Ava界面现在终于不会有性能损失了,速度也有提升。bug也相对越来越少了
995.1.1 - 2023-08-16
修复游戏:
修复 AMD GPU 上的投票和随机播放着色器指令。
修复了《Luigi's Mansion 3》、《Marvel Ultimate Alliance 3》、《名侦探档案:雨码》、《怪物猎人崛起》、《尼尔:机械纪元:YoRHa 版的终结》、《三角策略》以及可能的其他游戏中 AMD 显卡上的黑色阴影/斑点/闪烁问题。
992.1.1 - 2023-08-16
固定的:
Vulkan:临时缓冲区的定期空闲区域。
修复了 1.1.988 暴露的边缘情况,即 Windows 上的某些游戏(例如《超级马里奥奥德赛》)会定期出现严重卡顿。
991.1.1 - 2023-08-16
固定的:
GPU:添加 Z16RUnormGUintBUintAUint 格式。
修复了 Asterix & Obelix XXL: Romastered、Go Rally、Monster Blast、Pyramid Quest 和 Spencer 中的图形问题。
可能会修复 Switch 上使用 OpenGL 的游戏中的类似问题。
990年1月1日 - 2023-08-16
固定的:
用户界面:新的 Crowdin 更新。
更新了 Avalonia GUI 翻译。
989.1.1 - 2023-08-16
固定的:
实现缩放顶点格式模拟。
macOS 上的几何着色器模拟所需。游戏中没有预期的变化。
988.1.1 - 2023-08-14
固定的:
Vulkan:用于 MacOS 性能的缓冲镜像。
几乎在每一款游戏中都极大地提高了 macOS 性能。
有助于上游闭源 macOS 更改。
986.1.1 - 2023-08-14
固定的:
GPU:跟踪修改纹理内存的基本缓冲区副本。
修复了勇者斗恶龙建造者中损坏的图标。
可能会修复 Switch 上使用 OpenGL 的游戏中的类似问题。
985.1.1 - 2023-08-13
改变:
删除 ShaderConfig 并更好地组织着色器资源/定义。
macOS 上的几何着色器模拟所需。游戏中没有预期的变化。
1.1.983 - 2023-08-13
改变:
Ava UI:删除列表框项目上的动画。
删除列表项上的淡入动画,因为它们看起来与 Avalonia 菜单的其余部分不一致。
1.1.982 - 2023-08-12
固定的:
Ava UI:使一些设置方法异步。
Vulkan 设备、音频后端、网络接口和时区配置转换为异步任务。
大幅提高了 Avalonia 设置窗口的启动速度。
1.1.981 - 2023-08-12
固定的:
Ava UI:允许在 Windows 上切换 DPI。
修复了 Windows 问题:如果系统缩放比例高于 100% 并且使用具有不同 DPI 的多个显示器,Avalonia 看起来会更加模糊。
980.1.1 - 2023-08-12
固定的:
Ava UI:Avalonia 11 和 FluentAvalonia 2 支持。
修复了 Avalonia 上的窗口游戏性能比 GTK UI 上更差的问题(两者的全屏性能相同)。
标题栏颜色现在与 Windows 主题匹配。
修复非 Windows 平台上的文本对齐问题。
修复了卡顿的文本框、切换按钮和复选框。
1.1.979 - 2023-08-09
固定的:
[修补程序] hid:防止越界数组访问。
修复了 1.1.978 中导致 ARCropolis mods 崩溃的回归。
1.1.978 - 2023-08-09
固定的:
允许访问 exefs mods 的代码内存。
修复了如果使用利用 JIT(最显着的是 exlaunch)的 mod,游戏会崩溃的问题。
1.1.977 - 2023-08-07
添加:
实施色彩空间直通选项(仅限 Vulkan/Avalonia)。
添加了将色彩空间选择器传递到本机显示而不是后端的选项。
允许 P3 和其他广色域显示器利用其整个色彩空间,但会牺牲预期的 sRGB 色彩精度。
1.1.976 - 2023-08-07
固定的:
在片段着色器上丢弃 alpha 测试后,不要添加更多代码。
在 macOS 上,修复了完成教程时或一天结束时结果屏幕上 Pikmin 3 中的崩溃问题。
1.1.975 - 2023-08-06
