原神4.0枫丹版本已经更新,新五星角色林尼也已经正式上线。相信大家都很好奇这个林尼强度到底怎么样,伤害高不高?第一时间就抽到了林尼,今天天赋本和武器本开启之后,也拉完了等级和天赋,力求给大家测试一下林尼最真实的表现。
在测试之前,先给展示一下伤害基本情况,武器使用的是精1最初的大魔术,天赋等级10-8-8,命之座0命,圣遗物用的是逐影猎人4,攻击沙、火伤杯、暴伤头,最终面板以及伤害计算结果如下:

由于新圣遗物本才刚刚开放,目前只能刷到一套主词条正确的圣遗物,副词条基本随缘,圣遗物还有很大的提升空间。
一、蓄力重击

蓄力重击是林尼的核心输出手段之一,林尼的二段蓄力重击可以在目标出召唤一个“怪笑猫猫帽”(以下简称召唤物),这个召唤物具有嘲讽能力,并且被打破或者主动引爆后,还会发射一枚礼花弹对敌人造成伤害,礼花弹具有自动索敌的效果。
林尼的每次二段蓄力重击,都会召唤一个新召唤物,如果场上已经存召唤物的话,则会直接引爆,发射礼花弹造成伤害,并且这个礼花弹伤害视为重击伤害,可以吃到重击伤害加成。
因此,林尼的每一次蓄力重击,都可以造成重击伤害+礼花弹伤害,总共2段伤害,这2段伤害合起来的倍率还是非常高的,10级为692%倍率,已经超过甘雨的2段622%倍率,使得林尼成为当前版本重击倍率最高的主C。
林尼的重击每隔一段时间会造成一个“芒性”伤害,这个伤害很低几乎可以忽略不计,更多还是以功能性为主。
个人认为林尼重击的机制非常优秀,他只需要重击就可以生成召唤物,召唤物可以嘲讽附近敌人,增加了自身的生存能力,相当于重击自带了甘雨E或者安柏的E。
二、E技能

林尼的E技能非常简单,就是对前方的敌人造成火元素范围伤害。林尼的E技能是一个小爆发技能,伤害主要依赖叠层,如果能叠满5层的话,10级的E总共有684%倍率,也是非常高的。
林尼的E叠层方式主要有2种,一种是生命值高于60%的时候,施放二段蓄力的重击,会消耗自己20%生命值,同时叠一层E的被动;还有一种是释放大招可以叠一层。
E技能当前已经叠的层数会很直观展现出来,在游戏内可以直接看到:

三、Q技能

林尼的大招是化身成为一顶帽子,对经过的敌人造成一次伤害,结束时还有一段引爆伤害。结束后还会生成一个跟重击一样的召唤物,并且叠一层E。
林尼的大招和E技能一样也是一个小爆发技能,在一定程度上弥补了林尼的对群能力。林尼的2重击+Q+E的连招,就可以直接造成4层E的伤害,解锁1命的话还是叠满5层,让林尼重击伤害非常高的同时,也有一定的爆发能力。
四、核心天赋

林尼的核心天赋2非常关键,这里必须要介绍一下。林尼自带60%的增伤,此外队伍里面每存在一个火系的队友,都可以让林尼的伤害提升20%,最多提升100%,
也就是说林尼组成三火队的话,就可以自带100%增伤。这个100%增伤数值还是非常夸张的,相当于林尼自带了2.5个1000精通的万叶提供的增伤,或者说自带了2个火伤杯还要多一点。
也正是有了这个核心天赋的存在,林尼只需要组纯火队伍就行,不需要打反应。不过前提是怪物头上要能挂火,如果面对自带元素的怪物,比如雷音权现,那么这个天赋相当于白板。
在测试之前,先给展示一下伤害基本情况,武器使用的是精1最初的大魔术,天赋等级10-8-8,命之座0命,圣遗物用的是逐影猎人4,攻击沙、火伤杯、暴伤头,最终面板以及伤害计算结果如下:

由于新圣遗物本才刚刚开放,目前只能刷到一套主词条正确的圣遗物,副词条基本随缘,圣遗物还有很大的提升空间。
一、蓄力重击

蓄力重击是林尼的核心输出手段之一,林尼的二段蓄力重击可以在目标出召唤一个“怪笑猫猫帽”(以下简称召唤物),这个召唤物具有嘲讽能力,并且被打破或者主动引爆后,还会发射一枚礼花弹对敌人造成伤害,礼花弹具有自动索敌的效果。
林尼的每次二段蓄力重击,都会召唤一个新召唤物,如果场上已经存召唤物的话,则会直接引爆,发射礼花弹造成伤害,并且这个礼花弹伤害视为重击伤害,可以吃到重击伤害加成。
因此,林尼的每一次蓄力重击,都可以造成重击伤害+礼花弹伤害,总共2段伤害,这2段伤害合起来的倍率还是非常高的,10级为692%倍率,已经超过甘雨的2段622%倍率,使得林尼成为当前版本重击倍率最高的主C。
林尼的重击每隔一段时间会造成一个“芒性”伤害,这个伤害很低几乎可以忽略不计,更多还是以功能性为主。
个人认为林尼重击的机制非常优秀,他只需要重击就可以生成召唤物,召唤物可以嘲讽附近敌人,增加了自身的生存能力,相当于重击自带了甘雨E或者安柏的E。
二、E技能

林尼的E技能非常简单,就是对前方的敌人造成火元素范围伤害。林尼的E技能是一个小爆发技能,伤害主要依赖叠层,如果能叠满5层的话,10级的E总共有684%倍率,也是非常高的。
林尼的E叠层方式主要有2种,一种是生命值高于60%的时候,施放二段蓄力的重击,会消耗自己20%生命值,同时叠一层E的被动;还有一种是释放大招可以叠一层。
E技能当前已经叠的层数会很直观展现出来,在游戏内可以直接看到:

三、Q技能

林尼的大招是化身成为一顶帽子,对经过的敌人造成一次伤害,结束时还有一段引爆伤害。结束后还会生成一个跟重击一样的召唤物,并且叠一层E。
林尼的大招和E技能一样也是一个小爆发技能,在一定程度上弥补了林尼的对群能力。林尼的2重击+Q+E的连招,就可以直接造成4层E的伤害,解锁1命的话还是叠满5层,让林尼重击伤害非常高的同时,也有一定的爆发能力。
四、核心天赋

林尼的核心天赋2非常关键,这里必须要介绍一下。林尼自带60%的增伤,此外队伍里面每存在一个火系的队友,都可以让林尼的伤害提升20%,最多提升100%,
也就是说林尼组成三火队的话,就可以自带100%增伤。这个100%增伤数值还是非常夸张的,相当于林尼自带了2.5个1000精通的万叶提供的增伤,或者说自带了2个火伤杯还要多一点。
也正是有了这个核心天赋的存在,林尼只需要组纯火队伍就行,不需要打反应。不过前提是怪物头上要能挂火,如果面对自带元素的怪物,比如雷音权现,那么这个天赋相当于白板。