个坐标,在谷歌地图上,这个坐标处是一个轮廓为等边三角形的废弃机场.
                    (翻译配图,来自文中后面提到的一个帖子)
                    对这些数字的用其他的方法解释而得到的坐标都指向了一些没什么特殊之处的地方.
                    这不太可能是个巧合,毕竟在随机坐标处发现一个有意思的建筑物的概率太小了.如果说这是一个彩蛋的话,它藏得也太隐秘了些.目前还不知道这个三角形有什么含义,实地考察中也没有发现值得注意的东西.
                    (译注:这里放了一个帖子的链接,内容是一个Reddit用户在这个机场附近稍微观察了一下,但是并没有进入其中,也并没有发现什么东西)
                    游戏开发者之一表示不建议人们去这个地方探索,似乎在暗示如果这地方确实藏着什么秘密的话,它也不是只能靠现场考察才能发现的.
                    (译注:这里指的是Renaud在推特上发表的一段评论:
                    I hate to confirm/deny anything FEZ secrets related (plus I’m not allowed to), so no comment, but you definitely shouldn’t hike in an airfield to verify this!)
                    ###3D眼镜
                    在达到200%或更高的完成度后(即收集到所有立方体和反立方体),玩家会得到3D眼镜,在菜单中会出现红蓝立体色效果选项.
                    这可能是一个用来发现游戏中隐藏内容的工具,不过目前还没有发现过任何东西,也可能只是一个用来奖励满完成度玩家的玩具噱头.
                    用这个眼镜寻找隐藏内容的想法是基于如下事实产生的:
                    - 游戏中绝大多数类似的收集物都是可以用来解决某个谜题的
                    - 很少有人真的在3D立体色模式下游玩过这个游戏,所以在这个模式下遗漏某些东西的可能性比正常游玩或用第三方工具查看游戏资源时的概率要高
                    - 不这样的话它在游戏里就显得十分多余了:游戏本来就是以2D视角观察3D世界为中心的,结果3D眼镜又把2D的画面转化成带有深度信息的了
                    话虽如此,完成游戏后奖励玩家一个全新的视角来观察游戏也是说得过去的,也可能是在暗示Gomez感知第三个纬度的能力已经炉火纯青.
                    ###猫头鹰
                    游戏中有四个猫头鹰,它们在地图上被标为“其他秘密”,要完成游戏,就得按照顺序找到它们.当被找到时,它们会对玩家说这些话:
                    (译注:由于不想重新打一遍游戏去看官方的汉化文本,就自己渣翻译一下好了= =)
                    - 原点,超乎寻常,超凡卓越.(A point of origin. Above and beyond.)
                    - 六面体,八面体,十二面体,她那神圣的几何形体.(Hexahedron. Octahedron. Dodecahedron. Her sacred geometry.)
                    - 多为一,一为多.(The many are one. The one is many.)
                    - 第十三个圆圈,神那64比特的名字.(The thirteen circles. The 64-bit name of God.)
                    这些话语和书籍神器中的俳句提到了同样的主题:“神那64比特的名字”和“神圣的几何形体”.
                    神圣的几何形体,凸正多面体和13个圆圈都指向了梅塔特隆立方体,这是一种由13个圆圈构成的卡巴拉符号,其中包含了所有凸正多面体(译注:总共只有五种)的正投影(orthotropic projection).正投影是一种在二维平面上投影三维形体而不考虑透视的投影方法,也就是游戏里展示这个世界所使用的方法.
                    (译者配图:梅塔特隆立方体
                    )
                    目前仍不清楚这些话语,如果不只是一段传说的话,是否还有更多的含义.
                    ###锅炉房
                    在初始村庄的锅炉房里挂着很多图画,记录了为解开某些秘密而所做的工作,这些工作可能是Geezer完成的.
                    (译注:Geezer就是游戏开始时与你在村庄顶部见面的那个老扁头人
                    )
                    其中的一系列图画拼出了一个密码,输入后可以得到一个反立方体.
                    剩下的图画目前意义不明,在大量与之相关的推测中,最具关联性的有:
                    - 六面体一侧的示意图(图一),也就是在游戏开头赠予FEZ帽给Gomez的那个(图二),示意图上的纹路精准匹配了六面体的一侧