固定的:
GPU:不使用时不要同步/绑定索引缓冲区。
在 macOS 上,提高了 Pokémon Legends Arceus 的性能。
1.1.972 - 2023-07-30
固定的:
(Graphics.Shader):处理 EmitSuatom 常量目标和 EmitSuld 零目标寄存器。
《侏罗纪世界:进化》现已进入游戏。
1.1.971 - 2023-07-30
固定的:
CPU (A64):添加 Fmaxp 和 Fminp 标量实例、快路径和慢路径;与测试。
修复了《侏罗纪世界:进化》中的一个崩溃问题。
970.1.1 - 2023-07-29
固定的:
修复启用 YNegate 时片段原点不正确的问题。
修复了 20XX 和 Go Rally 以及其他可能在 Switch 上使用 OpenGL 的游戏中的颠倒渲染问题。
1.1.968 - 2023-07-21
固定的:
Ava UI:从某些对话框方法中删除 IsGameRunning。
修复了 1.1.967 的回归,该回归导致标题更新程序、dlc 管理器、关于和检查更新不生成其内容对话框。
1.1.967 - 2023-07-21
固定的:
Ava UI:从对话框方法中删除 IsActive 检查。
修复了当窗口未聚焦时控制器小程序和软件键盘的内容对话框不会生成的问题。
1.1.966 - 2023-07-19
固定的:
HLE:修复损坏的 Mii 结构。
修复了 1.1.962 中的一个回归问题,该问题导致《马里奥赛车 8 豪华版》在 VS 模式下玩完一场比赛并返回赛道选择后崩溃。
1.1.965 - 2023-07-18
固定的:
sdl2:更新至 Ryujinx.SDL2-CS 2.28.1。
可能会改进对第三方 Nintendo Switch 控制器的支持。
修复了打开设置菜单时 Xbox One 控制器关闭的问题。
修复了 Xbox One 控制器随机不接收输入的问题。
954.1.1 - 2023-07-06
改变:
sdl:将 SDL_HINT_GAMECONTROLLER_USE_BUTTON_LABELS 设置为 0。
无论品牌如何,ABXY 按钮都应在控制器配置文件上具有正确的默认映射。

995.1.1 - 2023-08-16
修复游戏:
修复 AMD GPU 上的投票和随机播放着色器指令。
修复了《Luigi's Mansion 3》、《Marvel Ultimate Alliance 3》、《名侦探档案:雨码》、《怪物猎人崛起》、《尼尔:机械纪元:YoRHa 版的终结》、《三角策略》以及可能的其他游戏中 AMD 显卡上的黑色阴影/斑点/闪烁问题。
992.1.1 - 2023-08-16
固定的:
Vulkan:临时缓冲区的定期空闲区域。
修复了 1.1.988 暴露的边缘情况,即 Windows 上的某些游戏(例如《超级马里奥奥德赛》)会定期出现严重卡顿。
991.1.1 - 2023-08-16
固定的:
GPU:添加 Z16RUnormGUintBUintAUint 格式。
修复了 Asterix & Obelix XXL: Romastered、Go Rally、Monster Blast、Pyramid Quest 和 Spencer 中的图形问题。
可能会修复 Switch 上使用 OpenGL 的游戏中的类似问题。
990年1月1日 - 2023-08-16
固定的:
用户界面:新的 Crowdin 更新。
更新了 Avalonia GUI 翻译。
989.1.1 - 2023-08-16
固定的:
实现缩放顶点格式模拟。
macOS 上的几何着色器模拟所需。游戏中没有预期的变化。
988.1.1 - 2023-08-14
固定的:
Vulkan:用于 MacOS 性能的缓冲镜像。
几乎在每一款游戏中都极大地提高了 macOS 性能。
有助于上游闭源 macOS 更改。
986.1.1 - 2023-08-14
固定的:
GPU:跟踪修改纹理内存的基本缓冲区副本。
修复了勇者斗恶龙建造者中损坏的图标。
可能会修复 Switch 上使用 OpenGL 的游戏中的类似问题。
985.1.1 - 2023-08-13
改变:
删除 ShaderConfig 并更好地组织着色器资源/定义。
macOS 上的几何着色器模拟所需。游戏中没有预期的变化。
1.1.983 - 2023-08-13
