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【冰之魔术师】之卡片力量3:新档开荒攻略解读(1)

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卡片力量3:新档开荒攻略解读(1)
之前开了一篇帖子:卡片力量3:冰之魔术师的开荒实例(1)(https://tieba.baidu.com/p/8540202024)以图片的方式连续记录一个卡片力量3的新开档实况。那篇帖子用图片和附加的说明文字记录了整个开荒过程,只要游戏玩到哪里,实况就记录到哪里,不管美丑,不管得意还是狼狈,都如何记录。但过程记录毕竟要照顾看的人的感受,也受到快速盖楼的影响,有些问题不能展开讨论。所以本篇就是为了对开荒实例里面的一些情况做详细的解读和设定。
先设定本帖规则。
1楼:概述。
2楼:目录及索引。保留给楼主使用,请吧友不要回复2楼。
3楼:其它消息。保留给楼主使用,请吧友不要回复3楼。
4楼以及后续楼层:正文内容。吧友可在4楼及以后插楼或楼内回复。


IP属地:安徽1楼2023-08-11 13:29回复
    目录及索引
    本楼保留给楼主发布目录及索引,请各位吧友不要在本楼内回复。


    IP属地:安徽2楼2023-08-11 13:31
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      2025-05-09 16:43:31
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      消息发布
      本楼预留给楼主发布各种关于本帖的相关消息,各位吧友请勿在本楼层内回复。


      IP属地:安徽4楼2023-08-11 13:33
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        开荒实例1攻略背景介绍
        本层用于介绍楼主在当初新开档拓荒时的一些想法和选择。
        1 选择卡片力量3的原因
        理由1:卡片力量系列共计7部,其中TF2、TF3和TF SP(ArcV)汉化度极高,除卡牌基本全部汉化外,菜单、剧情等部分汉化情况也非常好。相比之下TF1、TF4、TF5、TF6基本只做到了卡片汉化,剧情没有汉化,菜单也汉化不够全面。其中TF1甚至卡片都没有全部汉化,掺杂大量日语原文。
        理由2:楼主主要深入玩过TF1、TF2和TF3,少量玩过TF SP,而TF4、TF5和TF6几乎没有涉及过。在这之中,TF3和TF2在我的进度中几乎差不太多,但TF3我了解的更全面,有些资料是拿得出手的完整版本(例如卡牌卡包全集),而TF2现在还有个别卡包卡壳中,因此暂时没有纳入我的发布范围。
        理由3:TF3虽然相对TF2来说汉化度略低,例如卡包名、有些搭档的名字以及有些人物对话还是日文,甚至还有个别卡片描述是日文,但是总体是简体中文汉化版;而TF2现在似乎只能找到繁体汉化版。虽然我对繁体中文没有障碍,但毕竟简体中文更方便一些。
        理由4:TF3的卡牌虽然包含了一部分同调,但主体仍然是融合时代,卡池3501也不算太多,适合我这样的遗老玩家,也适合新人上手。虽然之后的决斗遗产也有玩,但卡池太大,玩法过于复杂,动不动就得一回合上3~5个大怪兽,频繁说书炸场,没有手坑甚至都活不下去,快成为猜拳游戏就没什么意义了。还是有来有往,有战术、策略甚至运气才是具有可玩度。
        2 开荒实例的风格
        我从一开始就计划做一个面向新手的开荒实例,就是想引导一个第一次上手玩卡片力量3的人如何从零开始逐步了解游戏的各个方面,逐步成长,慢慢开启卡包,完成挑战和奖励的过程。尽量选择如何用有限的资源在GX学院中生存下去,快乐的与同学们卡牌决斗。一言蔽之,就是新手向,开荒向,教学向,而不是展现绚丽的战术和极致的辉煌。虽然到后期,卡包开的越来越多后也会往这个方向发展,但前期更多的是用简单的卡组,有限可获得的资源来战胜对手,让新手明白就算初始卡组,就算略加改造的战士族卡组也能持续战胜中等及略微靠上的对手,能稳定大量获取dp,能不断开启卡包加强自己,也就是一直都在希望中前进,而不是被繁琐的操作困扰,被难以收集的卡牌所束缚,不敢用手上的卡牌参加决斗。我想传达给新手的想法是,你不需要光道套牌,也不需要组建帝王卡组,更不需要绞尽脑汁考虑埃及使者的首轮手中达成,你只要有一手战士族怪兽,再加上认真构建的战术风格(通常有非常多种选择和搭配),游戏场景中绝大部分对手都是可以战胜的。当新人有了信心,才会投入更多的兴趣和思考,也可能迸发出更多的心灵的火花,产生更多前所未有的可能性。
        3 开荒实例攻略的内容涉及
        说完了开荒实例的风格,那么播报的部分都已经在开荒实例那篇帖子说清楚了,那么本篇帖子的攻略又会包含什么内容呢?
