三国杀吧 关注:3,415,521贴子:89,129,238

论身份模式里获胜条件的一些改动——主公死后游戏仍继续

只看楼主收藏回复

主忠获胜条件变为:杀死所有反贼和内奸(不再要求主公必须存活)
反贼获胜条件改为:杀死主公和内奸(多了一个必须杀死内奸,但不要求杀的先后顺序)
内奸获胜条件不变,还是必须杀光场上所有人(主要区别在于当主公血很少,忠臣满血时可以先杀死主公再杀忠臣,主公不必最后杀)


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-08-12 05:03回复
    具体实施:
    1.主公阵亡时,若有伤害来源,则杀死主公的玩家先翻开其身份牌,若杀死主公的为反贼或内奸则可以摸3张牌作为奖励,若为忠臣,则忠臣需弃置其所有牌作为惩罚。若无伤害来源(被闪电电死等)则无任何奖惩。
    2.主公阵亡后,内奸可于每回合开始阶段决定是否明示其内奸身份(夺权篡位),若内奸身份一旦被明置,则内奸+1体力上限并恢复一点体力(如果是内奸亲自手刃主公,则内奸翻开其内奸身份牌的一刻起就立即+1体力上限以及体力)
    3.主公阵亡后,原忠臣的任务变为为死去的主公报仇,仍需消灭所有反贼和内奸,主公死后若忠臣最后获胜,得分会相应地比主公活着胜利时有所减少。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-08-12 05:13
    回复
      此种改动主要应用于8人场(1主2忠4反1内),主要目的是为了减少如下局面的出现:
      1.
      4个反贼一上来就集火主公,导致主公速死,忠臣内奸却健健康康,还没玩多久游戏就结束了,而且都是反贼速推主速胜得多。
      2.主公1血,忠臣多血,反贼全死,内奸把主公先杀死,结果4反全死的反贼最后还能躺赢。(个人认为4反全死的状态下最后还判定反贼赢,这个十分不合理)


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-08-12 05:22
      回复
        考虑到若主公阵亡后,内奸选择苟,迟迟不肯明置齐身份,剩下存活的人都隐藏身份不放开打,后面大家都选择苟活,导致一局游戏拖太长时间。
        因此在适当时候满足一定条件下(比如,当场上无其他尚存活的,且身份牌处于明置状态的角色时),可令内奸强制明置其身份牌,内奸身份牌在被动明置的条件下,不能加体力上限。
        (注:内奸在主公阵亡后主动明置身份牌可获得体力上限+1其实是参考了“夺权篡位”的灵感,内奸在原主公阵亡后主动明置身份牌可获得部分属于主公的权利)


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-08-12 05:58
        回复
          接4楼,主公阵亡后,内奸身份牌强制明置的条件可设定为:主公阵亡后,若场上无尚存活的且其身份牌处于明置状态的反贼,则内奸身份牌应被强制明置。
          内奸身份牌强制明置的情况下内奸不能加体力上限。
          然后当主公阵亡时,内奸立即决定其是否于此刻主动明置其身份牌(内奸主动明置身份牌可获得体力上限+1并立减回复一点体力),当内奸做出是否立即明置身份牌的决定后。。再执行杀死主公的人的身份牌明置和奖惩


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-08-12 06:17
          回复
            4反全死后反贼还有几率被判赢不合理。同理可得,主公死了之后,主忠方也有几率判赢也有一定的不合理之处。
            因此,还可以这样:主公阵亡后,忠臣需立即殉葬(立即随同主公阵亡且无法用桃救),剩反贼和内奸做最后的决斗(杀死主公的那个人还是照样要立即翻开身份牌明示身份并结算奖惩)


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-08-12 06:44
            回复
              这样主成了游戏体验最差的身份,在将面明显不如反的时候,忠内可以直接跳反打主,控制好火力不打最后一下就行,主开局就1打7死了之后剩下的人只有1个明身份的,整个就是大乱斗嘛


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-08-12 07:13
              收起回复
                那反贼获胜太难了,死了还得被摸三张牌滚雪球


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-08-12 07:13
                收起回复
                  投票
                  认为主公阵亡后,所有忠臣应立即殉葬,剩反贼和内奸决胜负的请扣1
                  认为主公阵亡后,忠臣不必立即殉葬,可以继续为原主公报仇雪恨的请扣2


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-08-12 07:31
                  收起回复
                    只要改成先选将,在分身份牌就行。会好玩很多


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-08-12 08:17
                    收起回复
                      楼里有人提到了太子模式,即忠臣里面有一忠臣为太子,主公阵亡后太子可以亮明身份牌,继承主公的皇位继续游戏。
                      结合太子模式和 内奸篡位,获得以下方案:
                      反贼胜利条件为:杀死主公和太子。
                      原主公阵亡后,太子和内奸争抢皇位,若手刃主公的人是内奸,则内奸可立即亮明身份夺权篡位获得主公权利(体力上限+1,恢复一点体力),若手刃主公的人是反贼或忠臣,则内奸和太子均不能立即亮明身份继承皇位,而是要在各自的回合开始阶段才能亮明身份(谁的回合先开始谁就掌握争夺皇位的主动),若是太子亲自弑君,则太子需要立即弃置所有牌作为惩罚,随后立即+1体力上限(不回复体力),继承皇位。
                      若内奸首先抢得皇位,篡位后的内奸阵亡后,太子才可亮明身份继承主公的皇位。
                      内奸篡位成功后,太子身份继续隐藏,若太子和原主公同时阵亡,则剩下的忠臣立即殉葬,主忠宣告失败,剩下内奸与反贼争胜负(仅限于内奸成功篡位后)


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-08-12 09:14
                      收起回复
                        八人场内奸不纯怨种,前期被当抢使,中期用完就扔,建议加强和主公单挑能力,比如也加一点体力上限并回复一点体力


                        IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-08-12 11:07
                        回复


                          IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2023-08-12 11:12
                          回复