本文只是列出客观数据,并未给出主观评价,欢迎批评指正,欢迎各位看完数据后给出自己的选择。拒绝阴阳怪气,拒绝抬杠。
先定性分析一下,速度鞋的特点:产战技点多;穷观阵释放频率高从而提供的控制抵抗次数增多;终结技释放频率高从而使削韧、回复、伤害的频率增加。生命值低;单次回复量低。
(1)战技点。下文默认以A代表普攻,E代表战技。默认符玄开启秘技进入战斗,按副词条5点速度计,生命鞋符玄速度105(行动值95.238),速度鞋符玄速度130(行动值76.923)。以混沌回忆前12轮次为例,保证穷观阵全程覆盖的条件下,生命鞋行动次数13,行动手法为(AE)*1+(EAA)*3+(EA)*1,战技点净增3,速度鞋行动次数16,行动手法为(AE)*1+(EAA)*4+(EA)*1,战技点净增4。即前12轮次速度鞋比生命鞋多产一个战技点。
(2)控制抵抗。以混沌回忆前12轮次为例,在不考虑主动开启穷观阵刷新控制抵抗次数的条件下,生命鞋符玄开启穷观阵6次(含秘技),速度鞋符玄开启穷观阵7次(含秘技),即前12轮次速度鞋符玄比生命鞋符玄多一次全体控制抵抗。若考虑主动开启穷观阵刷新控制抵抗次数,速度鞋符玄可能会更加及时。
(3)终结技。根据前文手法,前12轮次二者能量差不足135,二者终结技施放次数相同,需更多轮次才能体现差距。
(4)不考虑“鉴知”的生命上限提高,以记忆的质料光锥为例,相比速度鞋,生命鞋符玄多(1475+1058)*43.2%=1094生命值,单次终结技对单个队友的生命值回复量增加5%*1094=54.7.
先定性分析一下,速度鞋的特点:产战技点多;穷观阵释放频率高从而提供的控制抵抗次数增多;终结技释放频率高从而使削韧、回复、伤害的频率增加。生命值低;单次回复量低。
(1)战技点。下文默认以A代表普攻,E代表战技。默认符玄开启秘技进入战斗,按副词条5点速度计,生命鞋符玄速度105(行动值95.238),速度鞋符玄速度130(行动值76.923)。以混沌回忆前12轮次为例,保证穷观阵全程覆盖的条件下,生命鞋行动次数13,行动手法为(AE)*1+(EAA)*3+(EA)*1,战技点净增3,速度鞋行动次数16,行动手法为(AE)*1+(EAA)*4+(EA)*1,战技点净增4。即前12轮次速度鞋比生命鞋多产一个战技点。
(2)控制抵抗。以混沌回忆前12轮次为例,在不考虑主动开启穷观阵刷新控制抵抗次数的条件下,生命鞋符玄开启穷观阵6次(含秘技),速度鞋符玄开启穷观阵7次(含秘技),即前12轮次速度鞋符玄比生命鞋符玄多一次全体控制抵抗。若考虑主动开启穷观阵刷新控制抵抗次数,速度鞋符玄可能会更加及时。
(3)终结技。根据前文手法,前12轮次二者能量差不足135,二者终结技施放次数相同,需更多轮次才能体现差距。
(4)不考虑“鉴知”的生命上限提高,以记忆的质料光锥为例,相比速度鞋,生命鞋符玄多(1475+1058)*43.2%=1094生命值,单次终结技对单个队友的生命值回复量增加5%*1094=54.7.