        首先,由于篇幅关系,以及极速堆楼,实例01本篇照顾观者的感受,并没有做过多的解释,仅仅是就事论事解释画面中呈现的内容。而关于计划、卡组卡牌构成、卡组构建思路、卡组使用技巧并没有地方展开,此外,关于卡牌决斗的同时,如何分配资源开卡包,如何达成挑战和获得奖励,甚至合理分配时间(特别是早期)也是有一定讲究的。这些内容都会在本篇攻略中展开阐述(当然,同步随着实例贴播报进行)。
        4 讨论和互动
        实例01的播报帖中因为信息比较密集,实际上如果有吧友想跟我互动,可能也不是很方便,此贴也可以成为一个载体,吧友有些想法、建议、评论之类的,甚至也可以某种程度上影响我对下一个阶段的游戏走向提出建议。可以选择在楼内回复或者插楼回复。
        5 第一期的预告
        本帖中计划即将发布的内容:首日策略。内容将包括:
        1)首个月曜日的行程安排;2)初始卡组分析;3)首个月曜日的开卡包策略;4)首个月曜日进入迷宫的策略;5)首个月曜日的战士卡组强化思路;6)为次日火曜日的准备。


        IP属地:安徽5楼2023-08-11 14:18
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          第一期第一节 首日(月曜日)策略之卡包分析(1)怪兽和魔法
          首日卡包包括P01~P09、P10(月曜日专属)以及一个搭档专属卡包(对于实例01就是P28的守墓卡包)。
          P02~P09怪兽很少,主要提供了除反击陷阱和速攻魔法以外的大多数通用魔法和陷阱,其中P04提供了装备魔法相关的怪兽,P07提供少量的仪式怪兽、融合怪兽及对应融合素材。
          怪兽卡包主要在P01、P10和搭档专属卡包(这里是P28),P01主要提供一些基础怪兽,额外提供了全套卡通怪兽和大部分的灵魂怪兽。而P10提供了暗属性的一部分初始怪兽,暂不考虑搭档卡包。
          组建新卡组主要包括:纯暗系、卡通、灵魂、融合、仪式,或混合卡组。本章节仅考虑对初始战士族卡组的加强。
          早期卡包中对初始卡组有用的卡牌包括:
          ----------------------
          怪兽
          ----------------------
          1)【梦幻小丑】(P01):建议投入,总数1~2张。
          2)【盲信的哥布林】(P01):建议投入,总数1~3张。
          3)【重装武者-弁庆】(P04):可以投入,总数0~1张。
          4)【铁骑士 基亚·弗里德】(P04):可以投入:总数0~2张。
          5)【暗黑英雄 尸魔侠】(P07):可以投入,总数0~2张。
          6)【二重身】(P10):可以投入,总数0~1张。
          ----------------------
          永续魔法
          ----------------------
          1)【强者的苦痛】(P05):可以投入,总数0~3张。
          2)【和平使者】(P05):可以投入,总数0~3张。
          3)【勇气的旗印】(P05):可以投入,总数0~2张。
          4)【地盘沉下】(P05):可以投入,总数0~3张。
          ----------------------
          地形魔法
          ----------------------
          1)【大地力量】(P05):可以投入,总数1~3张。
          2)【草原】(P05):可以投入,总数0~2张。
          ----------------------
          通常魔法
          ----------------------
          怪兽除外类:
          ------------
          1)【黑核】(P08):建议投入,总数0~3张。
          2)【魂之解放】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽破坏类:
          ------------
          1)【分担痛苦】(P02):建议投入,总数1~2张。
          2)【槌击】(P02):建议投入,总数1~3张。
          3)【盾碎】(P02):建议投入,总数1~3张。
          4)【地割】(P02):可以投入,总数0~2张。
          5)【地碎】(P08):可以投入,总数0~2张。
          6)【对死者的供奉】(P08):可以投入,总数0~2张。
          7)【最终战争】(P02):可以投入,总数0~1张。
          8)【抹杀之使徒】(P08):推荐投入,总数0~1张。
          9)【闪电旋涡】(P08):推荐投入,总数1~2张。
          10)【特殊飓风】(P02):可以投入,总数0~1张。
          11)【魔雾雨】(P08):不必投入,总数0张。
          12)【成佛】(P04):可以投入,总数0~1张。
          ------------
          魔陷破坏类:
          ------------
          1)【大风暴】(P02):可以投入,总数0~1张。
          2)【封魔一闪】(P02):可以投入,总数0~1张。
          3)【魔法除去】(P02):可以投入,总数0~2张。
          4)【陷阱拆成】(P02):可以投入,总数0~2张。
          5)【扑灭之使徒】(P08):推荐投入,总数0~2张。
          6)【诱饵人偶】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          魔陷返回类:
          ------------
          1)【飓风】(P08):推荐投入,总数0~1张。
          ------------
          怪兽交换类:
          ------------
          1)【强制转移】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽返回手牌或卡组类
          ------------
          1)【振出】(P02):可以投入,总数0~3张。
          ------------
          怪兽表现形式变化类:
          ------------
          1)【太阳之书】(P02):可以投入,总数0~2张。
          2)【守备封印】(P02):可以投入,总数0~2张。
          3)【攻击封印】(P02):可以投入,总数0~2张。
