战力衡量是应该基于作者架构的世界很合理为前提的,但是死神作者久保带人在世界观、力量体系设定方面做得很糟糕,漏洞百出,所以死神世界的战力衡量是缺乏意义的,大家有各自喜欢的角色继续喜爱就好,不必互相比较。
顺便吐槽下久保带人的情节设定:
1.世界观设定缺陷。中央四十六室之下有三大机构,护庭十三队、鬼道众、隐秘机动。按理说三者应该平级,但是战力方面很不平衡,隐秘机动司令只是二番队队长,握菱大鬼道长实力也无法与山爷比吧,鬼道之破道很少有击杀强敌的记录,鬼道众、隐秘机动存在感很低。另有地狱、四大贵族、千年前的死神与灭却师之战等设定没在本篇讲明白。
2.情节设定缺陷。在蓝染揭露对一护的关注原因时,居然会以蓝染以前是瞎掰的为由吃书,强行修改设定,当初漫画看到这里,我就感觉很荒唐,都想弃坑了;日番谷破面篇是去过一护家里的,别告诉我他健忘,认不出一护他爸就是前队长志波一心,甚至一丝怀疑都没有;斩魄刀可以具现化,但是草鹿八千流基本确定就是野晒,她怎么会有三步剑兽的斩魄刀呢?斩魄刀也能有斩魄刀?
3.战力平衡缺陷。很多人争山本元柳斋、蓝染、友哈谁强谁弱,我觉得没意义,因为设定就是有漏洞的。以破面篇为例,葛力姆乔被东仙要一刀砍断手臂,破面可是有钢皮的,一护刚开始虚化砍没归刃的葛力姆乔都费劲,难道东仙要的平A杀伤力超过黑月牙天冲?
4.乱点鸳鸯谱。初期旅祸篇看得人很激动,那时候觉得露琪亚与一护是官配(共患难、一护身上还有志波海燕的影子、欢喜冤家的设定),但是后面基本是强行拆成露琪亚配恋次、一护配织姬,恋次与露琪亚感情线除幼年期没有任何铺垫,甚至刻画比跟白哉的兄妹情都少。
综上,虽然《bleach》的人物刻画很有特点,故事也很讨喜,但是总体走势把控与细节设定做得很差劲,我想这也是死神人气与商业价值比不过海贼、火影的原因之一吧。
顺便吐槽下久保带人的情节设定:
1.世界观设定缺陷。中央四十六室之下有三大机构,护庭十三队、鬼道众、隐秘机动。按理说三者应该平级,但是战力方面很不平衡,隐秘机动司令只是二番队队长,握菱大鬼道长实力也无法与山爷比吧,鬼道之破道很少有击杀强敌的记录,鬼道众、隐秘机动存在感很低。另有地狱、四大贵族、千年前的死神与灭却师之战等设定没在本篇讲明白。
2.情节设定缺陷。在蓝染揭露对一护的关注原因时,居然会以蓝染以前是瞎掰的为由吃书,强行修改设定,当初漫画看到这里,我就感觉很荒唐,都想弃坑了;日番谷破面篇是去过一护家里的,别告诉我他健忘,认不出一护他爸就是前队长志波一心,甚至一丝怀疑都没有;斩魄刀可以具现化,但是草鹿八千流基本确定就是野晒,她怎么会有三步剑兽的斩魄刀呢?斩魄刀也能有斩魄刀?
3.战力平衡缺陷。很多人争山本元柳斋、蓝染、友哈谁强谁弱,我觉得没意义,因为设定就是有漏洞的。以破面篇为例,葛力姆乔被东仙要一刀砍断手臂,破面可是有钢皮的,一护刚开始虚化砍没归刃的葛力姆乔都费劲,难道东仙要的平A杀伤力超过黑月牙天冲?
4.乱点鸳鸯谱。初期旅祸篇看得人很激动,那时候觉得露琪亚与一护是官配(共患难、一护身上还有志波海燕的影子、欢喜冤家的设定),但是后面基本是强行拆成露琪亚配恋次、一护配织姬,恋次与露琪亚感情线除幼年期没有任何铺垫,甚至刻画比跟白哉的兄妹情都少。
综上,虽然《bleach》的人物刻画很有特点,故事也很讨喜,但是总体走势把控与细节设定做得很差劲,我想这也是死神人气与商业价值比不过海贼、火影的原因之一吧。