国服
-优点
1.怪异魔方廉价,1个就能洗,低概率蓝升紫,任务送大把(国际服几百个才能洗1次)
2.国服独享的传授系统可以让装备升星升级和洗属性随心所欲,换装备直接继承之前用的装备提升进度,不用重新升,洗魔方、灵魂装备一劳永逸
3.不需要加速器
4.远征队次数可以保留在一个时间段用,工作党友好
5.远征队没有5%最低输出就不给奖励的脑瘫设定
6.BOSS技能伤害明显比国际服低,反伤一下反不死人
7.养成系统被魔改,比如黑骑士,同样的时间投入,国服首充党和国际服搬砖党对比,虽然装备星级没国际服白送的10星多,但血量竟然比国际服的高了快一倍
8.武器等级上限是国际服的几倍
9.月卡价格比国际服便宜,月卡可以同时开多个
10.金枫叶可以直接买绿装
11.活动可以搞到开潜能槽的印章
12.升星比国际服更容易,国际服前10星都有机会掉星,国服不会掉,国服装备过热可以吃同品质狗粮装备,国际服装备损坏得吃同样的装备或者卷,要是啥古装炸了有你好受的
13.游戏环境相对公平,我花钱开月卡的提升你不能开100个小号来白嫖追上我,国际服吸爬蛀虫无法在国服生存,大家全力打怪经验快快涨
14.工作室严防得相当到位,就算土豪想提升也只能找游戏方而不是工作室,给游戏方钱人家业绩够了还能持续稳定运营,出普通玩家也能享受到的活动福利,本身就是免费玩的游戏,土豪找工作室来提升的话游戏方一分钱都拿不到,影响了游戏方收入人家绩效不达标,为了活命只能压榨所有玩家,到时候福利啥的通通剥削(参考数龙的下场)。
而且,谁都不想遇到像端游那种工作室控制物价的环境吧,前期给大伙尝到甜头了,后期就是屯,就是涨价,最后官方和工作室一起压榨玩家
15.不要说什么游戏吃相太难看,国际服氪金礼包比国服多多了
-缺点
1.互通问题,这个官方说了,会在后续尽快跟进
2.手动打怪没经验,防工作室和脚本用的,工作党也赞成这个设定,根本没时间手动打怪,还要被那些整天泡游戏里的人拉开距离,想要手动打怪有经验的可以去国际服或者端游慢慢打,079也可以,反正喜欢自己折磨自己也没人拦着
3.排队问题,行内玩家可以明确说压根没有阴兵当道这种东西,17号开服当天各大APP各种广告,都是高昂的推广成本,用户就是金钱,排队本身就会损失一定用户,完全没有必要这样搞,你可以说内测、封测,各种吊胃口是饥饿营销,但用户都到脸上来送钱了你收不到那就是另一回事了。通常情况下,开服排队是因为服务器预算不足、韩方服务器端软件优化较差导致可容纳玩家有限,以及各大平台的推广导致当日大家都下班后玩家非常集中的登陆游戏等原因导致的,而且,要真做饥饿营销也不可能只做IOS服的,安卓的祖母绿完全不需要排队随便进,只能说IOS服人确实太多了,超出了预估。扩容也不是那么简单的事,种种拦路虎挡着也不容易,万一韩方软件不支持动态扩容呢,万一要走申请呢,万一第二天人少了就不需要这么多服务器了呢,都是有风险的
4.装备进阶石被废除,装备没法进阶品质,不过我觉得那些紫装即使能进阶也意义不大,反正都是过渡用的,石头也贵得要死,最后都是传授的料,品质又不能传授,深度培养得不偿失
5.暂时没有看到可以金币兑换钻石的入口
6.不能用金币在交易所买好东西,目前的交易系统类似于网易的藏宝阁,玩家之间交易,官方收提成,所以枫币交易是合情合理,而且各种活动也会送枫币的
有什么说漏的花影大家补充,也欢迎大家理性讨论
-优点
1.怪异魔方廉价,1个就能洗,低概率蓝升紫,任务送大把(国际服几百个才能洗1次)
2.国服独享的传授系统可以让装备升星升级和洗属性随心所欲,换装备直接继承之前用的装备提升进度,不用重新升,洗魔方、灵魂装备一劳永逸
3.不需要加速器
4.远征队次数可以保留在一个时间段用,工作党友好
5.远征队没有5%最低输出就不给奖励的脑瘫设定
6.BOSS技能伤害明显比国际服低,反伤一下反不死人
7.养成系统被魔改,比如黑骑士,同样的时间投入,国服首充党和国际服搬砖党对比,虽然装备星级没国际服白送的10星多,但血量竟然比国际服的高了快一倍
8.武器等级上限是国际服的几倍
9.月卡价格比国际服便宜,月卡可以同时开多个
10.金枫叶可以直接买绿装
11.活动可以搞到开潜能槽的印章
12.升星比国际服更容易,国际服前10星都有机会掉星,国服不会掉,国服装备过热可以吃同品质狗粮装备,国际服装备损坏得吃同样的装备或者卷,要是啥古装炸了有你好受的
13.游戏环境相对公平,我花钱开月卡的提升你不能开100个小号来白嫖追上我,国际服吸爬蛀虫无法在国服生存,大家全力打怪经验快快涨
14.工作室严防得相当到位,就算土豪想提升也只能找游戏方而不是工作室,给游戏方钱人家业绩够了还能持续稳定运营,出普通玩家也能享受到的活动福利,本身就是免费玩的游戏,土豪找工作室来提升的话游戏方一分钱都拿不到,影响了游戏方收入人家绩效不达标,为了活命只能压榨所有玩家,到时候福利啥的通通剥削(参考数龙的下场)。

15.不要说什么游戏吃相太难看,国际服氪金礼包比国服多多了
-缺点
1.互通问题,这个官方说了,会在后续尽快跟进
2.手动打怪没经验,防工作室和脚本用的,工作党也赞成这个设定,根本没时间手动打怪,还要被那些整天泡游戏里的人拉开距离,想要手动打怪有经验的可以去国际服或者端游慢慢打,079也可以,反正喜欢自己折磨自己也没人拦着
3.排队问题,行内玩家可以明确说压根没有阴兵当道这种东西,17号开服当天各大APP各种广告,都是高昂的推广成本,用户就是金钱,排队本身就会损失一定用户,完全没有必要这样搞,你可以说内测、封测,各种吊胃口是饥饿营销,但用户都到脸上来送钱了你收不到那就是另一回事了。通常情况下,开服排队是因为服务器预算不足、韩方服务器端软件优化较差导致可容纳玩家有限,以及各大平台的推广导致当日大家都下班后玩家非常集中的登陆游戏等原因导致的,而且,要真做饥饿营销也不可能只做IOS服的,安卓的祖母绿完全不需要排队随便进,只能说IOS服人确实太多了,超出了预估。扩容也不是那么简单的事,种种拦路虎挡着也不容易,万一韩方软件不支持动态扩容呢,万一要走申请呢,万一第二天人少了就不需要这么多服务器了呢,都是有风险的
4.装备进阶石被废除,装备没法进阶品质,不过我觉得那些紫装即使能进阶也意义不大,反正都是过渡用的,石头也贵得要死,最后都是传授的料,品质又不能传授,深度培养得不偿失
5.暂时没有看到可以金币兑换钻石的入口
6.不能用金币在交易所买好东西,目前的交易系统类似于网易的藏宝阁,玩家之间交易,官方收提成,所以枫币交易是合情合理,而且各种活动也会送枫币的
有什么说漏的花影大家补充,也欢迎大家理性讨论