          4)【地震】(P02):可以投入,总数0~2张。
          5)【消除黑暗的光】(P02):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽所有权变化类:
          ------------
          1)【所有者的刻印】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽攻防数值变化类:
          ------------
          1)【原力】(P02):建议投入,总数1~3张。
          2)【右手持盾左手持剑】(P02):可以投入,总数0~2张。
          3)【继承之力】(P02):不必投入,总数0~1张。
          ------------
          怪兽复数攻击类:
          ------------
          1)【二重攻击】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          魔陷墓地回收类:
          ------------
          1)【凤凰神的羽毛】(P08):可以投入,总数0~2张。
          2)【魔法石采掘】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽墓地回收类:
          ------------
          1)【死者转生】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          装备魔法墓地回收类:
          ------------
          1)【泉之精灵】(P04):可以投入,总数0~3张。
          ------------
          怪兽墓地特招类:
          ------------
          1)【过浅的墓穴】(P02):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽卡组特招类:
          ------------
          1)【名推理】(P08):不必投入,总数0~1张。
          2)【怪兽之门】(P08):不必投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽手牌特招类:
          ------------
          1)【被选中者】(P02):可以投入,总数0~1张。
          ------------
          怪兽手牌通常召唤辅助类:
          ------------
          1)【二重召唤】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          上级最上级怪兽祭品召唤辅助类:
          ------------
          1)【灵魂交错】(P02):可以投入,总数0~2张。
          2)【牲祭人偶】(P02):可以投入,总数0~2张。
          3)【代价降低】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          卡组搜索类:
          ------------
          1)【封印之黄金柜】(P08):可以投入,总数0~1张。
          2)【时间胶囊】(P02):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          免除对手攻击类
          ------------
          1)【光之护封剑】(P02):推荐投入,总数1张。
          2)【噩梦之铁栏】(P02):可以投入,总数0~3张。
          ------------
          魔陷保护类
          ------------
          1)【魔法防护器】(P02):推荐投入,总数1~3张。
          ------------
          魔陷抑制类:
          ------------
          1)【大寒波】(P02):建议投入,总数0~2张。
          ------------
          效果伤害类:
          ------------
          1)【不幸】(P02):可以投入,总数0~3张。
          2)【革命】(P08):可以投入,总数0~3张。
          3)【违规胜负】(P08):可以投入,总数0~2张。
          ----------------------
          装备魔法:
          ----------------------
          怪兽属性变化及必杀类:
          ------------
          1)【属性优胜】(P04):可以投入,总数0~2张。
          2)【属性炸弹】(P04):可以投入,总数0~2张。
          3)【幻惑之卷物】(P04):不必投入,总数0张。
          ------------
          怪兽直接攻击类:
          ------------
          1)【光学迷彩装甲】(P04):不必投入,总数0张。
          ------------
          怪兽穿透伤害类:
          ------------
          1)【爆炎穿击】(P04):建议投入,总数0~2张。
          2)【流星直击】(P04):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽攻击增强类:
          ------------
          1)【团结之力】(P04):推荐投入,总数0~1张。
          2)【魔导师之力】(P04):推荐投入,总数0~1张。
          3)【巨大化】(P04):可以投入,总数0~1张。
          4)【黑项链】(P04):建议投入,总数0~3张。
          5)【恶魔之斧】(P04):建议投入,总数0~3张。
          6)【重力之斧-咆哮】(P04):可以投入,总数0~2张。
          7)【破邪之大剑-黄昏】(P04):可以投入,总数0~2张。
          8)【守护神之矛】(P04):可以投入,总数0~2张。
          9)【地狱联盟】(P04):可以投入,总数0~2张。
          10)【恶魔之吻】(P04):可以投入,总数0~2张。
          11)【破坏城壁的大枪】(P04):可以投入,总数0~2张。
