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个人总结,浅析竞技场匹配机制

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新规则上线也好多天了,大致摸到了规律。很多人以为现在是纯按战力来匹配,其实不然,竞技场现在由军衔、战力来匹配,但还有一个更重要的因素,那就是匹配时间,它们的作用分别如下:
军衔:限制你能匹配到的极限军衔区间
战力:加大你能匹配到的军衔区间,但不超过极限区间
匹配时间:破坏匹配平衡,匹配时间越长,战力军衔越不相近
而匹配规则是:在几十秒内,于一定军衔范围内匹配合适战力相近的对手,如果这几十秒内没有这样的对手,就按军衔挑人强制开游戏
(以上只针对单排)


IP属地:广东1楼2023-08-14 22:19回复
    好好好


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-08-14 22:20
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      比方说,你是准将,当你点下匹配后,系统会优先按战力给你找相近段位对手,如果你战力正常,就一般匹配相近段位,如果你故意把机组战力拉低,相近段位没有跟你同战力的对手,便会加大军衔匹配区间来找,直到找到合适战力对手,但这个范围是有极限的,比如少将基本上是匹配不到尉级的
      但如果你在匹配的那几十秒里,最大可匹配范围内都没有战力相近的人在匹配,那么系统就会直接选些较低军衔的人给你,但注意人家只是军衔低,不代表他们战力低!
      这里还有一个更重要的因素就是匹配时间,大家都知道,非顶级军衔,除非触发500秒人机,不然必然会在几十秒内匹配到对手开游戏,说白了这就是一个倒计时,强制措施,到点就必须要开游戏,不管配的什么人。如果差不多到时间了,当时又没有合适的对手在匹配,系统就不会看什么战力,而是直接配人开打(在上下军衔极限内,不会超过)。
      所以哪怕这区间内有和你同战力的人存在,但如果对方没在这几十秒内匹配,也不会和你有碰头机会,匹配时间不会等到那个合适对手也进入匹配了才配给你,这个限时开始大大限制了匹配的合理性


      IP属地:广东3楼2023-08-14 22:21
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        所以这就是为什么有些人战力明明拉得很低,对手的战力却不低,因为在他匹配的几十秒里,可匹配军衔区间内根本没有和他一样战力的人在匹配,而到点了又必须开游戏,所以系统就强制让他当肉
        比如有人中将了还上一队三星,想着能匹配三星对手,就基本别指望。因为在他可匹配军衔范围内已经基本没有人开这么低战力了,要刚好在那几十秒内人家也在匹配,可能性更是微乎其微。而系统是不会因为没有同样战力就让你开不了游戏,没有合适战力就配点军衔相对低点的对手给他,比如少将准将,但那些人多半拿的是七八千血的,于是就被嚯嚯了
        综上,当你军衔越高,战力拉得越低,匹配不到同样战力对手的概率就越高。


        IP属地:广东4楼2023-08-14 22:22
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          错误的,我上一台1级三星秒排2个元帅


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-08-14 22:23
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            拉低战力这个方法比较适合校级准将左右的人,机体养成相对高点,又能通过拉低战力配到比较低的军衔。而高军衔太过任性拉战力反而越可能产生反作用,是个双刃剑。当然校级准将也不保证绝对安全,要是运气不好刚好在你匹配的那几十秒内就是没有合适战力的对手,那还是得当肉
            那怎样才保险呢?当然还是经典的低段位高战力,你匹配的时候在匹配池里已经属于顶级战力了,已经没有人超越你了,那自然无论配什么人给你都是被你炸,除非就那么巧,你匹配的时候就有个和你相同重量级的炸鱼佬也在匹配,不过这个几率很低很低,你段位越低战力越高,出这种意外的几率就越低。


            IP属地:广东6楼2023-08-14 22:23
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              举两个例子:
              第一张图,我战力相对队友对手都是较低的,系统在那几十秒里找不到更合适的就直接扔几个低军衔的和我一起打
              第二张图,战力相差更加悬殊,对面两个战力拉得太低,可匹配极限军衔范围内已经没有能配给他们的对手了,于是就扔给了我和另一个军衔较低的
              这些都是匹配并不全看战力的证明



              IP属地:广东7楼2023-08-14 22:26
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                至于为什么要搞这个新匹配规则呢?我估计是因为KY希望更多的玩家能配一起玩,但又得对氪金(养成)高的人有利,同时不能让人轻易炸鱼。
                所以其实这个规则跟限5是一套组合拳来的,首先用限5把下面玩家赶上来,避免玩家窝在太分散的段位,导致军衔相差太大无法匹配,再引入战力匹配因素让玩家可以通过拉战力自行扩大匹配范围,实现更多玩家在匹配一起的可能性。同时玩家拉战力扩大匹配范围会承担一定风险(一定程度上减少炸鱼可能性)
                完毕,以上


                IP属地:广东8楼2023-08-14 22:28
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                  少将压战力效果图,昨天没有限免我都被打崩了几局,今天有限免还好效果还好一点






                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-14 22:52
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                    战力两台7000一台3000,一台8400,随便排紫标红标元帅。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-08-14 23:02
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                      分析一下


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-08-14 23:03
                      收起回复
                        这个匹配机制我已经懒得吐槽给ky了
                        根本的漏洞就在于——【同战力下 超限永远更强】
                        不论是三星四星五星 都给你匹配接近的对手 但是你已经丧失了下面玩玩具的乐趣 对面也只会是越来越多超限
                        这些天反过来利用规则的我已经是赢到麻了 我以为会输几把 没想到至今一把都没输过 百分比胜率


                        ky 我真是“多亏你了” 环境不想着真心去优化 每次拍大腿只会玩家被反过来利用规则而已
                        另外 我自己也开发了基本上稳输的新掉分法 劈自己人死的快 还都有尽力局拿 甚至抽空还能打打神威伤害箱子
                        真是输也是赢麻 赢也是赢麻了 ky妙计安天下


                        IP属地:广东13楼2023-08-14 23:35
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                          这匹配机制也是醉了。看不懂



                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-15 00:16
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                            以前就发过,没人看,结算分和战绩是大头,没有150局以上匹配基础,战力和军阶就是占比严重。主要是更新匹配模式清战绩数据,匹配算法都不是什么


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-08-15 01:03
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                              图一阵容对手都是8000血以上十把输八把,图二阵容对手都是8000血以下十把输四把


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-08-15 01:10
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