首先感谢,制作一款游戏不易。
估计这玩意想吸引人至少要个个把年,我先来试个水了。
主要问题还是英雄和技能。
强度不对等,技能有点少,姑且新游的的问题吧。
作为一个dota的老鸟和小王的玩家(实在想骂,现在真的是有脚就能上王者)
1,手游讲究个快,少做延迟性技能。
2,好玩的英雄一定是位移技能比较多的,但不仅仅祝融那种,位移是moba的核心。
3,装备别太复杂。
4,别太多皮肤了,小王就死在这上面,能有人玩你再说。
估计这玩意想吸引人至少要个个把年,我先来试个水了。
主要问题还是英雄和技能。
强度不对等,技能有点少,姑且新游的的问题吧。
作为一个dota的老鸟和小王的玩家(实在想骂,现在真的是有脚就能上王者)
1,手游讲究个快,少做延迟性技能。
2,好玩的英雄一定是位移技能比较多的,但不仅仅祝融那种,位移是moba的核心。
3,装备别太复杂。
4,别太多皮肤了,小王就死在这上面,能有人玩你再说。