          12)【执念之剑】(P04):可以投入,总数0~2张。
          13)【武装转换】(P04):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽战斗伤害变化类
          ------------
          1)【心眼之矛】(P04):可以投入,总数0~2张。
          ------------
          怪兽星级变化类:
          ------------
          1)【降格处分】(P04):可以投入,总数0~1张。
          ------------
          对方怪兽攻击诱导类:
          ------------
          1)【贵金铠甲】(P04):推荐投入,总数0~2张。
          2)【磁力指轮】(P04):不必投入,总数0张。
          ------------
          怪兽免疫破坏类:
          ------------
          1)【雾状躯体】(P04):推荐投入:总数1~3张。
          2)【明镜止水之心】(P04):不必投入,总数0张。
          ------------
          怪兽苏生类:
          ------------
          1)【过早的埋葬】(P04):推荐投入,总数0~1张。
          1)【异次元苏生】(P04):可以投入,总数0~1张。
          2)【继承之力】(P04):不必投入,总数0张。
          ------------
          怪兽破坏类:
          ------------
          1)【疫病病毒 黑尘】(P04):可以投入,总数0~2张。:


          IP属地:安徽6楼2023-08-19 18:31
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            第一期第一节 首日(月曜日)策略之卡包分析(2)陷阱
            接续上一篇,下面列举P01~P10中与初始战士族卡组可能有用的陷阱,并给出投入建议。
            ----------------------
            通常陷阱
            ----------------------
            怪兽除外类
            ------------
            1)【奈落的落穴】(P03):推荐投入,总数0~3张。
            2)【次元幽闭】(P09):推荐投入,总数0~3张。
            3)【失落】(P03):可以投入,总数0~1张。
            4)【连锁除外】(P09):可以投入,总数0~3张。
            5)【大火葬】(P03):可以投入,总数0~2张。
            6)【因果切断】(P03):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽破坏类
            ------------
            1)【神圣防护罩 -反射镜力-】(P09):推荐投入,总数0~1张。
            2)【激流葬】(P03):可以投入,总数0~1张。
            3)【落穴】(P03):推荐投入,总数1~3张。
            4)【雷破】(P09):推荐投入,总数2~3张。
            5)【万能地雷 阔剑式】(P09):推荐投入,总数1~3张。
            6)【同路人】(P03):建议投入,总数0~3张。
            7)【断头台的惨剧】(P03):可以投入,总数0~2张。
            8)【凤梨炸弹】(P03):建议投入,总数0~2张。
            9)【吊顶】(P03):可以投入,总数0~2张。
            10)【性能过剩】(P03):不必投入,总数0张。
            11)【祭品怀中的炸弹】(P03):可以投入,总数0~2张。
            12)【闪光防护罩 -光明之力-】(P09):可以投入,总数0~1张。
            13)【邪恶防护罩 -暗黑之力-】(P03):可以投入,总数0~1张。
            10)【捕鼠夹】(P03):可以投入,总数0~1张。
            11)【粘胶带之家】(P03):可以投入,总数0~1张。
            12)【交叉反击】(P03):可以投入,总数0~1张。
            13)【夹击】(P03):可以投入,总数0~1张。
            14)【元素爆发】(P03):不必投入,总数0张。
            15)【地壳变动】(P03):可以投入,总数0~2张。
            16)【反击拳】(P03):可以投入,总数0~2张。
            17)【大成佛】(P03):可以投入,总数0~1张。
            18)【诅咒之棺】(P09):可以投入,总数0~1张。
            19)【家破人亡】(P09):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            魔法陷阱破坏类
            ------------
            1)【沙尘之大龙卷】(P03):推荐投入,总数0~3张。
            2)【邪神之大灾害】(P03):不必投入,总数0张。
            3)【猛吹雪】(P03):可以投入,总数0~1张。
            4)【突风】(P03):可以投入,总数0~1张。
            5)【武装解除】(P03):可以投入,总数0~1张。
            6)【同花顺】(P09):可以投入,总数0~2张。
            7)【爆导索】(P09):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            卡组破坏类
            ------------
            1)【魔法除去细菌兵器】(P03):可以投入,总数0~3张。
            2)【连锁破坏】(P03):可以投入,总数0~3张。
            3)【本阵强袭】(P03):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            手牌破坏类
            ------------
            1)【心灵崩坏】(P09):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            对手攻击阻止类
