最近把卡拉克洗成了武僧试了一下,发现了一个很多人都没有提到的武僧游戏机制上的矛盾之处:
1、武僧的主手武器攻击还是武器攻击,并不触发徒手攻击的一切加成(包括酒馆斗殴者和6级的3选1附伤特效)。要徒手攻击必须不装备主手武器
2、持有主手武器的情况下武僧无论如何都无法用徒手攻击,除了以下第三条提到的这个特殊情况
3、武僧无论是主手武器攻击还是空手,都会赠送一次徒手攻击效果,也就是武僧1级开始就是2打,但多出来的这1打是特殊的只看徒手伤害的1打。这是武僧的1级特性带来的
4、5级武僧多的1打是正常的武器攻击,但这一打似乎没有附送徒手攻击,也就是5级武僧算上上面一条,拿武器情况下是2武器攻击+1徒手攻击,空手情况下是3徒手攻击
基于以上2点,第一章的那个加徒手伤害的杖子6级之后(甚至可能4级点出酒馆斗殴之后,没仔细算过)就是纯粹的负提升,刚6级的武僧最高输出的配置是空着主手打拳:拿杖子的面板伤害只比徒手伤害高1点,但是亏了2个徒手的酒馆斗殴者特效和6级额外附伤。但我这个档还没玩到后期,不知道有没有大手子计算一下在后期有没有能跟空手竞争的武器?
1、武僧的主手武器攻击还是武器攻击,并不触发徒手攻击的一切加成(包括酒馆斗殴者和6级的3选1附伤特效)。要徒手攻击必须不装备主手武器
2、持有主手武器的情况下武僧无论如何都无法用徒手攻击,除了以下第三条提到的这个特殊情况
3、武僧无论是主手武器攻击还是空手,都会赠送一次徒手攻击效果,也就是武僧1级开始就是2打,但多出来的这1打是特殊的只看徒手伤害的1打。这是武僧的1级特性带来的
4、5级武僧多的1打是正常的武器攻击,但这一打似乎没有附送徒手攻击,也就是5级武僧算上上面一条,拿武器情况下是2武器攻击+1徒手攻击,空手情况下是3徒手攻击
基于以上2点,第一章的那个加徒手伤害的杖子6级之后(甚至可能4级点出酒馆斗殴之后,没仔细算过)就是纯粹的负提升,刚6级的武僧最高输出的配置是空着主手打拳:拿杖子的面板伤害只比徒手伤害高1点,但是亏了2个徒手的酒馆斗殴者特效和6级额外附伤。但我这个档还没玩到后期,不知道有没有大手子计算一下在后期有没有能跟空手竞争的武器?