战力在榜前五的玩家,天赋加点顺序还是非常简单的,只需要先攻击,再防御,然后通用,最后天神!想要了解加点顺序呢,首先得了解天赋点能给自己带来什么收益,这样才能在前期天赋点不足的情况下,能优先点出让自己战力最大化输出的优势。攻击系天赋右边主要增加角色暴击率以及暴击伤害左边主要给角色增加穿透率和穿透伤害。这个游戏暴击属性是要优于穿透属性的。所以我们优先加攻击天赋右边,加完后再补左边。(注意不要把天赋点满,满足后面那个天赋的前置要求即可)如图:

防御系的右侧是给角色增加格挡几率和格挡免伤左侧是加闪避几率以及闪避后回血,格挡属性要比闪避属性实在。所以也是先加右边再左边。如图:

再看通用系,通用系右侧主增加角色防御和免伤右侧则是输出和增伤,本这能抗才能输出的原则一样先右边再左边。如图:


飞身200级以后开启天神系,天神右侧是也是增加变身后的减伤,左侧是增伤。咱们PK变天神拼的就是谁天神站的持久,再是输出所以一样先右后左 如图:


这里天赋全部点亮之后,后续多余的天赋我们可以用来补充通用系里的(玄雾)和(却魂)增加PVP属性。再补满攻击系里面的(追灵)和(断虚)增加自己的暴击率和击穿率,接着补上防御系里的(天照)和(创世)增加角色的闪避率和格挡!最后可以根据自身角色获得的特效属性去补上其他天赋点,比如你角色神兵多,你就去补满攻击系的(避寒)飞剑多就补满防御系的(天凤)如果啥也不多,就推荐补满通用系里的 (飘霜)和(邪月)增加防具和武器伤害的。所有天赋点中间的那个大天赋,可以不急于点,都是给角色强化基础属性的,后期基础属性高了再去点也不迟!这就是我对天赋点的所有愚见,希望能给各位大佬提供点参考(适合战力前五甚至前三玩家的加点顺序)下期我会分享普通玩家的加点顺序!


防御系的右侧是给角色增加格挡几率和格挡免伤左侧是加闪避几率以及闪避后回血,格挡属性要比闪避属性实在。所以也是先加右边再左边。如图:


再看通用系,通用系右侧主增加角色防御和免伤右侧则是输出和增伤,本这能抗才能输出的原则一样先右边再左边。如图:


飞身200级以后开启天神系,天神右侧是也是增加变身后的减伤,左侧是增伤。咱们PK变天神拼的就是谁天神站的持久,再是输出所以一样先右后左 如图:


这里天赋全部点亮之后,后续多余的天赋我们可以用来补充通用系里的(玄雾)和(却魂)增加PVP属性。再补满攻击系里面的(追灵)和(断虚)增加自己的暴击率和击穿率,接着补上防御系里的(天照)和(创世)增加角色的闪避率和格挡!最后可以根据自身角色获得的特效属性去补上其他天赋点,比如你角色神兵多,你就去补满攻击系的(避寒)飞剑多就补满防御系的(天凤)如果啥也不多,就推荐补满通用系里的 (飘霜)和(邪月)增加防具和武器伤害的。所有天赋点中间的那个大天赋,可以不急于点,都是给角色强化基础属性的,后期基础属性高了再去点也不迟!这就是我对天赋点的所有愚见,希望能给各位大佬提供点参考(适合战力前五甚至前三玩家的加点顺序)下期我会分享普通玩家的加点顺序!