            ------------
            1)【威吓之咆哮】(P09):建议投入,总数0~3张。
            2)【霸者的独揽】(P03):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            对手伤害防护类
            ------------
            1)【和睦的使者】(P09):建议投入,总数0~3张。
            2)【神圣生命防护罩】(P09):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            对手攻击诱导类
            ------------
            1)【地缚灵的诱惑】(P03):可以投入,总数0~3张。
            2)【拦路的强敌】(P09):建议投入,总数0~3张。
            3)【挑衅】(P03):可以投入,总数0~2张。
            4)【战斗狂】(P03):可以投入,总数0~2张。
            5)【混乱箔片】(P03):可以投入,总数0~3张。
            6)【沉默的邪恶灵】(P09):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            对手魔陷效果诱导类
            ------------
            1)【换位】(P09):推荐投入,总数0~3张。
            2)【精灵之镜】(P09):可以投入,总数0~3张。
            3)【天使的手镜】(P09):可以投入,总数0~3张。
            4)【恶魔的手镜】(P09):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            魔陷发动阻止类
            ------------
            1)【惩罚游戏!】(P09):建议投入,总数0~2张。
            2)【强引的安全协定】(P09):建议投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽效果无效化类
            ------------
            1)【戈耳工之眼】(P09):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽逃逸类
            ------------
            1)【亚空间物质传送装置】(P09):建议投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽防护类
            ------------
            1)【废铁稻草人】(P03):推荐投入,总数1~3张。
            2)【魔术礼帽】(P03):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            怪兽返回类
            ------------
            1)【滑槽】(P09):可以投入,总数0~1张。
            2)【强制脱出装置】(P09):建议投入,总数0~3张。
            3)【凤翼的爆风】(P09):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽攻防减弱类
            ------------
            1)【天邪鬼的诅咒】(P09):可以投入,总数0~2张。
            2)【弱体化假面】(P03):可以投入,总数0~2张。
            3)【微缩光线】(P03):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            怪兽攻防增强类
            ------------
            1)【援军】(P03):建议投入,总数0~3张。
            2)【援护射击】(P09):建议投入,总数0~3张。
            3)【能量吸收】(P03):可以投入,总数0~2张。
            4)【能量提升】(P09):可以投入,总数0~2张。
            5)【盾矛】(P09):可以投入,总数0~2张。
            6)【城壁】(P03):可以投入,总数0~2张。
            7)【守护灵护符】(P03):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽穿透伤害类
            ------------
            1)【流星雨】(P09):建议投入,总数0~2张。
            2)【强袭冲击】(P09):建议投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽的表示形式变化类
            ------------
            1)【伊塔库亚的暴风】(P03):建议投入,总数0~3张。
            2)【阿努比斯的诅咒】(P09):建议投入,总数0~3张。
            3)【重力解除】(P09):可以投入,总数0~3张。
            4)【沙漠之光】(P09):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            怪兽的装备类
            ------------
            1)【金属化·魔法反射装甲】(P03):建议投入,总数0~3张。
            2)【附锁链的回旋镖】(P03):建议投入,总数0~3张。
            3)【附锁链的爆弹】(P03):可以投入,总数0~3张。
            4)【力之集约】(P03):可以投入,总数0~1张。
            ------------
            怪兽的卡组特招类
            ------------
            1)【断裂的防壁】(P03):可以投入,总数0~2张。
            2)【伤害的电容器】(P09):推荐投入,总数0~3张。
            ------------
            怪兽墓地特招类
            ------------
            1)【时之机械TIME】(P03):推荐投入,总数0~3张。
            2)【命之纲】(P03):可以投入,总数0~2张。
            3)【魂之纲】(P03):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽手牌特招类
