被动:从每次释放技能增加10%攻击速度(最多叠加5层),持续5秒→每次使用技能可以获得强化普攻效果,使用强化普攻时会增加25%~70%的攻速,同时朝前方挥出一道剑气,命中近处的敌人会造成100%ad加成的伤害,命中远处的敌人会造成75%ad加成的伤害,强化普攻最多可以储存5次。
一技能:新增一个每少释放一次减少30%冷却的效果
优点:强普距离更远,可以打消耗
缺点:1.本来一技能前后摇就长,现在又加个强化普攻,玩起来极其折磨
2.强普虽然可以储存,但持续时间非常短
3.虽然攻速加成满级有70%,但a完强普就没了,大招回血削了一半不止
本来心想着那个“不死枭雄”又回来了,可试玩了几局,太令人失望了

一技能:新增一个每少释放一次减少30%冷却的效果
优点:强普距离更远,可以打消耗
缺点:1.本来一技能前后摇就长,现在又加个强化普攻,玩起来极其折磨
2.强普虽然可以储存,但持续时间非常短
3.虽然攻速加成满级有70%,但a完强普就没了,大招回血削了一半不止
本来心想着那个“不死枭雄”又回来了,可试玩了几局,太令人失望了