                    - 一个骷髅头,对应着骷髅神器.旁边小一点的图画上写着祖语的“XYZ”,这是在数学中通常用来表示三个维度的字母

                    - 几个未知符号(图一).最上方的与已知的任何符号都对不上,中间的可能是一个等号,不过在教室里找到的等号是另一个朝向的(图二).再下一个符号看着像是一个祖语数字(按照不同的朝向,可以解释为9,6或8).最后的一个点与教室的数字里所用的点很相似,可能表示负号,不过这样一来就需要顺时针旋转来解释这串符号,和解释教室里的数字时相反



                    IP属地:北京12楼2023-08-27 11:52
                    收起回复
                      Part 6




                      IP属地:北京26楼2023-08-27 17:08
                      回复
                        顺便补充一下猫头鹰的话在官方繁中里的翻译:
                        万物的起点,之前和之后。
                        六面体、八面体、十二面体,她那神圣的几何学。
                        一为多,多为一。
                        13个圆圈,神那64个单位的名字。


                        IP属地:广东来自Android客户端27楼2023-08-28 21:28
                        回复
                          Part 7
                          以上(Part 1-6)就是原贴全部内容的翻译了,下面是看起来一本正经的译后记
                          花了两个周末把这个蛮长的帖子翻译完了,期间遇到的最大阻碍是贴吧谜一般的自动删帖机制= =其次是第一次翻译长文时通常会遇到的困难,大约有20%的内容是在翻译软件的辅助下尽力校对后译出来的.
                          正如一楼所说的那样,这个帖子适合已经通关(不论是不是和我一样看了很多攻略才做到orz)的玩家查缺补漏,如果你有足够的兴趣收集所有的正反立方体,那么大概也会和我一样觉得这是个有意思的帖子,再次表达对原贴作者Gaazoh和社区成员的感谢.
                          在翻译的过程中,为了提高准确性,我也阅读了原贴里一些链接中的内容,发现国外的玩家们甚至将一些内容整理编排成了一本精美的电子书,想要阅读的话,可以前往原贴“OST images”小节寻找链接.
                          FEZ吧如今虽然不如subreddit板块活跃,也留存下来的很多有价值的帖子,读罢收获颇丰,第一次感到对一个游戏的了解程度达到了跳出了游戏本身的地步.这里放上我觉得值得一看的吧内帖子,大多数都是2013年的,不要挖坟orz
                          FEZ真的最后只是209.4%? - https://tieba.baidu.com/p/2911893537
                          【挑战未解之谜:第二弹】寻找第四个方形同心圆 - https://tieba.baidu.com/p/2548785647
                          【不知道大家发现了没有,书是可以打开的。】 - https://tieba.baidu.com/p/2307739831
                          Fez 第三处爱心方块的真正解法!使用带有相同符号的神器“书”! - https://tieba.baidu.com/p/2933686384
                          【探究】关于数字秘密的解决方法 - https://tieba.baidu.com/p/2417399892
                          三周目了,还剩一个问号=。=求助 - https://tieba.baidu.com/p/2304914130
                          高分独立神作《FEZ》 PC版预购即将开启 - https://tieba.baidu.com/p/2276007437
                          终于解开所有谜题 - https://tieba.baidu.com/p/2279454886
                          为什么叫主角勾妹子 - https://tieba.baidu.com/p/2584147365
                          顺带一提,2013年的时候FEZ吧前吧主(如果我没记错)旭日之记忆就在B站发布了一系列FEZ游玩实况,并且在2021年重置了该系列,如果你觉得玩完游戏还不够过瘾,可以去看一看.

                          还要感谢现任吧主蓝莓酱,如果不是ta,我也不会知道原来FEZ在Reddit上还有这么多有意思的内容^_^


                          IP属地:北京28楼2023-09-03 16:09
                          回复