            ------------
            1)【英雄拜访】(P09):可以投入,总数0~2张。
            2)【怪兽调换】(P03):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽墓地回收类
            ------------
            1)【转生的预言】(P09):推荐投入,总数0~1张。
            2)【回魂】(P09):可以投入,总数0~2张。
            3)【补充要员】(P03):不必投入,总数0张。
            ------------
            魔陷墓地回收类
            ------------
            1)【隐藏的魔导书】(P09):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            信息窥视类
            ------------
            1)【心灵透视】(P09):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            效果伤害类
            ------------
            1)【王宫的重税】(P09):可以投入,总数0~2张。
            ----------------------
            永续陷阱
            ----------------------
            怪兽破坏类
            ------------
            1)【王宫的弹压】(P06):可以投入,总数0~1张。
            2)【救世主之蚁地狱】(P06):可以投入,总数0~1张。
            3)【天狗的团扇】(P06):可以投入,总数0~1张。
            4)【死亡反击】(P06):可以投入,总数0~1张。
            5)【无底的流沙】(P06):可以投入,总数0~1张。
            6)【死灵之巢】(P06):可以投入,总数0~1张。
            ------------
            卡组破坏类
            ------------
            1)【僵尸拦路贼】(P06):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            对手攻击封锁阻止类
            ------------
            1)【光之护封壁】(P06):建议投入,总数0~2张。
            2)【元素吸收器】(P06):建议投入,总数0~3张。
            3)【一族之规】(P06):可以投入,总数0~1张。
            ------------
            对手攻击诱导类
            ------------
            1)【星光体防护罩】(P06):可以投入,总数0~1张。
            ------------
            对手魔陷效果阻止类
            ------------
            1)【王宫的通告】(P06):推荐投入,总数0~2张。
            2)【心镇壶】(P06):可以投入,总数0~3张。
            3)【魔封的芳香】(P06):可以投入,总数0~3张。
            4)【血之沼地】(P06):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            对手伤害阻止类
            ------------
            1)【灵魂防护罩】(P06):可以投入,总数0~1张。
            ------------
            怪兽召唤限制类
            ------------
            1)【牲祭封印之假面】(P06):可以投入,总数0~1张。
            2)【狭窄的通路】(P06):不必投入,总数0张。
            ------------
            怪兽除外限制类
            ------------
            1)【王宫的铁壁】(P06):可以投入,总数0~1张。
            ------------
            怪兽效果剥夺类
            ------------
            1)【技能吸收】(P06):不必投入,总数0张。
            2)【帝之敕命】(P06):可以投入,总数0~1张。
            3)【王宫的号令】(P06):可以投入,总数0~1张。
            ------------
            怪兽所有权变化类
            ------------
            1)【洗脑解除】(P09):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            怪兽属性变动类
            ------------
            1)【DNA移植手术】(P06):建议投入,总数0~2张。
            2)【属性重力】(P06):可以投入,总数0~1张。
            3)【属性变化】(P06):可以投入,总数0~1张。
            4)【御前试合】(P06):可以投入,总数0~2张。
            ------------
            怪兽种族变动类
            ------------
            1)【DNA改造手术】(P06):不必投入,总数0张。
            2)【群雄割据】(P06):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            怪兽多重召唤类
            ------------
            1)【血之代偿】(P06):建议投入,总数0~1张。
            2)【决战之火盖】(P06):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            怪兽攻防变动类
            ------------
            1)【银幕之镜壁】(P06):可以投入,总数0~3张。
            2)【水之合唱】(P06):不必投入,总数0张。
            3)【迷你化】(P06):可以投入,总数0~1张。
