首先关于上两个帖子过去挺久了,超级泡泡相伴,目前看CBG成交量在20个不到一些,成交价最低8350,最高9500。基本还在8800-9000左右。与之前预期接近,预计后期还会继续降低到带装备的8200左右。
关于超级有熊,目前三年外保有量非常少,价格也有上涨。抖音有UP主拿我帖子说事。认为在炒,这个就不过多解释。另外UP认为有熊的连击偏差攻击一天也触发不了几次,不触发的时候和高连宠没有区别。只能说,脑补西游还是要有足够的游戏理解,空想和实际体验真的不一样。有熊机制足够特殊,许多人用之前都觉得 低吸血+缺高偷+打不准,完全没法用。但是用过的人,都会觉得这是一只暴力强生存又适合挂机的神兽。可以回去翻看一下用过的朋友的留言。但是目前7000+的价位,确实性价比不高了。但他又确实有无法替代的特殊性。
之前发了 超级泡泡和超级有熊的帖子。有很多人有在问超级神猪,单开一贴讲讲使用感受。
自带技能:高级防御 高级神佑 津津有味
津津有味技能效果:每回合吞掉物品栏一个包子,增加100气血并增加30%必杀几率,增加30%必杀倍率。
①可以不依赖于高级必杀而存在,没有高必的时候也自带30%必杀率,230%必杀倍率
②只吃物品栏的包子,行囊、大红、蜜汁等无效
③不管有没有吃到包子,都会有施法动画
④吃了包子也一样会攻击MISS
建议全力培养,高必+高偷+高连套;内丹:连环+迅敏+生死诀
以180为例,普通副本生死诀触发增幅约30%伤害数值,因为神猪必杀几率50%左右,可以和生死诀叠加。在津津有味的加持下,整体收益可以和舍身击持平,而生死诀便宜很多。
另外生死诀的触发计算面板防御(不计算高防增加的防御),所以神猪铠甲打防御石。同时因为打了防御石,就不打气血石,压低了血线,提高了血的质量。神猪固定每回合100气血,打防御石也是最大限度契合吞包子。
内丹并不建议打狂怒,本身暴击倍率较高,狂怒增幅不明显。
另外神猪也有资本培养成耐攻
高偷+高吸+夜战套,内丹:迅敏+矫健+舍身
还算好用,但是难出手
神猪单轮输出能力,物理神兽T0级别。超泡,神狗都需要靠边,50%的暴击覆盖率,经常能看到连爆。
玩神猪比较爽的一点在于,你很少连着看他两个回合不暴击。而只要触发暴击,230%的倍率在夜晚也完全可以弥补夜战的缺失。之前讲泡泡的时候 提到2倍基础伤害的保底能力,其实猪不连不爆的概率只有18.33%。也就是80%以上的时候 他能给出两倍基础伤害的收益。
神猪攻击动画有两种,一种是用身体拱的,一种是用头甩包子的,两种攻击动画是耗时一样的,并且不同的队友视角看到的攻击动画是不同的。
神猪至今毁誉参半,一部分人用了很久,一部分人连夜跑路。就是因为它虽然伤害贼高,但是缺点明显。被人诟病的主要有两点:①墨迹②占格子
①墨迹:具体能有多墨迹呢,我测试了几个神兽的攻击时长(模拟挂机状态,人物防御,BB平A,攻击30回合总耗时,多轮平均),结果如下:
猴子3分01秒
相伴新造型3分32秒
神狗3分33秒
相伴老造型3分38
神猪4分31秒
反而是发现其实神猴虽然拉金刚,但是有赖于普攻丢桃子速度很快,其实时长表现还是很好的。神猪每回合要比神狗多2秒左右的时间。还是不太适合做很多单人任务的玩家。如果是组队副本,我觉得这两秒的时长还是可以接受,毕竟收益可观。
②占格子:个人认为这个是比墨迹更加严重的问题。虽然2组包子,很多时候散人足够支撑一下午的活动。但事实上,现在的活动经常给乱七八糟的东西,翡翠神秘符石卷轴等。经常性一组包子吃完,给个垃圾道具把格子占了,然后这时候要丢了重新买包子,然后丢弃道具时候,系统让你解锁,然后个刚刚输入密码,队长切入战斗。然后猪没包子吃,就搁这给你摇头晃脑叹气了。太TM真实了。然后就想着多买几组包子放格子里,然后垃圾的战利品就让额外的背包提醒一直在那边闪烁,让人非常难受。 总的来说 要么包子焦虑,要么掉线焦虑,就怕额外物品下线就没了。我建议买神猪之前,衡量自己适合不适合有个标准,就是背包能不能满足常年6个空位。如果可以的话,神猪现在的价位 还是很适合的。
