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大型多人在线网游才吃cpu 吗?

只看楼主收藏回复

笑嘻了,好心提醒,然而被怼,最后玻璃心删评论


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-08-13 20:52回复
    多人=人多


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-08-13 21:13
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      准确的说,网游吃cpu单核性能,单机游戏比较看重cpu多核性能。
      一般来说,网游对显卡要求低,那么容易成为瓶颈的就是cpu。而又因为很多网游厂商技术水平不高,调用cpu多个核心的能力差,容易发生几个核心工作,其他看戏。因此cpu单核性能越高越好。
      而单机游戏很多是跨平台的,主机平台cpu一般单核差,靠核心数量补足性能,因此大部分单机游戏厂商对多核cpu的应用比较到位。即使cpu单核性能不高,只要多核性能足够,一般不会影响到游戏运行。


      IP属地:浙江5楼2023-08-13 21:49
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        缺氧:你好


        IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-08-13 22:18
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          博德之门昨天要求更新显卡驱动,我更新了,然后在人多的绿林营地就不卡了,等我到城区再看看。


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-08-13 22:58
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            你吧人均就这点硬件知识,打游戏只看卡不看U
            今年死空和美末的首发版本都是CPU瓶颈的典型


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-13 23:08
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              只要场景模型多的都吃CPU。不少人都认为游戏卡=显卡能力不够。
              其实显卡只是负责渲染,模型加载还得看CPU。
              比如群星你要玩千星看海的壮阔至少得13900K或者7800X3D才能稳在60帧,因为渲染简单,老卡皇1066就能完成


              IP属地:重庆9楼2023-08-14 08:47
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                肯定吃啊


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-08-14 16:38
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                  缺氧:?
                  天际线:?
                  而且博3也确实吃CPU,单核差点一波连环爆炸卡个一两秒都有可能


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-08-14 17:16
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                    扯淡,次世代游戏都挺吃cpu,让他试试美末1


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-08-14 17:17
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                      对,还有高帧率下也没有不吃u的,再公认不吃u的游戏,如果张嘴就怎么稳200帧,那也得要一块好u


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-08-14 20:22
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