            4)【逐渐罅裂之斧】(P06):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            怪兽表现形式变动类
            ------------
            1)【噩梦之迷宫】(P06):可以投入,总数0~2张。
            2)【最终突击命令】(P06):可以投入,总数0~1张。
            3)【等级限制A地区】(P06):可以投入,总数0~1张。
            4)【召唤限制-猛突的怪兽】(P06):可以投入,总数0~1张。
            ------------
            怪兽行动冻结类
            ------------
            1)【神圣光辉】(P06):可以投入,总数0~2张。
            2)【六芒星之咒缚】(P06):可以投入,总数0~3张。
            3)【暗之咒缚】(P06):可以投入,总数0~3张。
            ------------
            怪兽墓地特招类
            ------------
            1)【天使升降术】(P06):可以投入,总数0~2张。
            2)【限制苏生】(P06):不必投入,总数0张。
            ------------
            效果伤害类
            ------------
            1)【零式魔导粉碎机】(P06):可以投入,总数0~1张。


            IP属地:安徽7楼2023-08-19 18:37
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              第一期第二节 首日(月曜日)策略之初始卡组分析(1)-怪兽
              ------------------------------
              初始卡组分块统计如下:
              1)主卡组:40(其中魔法15,陷阱5,怪兽20)
              2)副卡组:15(其中魔法5,陷阱4,怪兽6)
              ----------------------
              怪兽:全部战士族。光属性2、暗属性1、炎属性1、地属性22。
              ----------------------
              最上级和上级怪兽(4种,共4):
              -----------
              初始卡组的最上级怪兽和上级怪兽自身的攻击力偏低,不适合直接硬拼。
              1)【无败将军 弗里德】:初始战士族核心运转上级怪兽。特性:地系战士5星2300/1700,指定对象的魔法抗性,且精确检索卡组下级战士族怪兽到手牌。打点虽然偏弱,但效果超群,精确检索功能极其强大。在初期构建的战士族卡组中必须投入,建议有条件时投入2~3张。
              2)【狩剑猎人】:初始战士族主要打点最上级怪兽。特性:地系战士7星2450/1700,战斗破坏怪兽装备加攻。打点还凑合,卡在关键点2400之上。特殊能力需要占用魔陷位。与P04的装备魔法魔导师之力相性好。可以考虑投入。早期没有太多上级最上级战士族选择,可以投入。
              3)【疾风之暗黑骑士】:初始战士族候补上级怪兽。特性:暗系战士7星2300/2100,手牌单张无祭品通召。打点不高,本身不足以成为坚强后盾,特殊能力需要手牌容易清空的情况(即时效果多,永续效果少,上级最上级怪兽少,卡手怪兽少,需要支付手牌费用)。可以不投入。
              4)【千年盾】:初始战士族候补高防上级怪兽。特性:地系战士5星0/3000,无效果。单纯的高防盾牌怪兽。一个祭品,召唤不难,本身盾牌作用也有。可以配合副卡组的永续魔法武器交换变成3000/0的高攻怪兽。可以投入。
              -----------
              下级怪兽(21种,共22):
              -----------
              初始卡组下级怪兽从星级上4星12张,3星6张,2星2张,1星2张。但攻击力仅有4张在1500以上,绝大多数在1200以下,必须采用魔法陷阱辅助才能立足,也可以巧妙利用1200这个线,配合地形魔法草原(P05),恰好卡在1400可以利用和平的使者(P05)保证安全,或使用等级限制B地区(P05)和永续陷阱超重力网(P22)。初始卡组核心战术正是以联合军(P22),及加攻装备魔法,辅助以一系列怪兽破坏、返回、交换手段来构筑卡组。
              1)【切入敌阵的队长】(P38):地系战士族3星1200/400,在场时具备嘲讽技能,同时如果是通常召唤还可以手牌特招一个下级怪兽不限种族。此卡是战士族中最泛用的怪兽一定没有问题i,仅仅一个嘲讽技能就可以达成众多重要的战术组合,何况还能再特招1个不限种族不限攻防的下级怪兽。最著名的一定是思路1:双队长封锁:只要场上有2张【切入敌阵的队长】,对手就无法发动针对怪兽的攻击,当然直接攻击还是可以的。思路2:如果场上除了单张【切入敌阵的队长】还有其它怪兽,例如【梦幻小丑】,则可以为【梦幻小丑】装备诱导攻击的装备魔法,例如【贵金铠甲】(P04),和双【切入敌阵的队长】情况相同,则对手遭遇怪兽攻击封锁,无法攻击怪兽(直接攻击不受限制)。思路3:如果场上的单张【切入敌阵的队长】横置并装备免破坏的装备魔法,例如【雾状躯体】(P04),则对手只能攻击【切入敌阵的队长】但无法造成伤害(没有穿透伤害能力时)而无法攻击其它怪兽。必须投入,建议2~3张。
              2)【指挥骑士】(P38):炎系战士族4星1200/1900,受到其它怪兽保护,己方群体战士族加攻。由于效果,指挥骑士实际上的数值是1600/1900,单独用于防守时一般的下级怪兽也无法破坏它。群体加攻立刻让战士族怪兽攻击力上升了一个层级。一个隐藏的秘密,该卡也具备与【切入敌阵的队长】类似的封锁能力,当除了【指挥骑士】以外还有其它任何种族的怪兽在场,例如【梦幻小丑】,可以为【指挥骑士】装备【贵金铠甲】(P04),对手就无法发动怪兽攻击(直接攻击不受限制)。必须投入,建议2~3张。
              3)【流氓佣兵部队】(P38):地系战士族4星1000/1000,祭品自己可以换取场上另一个怪兽祭品。解场神器,无论对手怪兽如何强大或如何封锁,只要没有怪兽效果抗性,在场就可被指定一换一,虽然攻防能力不值一提,但确实是初始卡组重要的怪兽。必须投入,建议1~2张。
              4)【梦幻小丑】(P01):地系战士族3星1200/900,表侧横置后可以破坏对手1只怪兽。解场神器,对手的大怪兽、防守怪兽、封锁怪兽都可应对。出场其实也不难,【荒野的女战士】可以拉出,也可以靠【切入敌阵的队长】来保护,甚至还可以直接装备【雾状躯体】(P04)的装备魔法,当然还可以配备【噩梦的迷宫】(P06)永续陷阱每回合都破坏对手的怪兽。此卡非常强力,但和【流氓佣兵部队】相比需要一个回合的延迟,但不是消耗品。好消息是该卡在P01,初始即可小卖部购买,数量不是问题。必须投入,建议2张。