关于超级有熊,目前三年外保有量非常少,价格也有上涨。抖音有UP主拿我帖子说事。认为在炒,这个就不过多解释。另外UP认为有熊的连击偏差攻击一天也触发不了几次,不触发的时候和高连宠没有区别。只能说,脑补西游还是要有足够的游戏理解,空想和实际体验真的不一样。有熊机制足够特殊,许多人用之前都觉得 低吸血+缺高偷+打不准,完全没法用。但是用过的人,都会觉得这是一只暴力强生存又适合挂机的神兽。可以回去翻看一下用过的朋友的留言。但是目前7000+的价位,确实性价比不高了。但他又确实有无法替代的特殊性。
之前发了 超级泡泡和超级有熊的帖子。有很多人有在问超级神猪,单开一贴讲讲使用感受。
自带技能:高级防御 高级神佑 津津有味
津津有味技能效果:每回合吞掉物品栏一个包子,增加100气血并增加30%必杀几率,增加30%必杀倍率。
①可以不依赖于高级必杀而存在,没有高必的时候也自带30%必杀率,230%必杀倍率
②只吃物品栏的包子,行囊、大红、蜜汁等无效
③不管有没有吃到包子,都会有施法动画
④吃了包子也一样会攻击MISS
建议全力培养,高必+高偷+高连套;内丹:连环+迅敏+生死诀
以180为例,普通副本生死诀触发增幅约30%伤害数值,因为神猪必杀几率50%左右,可以和生死诀叠加。在津津有味的加持下,整体收益可以和舍身击持平,而生死诀便宜很多。
另外生死诀的触发计算面板防御(不计算高防增加的防御),所以神猪铠甲打防御石。同时因为打了防御石,就不打气血石,压低了血线,提高了血的质量。神猪固定每回合100气血,打防御石也是最大限度契合吞包子。
内丹并不建议打狂怒,本身暴击倍率较高,狂怒增幅不明显。
另外神猪也有资本培养成耐攻
高偷+高吸+夜战套,内丹:迅敏+矫健+舍身
还算好用,但是难出手
神猪单轮输出能力,物理神兽T0级别。超泡,神狗都需要靠边,50%的暴击覆盖率,经常能看到连爆。
玩神猪比较爽的一点在于,你很少连着看他两个回合不暴击。而只要触发暴击,230%的倍率在夜晚也完全可以弥补夜战的缺失。之前讲泡泡的时候 提到2倍基础伤害的保底能力,其实猪不连不爆的概率只有18.33%。也就是80%以上的时候 他能给出两倍基础伤害的收益。
神猪攻击动画有两种,一种是用身体拱的,一种是用头甩包子的,两种攻击动画是耗时一样的,并且不同的队友视角看到的攻击动画是不同的。
神猪至今毁誉参半,一部分人用了很久,一部分人连夜跑路。就是因为它虽然伤害贼高,但是缺点明显。被人诟病的主要有两点:①墨迹②占格子
①墨迹:具体能有多墨迹呢,我测试了几个神兽的攻击时长(模拟挂机状态,人物防御,BB平A,攻击30回合总耗时,多轮平均),结果如下:
猴子3分01秒
相伴新造型3分32秒
神狗3分33秒
相伴老造型3分38
神猪4分31秒
反而是发现其实神猴虽然拉金刚,但是有赖于普攻丢桃子速度很快,其实时长表现还是很好的。神猪每回合要比神狗多2秒左右的时间。还是不太适合做很多单人任务的玩家。如果是组队副本,我觉得这两秒的时长还是可以接受,毕竟收益可观。
②占格子:个人认为这个是比墨迹更加严重的问题。虽然2组包子,很多时候散人足够支撑一下午的活动。但事实上,现在的活动经常给乱七八糟的东西,翡翠神秘符石卷轴等。经常性一组包子吃完,给个垃圾道具把格子占了,然后这时候要丢了重新买包子,然后丢弃道具时候,系统让你解锁,然后个刚刚输入密码,队长切入战斗。然后猪没包子吃,就搁这给你摇头晃脑叹气了。太TM真实了。然后就想着多买几组包子放格子里,然后垃圾的战利品就让额外的背包提醒一直在那边闪烁,让人非常难受。 总的来说 要么包子焦虑,要么掉线焦虑,就怕额外物品下线就没了。我建议买神猪之前,衡量自己适合不适合有个标准,就是背包能不能满足常年6个空位。如果可以的话,神猪现在的价位 还是很适合的。