改变:
Ava UI:删除列表框项目上的动画。
删除列表项上的淡入动画,因为它们看起来与 Avalonia 菜单的其余部分不一致。
1.1.982 - 2023-08-12
固定的:
Ava UI:使一些设置方法异步。
Vulkan 设备、音频后端、网络接口和时区配置转换为异步任务。
大幅提高了 Avalonia 设置窗口的启动速度。
1.1.981 - 2023-08-12
固定的:
Ava UI:允许在 Windows 上切换 DPI。
修复了 Windows 问题:如果系统缩放比例高于 100% 并且使用具有不同 DPI 的多个显示器,Avalonia 看起来会更加模糊。
980.1.1 - 2023-08-12
固定的:
Ava UI:Avalonia 11 和 FluentAvalonia 2 支持。
修复了 Avalonia 上的窗口游戏性能比 GTK UI 上更差的问题(两者的全屏性能相同)。
标题栏颜色现在与 Windows 主题匹配。
修复非 Windows 平台上的文本对齐问题。
修复了卡顿的文本框、切换按钮和复选框。
1.1.979 - 2023-08-09
固定的:
[修补程序] hid:防止越界数组访问。
修复了 1.1.978 中导致 ARCropolis mods 崩溃的回归。
1.1.978 - 2023-08-09
固定的:
允许访问 exefs mods 的代码内存。
修复了如果使用利用 JIT(最显着的是 exlaunch)的 mod,游戏会崩溃的问题。
1.1.977 - 2023-08-07
添加:
实施色彩空间直通选项(仅限 Vulkan/Avalonia)。
添加了将色彩空间选择器传递到本机显示而不是后端的选项。
允许 P3 和其他广色域显示器利用其整个色彩空间,但会牺牲预期的 sRGB 色彩精度。
1.1.976 - 2023-08-07
固定的:
在片段着色器上丢弃 alpha 测试后,不要添加更多代码。
在 macOS 上,修复了完成教程时或一天结束时结果屏幕上 Pikmin 3 中的崩溃问题。
1.1.975 - 2023-08-06
固定的:
GPU:不使用时不要同步/绑定索引缓冲区。
在 macOS 上,提高了 Pokémon Legends Arceus 的性能。
1.1.972 - 2023-07-30
固定的:
(Graphics.Shader):处理 EmitSuatom 常量目标和 EmitSuld 零目标寄存器。
《侏罗纪世界:进化》现已进入游戏。
1.1.971 - 2023-07-30
固定的:
CPU (A64):添加 Fmaxp 和 Fminp 标量实例、快路径和慢路径;与测试。
修复了《侏罗纪世界:进化》中的一个崩溃问题。
970.1.1 - 2023-07-29
固定的:
修复启用 YNegate 时片段原点不正确的问题。
修复了 20XX 和 Go Rally 以及其他可能在 Switch 上使用 OpenGL 的游戏中的颠倒渲染问题。
1.1.968 - 2023-07-21
固定的:
Ava UI:从某些对话框方法中删除 IsGameRunning。
修复了 1.1.967 的回归,该回归导致标题更新程序、dlc 管理器、关于和检查更新不生成其内容对话框。
1.1.967 - 2023-07-21
固定的:
Ava UI:从对话框方法中删除 IsActive 检查。
修复了当窗口未聚焦时控制器小程序和软件键盘的内容对话框不会生成的问题。
1.1.966 - 2023-07-19
固定的:
HLE:修复损坏的 Mii 结构。
修复了 1.1.962 中的一个回归问题,该问题导致《马里奥赛车 8 豪华版》在 VS 模式下玩完一场比赛并返回赛道选择后崩溃。
1.1.965 - 2023-07-18
固定的:
sdl2:更新至 Ryujinx.SDL2-CS 2.28.1。
可能会改进对第三方 Nintendo Switch 控制器的支持。
修复了打开设置菜单时 Xbox One 控制器关闭的问题。
修复了 Xbox One 控制器随机不接收输入的问题。
954.1.1 - 2023-07-06
改变:
sdl:将 SDL_HINT_GAMECONTROLLER_USE_BUTTON_LABELS 设置为 0。
无论品牌如何,ABXY 按钮都应在控制器配置文件上具有正确的默认映射。