              5)【荒野的女战士】(P22):地系战士族4星1100/1200,遗言怪兽,被战斗破坏入墓后可以特招自己卡组1500以下攻击的地系战士族,不限星级。攻防弱小,但却是战士族运转神器,虽然拉【队长】没什么用,但可以拉【梦幻小丑】,下回合可以横置【梦幻小丑】为【荒野的女战士】报仇。当然拉高防怪兽也是选择之一,【千年盾】一旦在场,就可以从容利用【联合军】构筑战士族战线,拉【翻弄敌人的精灵剑士】也是一种选择。当然不要去拉反转怪兽,例如忍者系列,也因为属性原因拉不了重要怪兽【指挥骑士】。当然应当配套足够且合适的低攻地系战士族怪兽。必须投入,建议2~3张。
              6)【翻弄敌人的精灵剑士】(P15):地系战士族4星1400/1200,不会被1900以上攻击力的怪兽战斗破坏。可以横置用于抵挡1900以上的大怪兽来建立防守阵线,但无法抵抗1300~1850攻击的中等怪兽,如果攻击形式,则1400~1850的怪兽仍然是威胁,且会受到高攻怪兽的伤害。但仍然有解决办法,思路1:如果横置就提高防御力,可以装备加防御不低于700的装备,例如【光之角】(P04)、【独角兽之角】(P04),就不会被任何怪兽以攻防方式破坏,没有穿透伤害时也不会获得伤害。思路2:如果保持攻击形式,提供可以增加500以上的攻击力的办法,包括地形魔法、装备魔法或者怪兽效果,即使对抗高攻怪兽也只会受到相对较小的伤害,而不会被战斗破坏,可以采用地形魔法【大地力量】(P05)、装备魔法【执念之剑】(P04)、【独角兽之角】(P04)、【恶魔之吻】(P04)、【恶魔之斧】(P04)、【重力之斧-咆哮】(P04)、【破邪之大剑-黄昏】(P04)、【黑项链】(P04)、【融合武器村雨刃】(P38,初始卡组配备)等。可以投入,建议1张。
              7)【D.D.攻击者】(P38):地系战士族4星1700/1600,被战破时双方除外。虽然打点比主流略低,但效果可观,除外交换对手一个高攻怪兽,可以作为主力攻击怪兽。可以投入,建议2~3张。
              8)【异次元的战士】(P38):地系战士族4星1200/1000,战斗时双方除外。打点很低,但效果是必发的,对方一般只会用数值很低的低级怪兽来碰瓷,所以如果用于防御可能难以起到效果,反而更多主动用于清除攻击道路上的障碍,包括高攻怪兽或者障碍怪兽。可以投入,建议0~1张。
              9)【隼骑士(P38)】:地系战士族3星1000/700,多重攻击能力。虽然看似攻击偏低,但实际隐藏重大能力,如果受到【暗黑之扉】永续魔法的限制,多重攻击就意味着一回合可以造成2次对手伤害或击破对手2个怪兽,所需要的仅仅是提升攻击力,本身【联合军】就能做到,多样化的装备加攻也可以做到,当然更好的应该是【团结之力】(P04)和【魔导师之力】(P04)。建议投入,1张足够。
              10)【未来侍】(P38):光系战士族4星1600/1200,二重怪兽,除外墓地怪兽来破坏场上表侧怪兽。打点偏低,不适合做主力攻击怪兽。用怪兽效果破坏全场1个怪兽还是很有意义的,但是二重怪兽的效果意味着需要站场一回合,而不是立即使用。如何苟住一回合不容易,多数用来被封锁时破局,而不是激烈对攻或防御中破坏对手的主攻手。可以投入。但光系就妨碍了纯地系战士族的构建。
              11)【X-剑士 帕修尔】(P40):地系战士族2星100/0,调整怪兽,不会被战破,表侧守备时会受到伤害。不会被战破的特性有利于【联合军】魔法组建战士族军团,但攻击力过低,而防守时要受效果伤害,两难之中还是有解决办法的。配备永续陷阱【灵魂防护罩】(P06)即可以攻击方式站场而不受伤害。这个阶段作为调整怪兽的能力用不上。可以投入,建议0~1张。
              12)【X-剑士 安娜佩瑞拉】(P17/P40):地系战士族4星1800/1100,无效果。初始卡组最高攻的下级怪兽,打点勉强够用,可以主力攻击。但孤立无援。可以投入,建议0~1张。
              13)【六武众的侍从】(P17):地系战士族3星200/2000,单纯的高防下级通常怪兽。不要考虑其六武众的身份,就简单拿来当下级盾就可以了。战士族初始卡组单卡攻防大多数不足,此卡可以提供一个相对安全的盾环境,为【联合军】生效以及后续装备魔法到位提供时间缓冲。还是有必要投入的。必须投入,建议1张。
              14)【巨盾守卫者】(P38):地系战士族4星100/2600,覆盖时免疫取对象的魔法,受1次攻击的结算后主动转为攻击状态。作为大型盾牌怪兽,有存在价值,但如果对手有2次以上的攻击,那么也会破防。配合【暗黑之扉】(P05)还是有作用的,但又违背战士族群攻的战术思想。早期拿来当个盾牌临时抵御一下对手单体高攻怪兽还行。可以投入,建议0~1张。
              15)中型盾守卫者(P38):地系战士族4星100/1800,自反转怪兽,覆盖是免疫取对象的魔法1次并转为表侧守备。防御力不太充足,但一般情况下仍可使用,如果配合地形【草原】还是可以用2000防御力挡住大多数下级怪兽,自反转能力主要用于免疫对手的里侧怪兽破坏魔法【抹杀之使徒】(P09)、【盾碎】(P02)。可以投入,建议0~1张。
              16)【共同战斗的地星剑士】(P40):地系战士族3星500/1200,调整怪兽,战士族群体加攻。调整能力暂时用不上,群体加攻有一定意义,但自身真实数值也不过900/1600,前期不宜上场。属于锦上添花的怪兽,没有特别需要投入的必要。不建议投入,建议0~1张。
              17)【白衣忍者】(P38):光系战士族4星1500/800,反转破坏全场1只守备怪兽。打点偏低,在反转完成后就是个白板怪兽,不能作为主攻手,可以作为试探性攻击发起者。明确用于破坏守备怪兽,直接在防御中破坏对手的主攻怪兽不现实,可以用于被封锁时破坏对手守备的封锁怪兽。因为需要反转,在对方回合受到攻击,配合陷阱类实现攻防状态转换可以破坏对方主攻怪兽。可以投入。但光系就妨碍了纯地系战士族的构建。
              18)【青衣忍者】(P38):地系战士族1星300/300,反转怪兽,翻看并破坏场上魔法卡。在发动攻击前可以用它查看对手覆盖的魔陷,或者直接破坏其中的魔法卡以及已经生效的表侧魔法卡。决斗初期没什么用,后面当【联合军】魔法成功建立战线,并且有攻击封锁成立,就可以用它破坏对手魔法或者探查对手覆盖的魔陷,也可以破坏自己的魔法,但此阶段没有合适的战术组合。可以投入,建议0~1张。
              19)【红衣忍者】(P38):地系战士族1星300/300,反转怪兽,翻看并破坏场上陷阱卡。在发动攻击前可以用它查看对手覆盖的魔陷,或者直接破坏其中的陷阱卡以及已经生效的表侧陷阱卡。决斗初期没什么用,后面当【联合军】魔法成功建立战线,并且有攻击封锁成立,就可以用它破坏对手陷阱或者探查对手覆盖的魔陷,也可以破坏自己的陷阱,但此阶段没有合适的战术组合。可以投入,建议0~1张。
              20)【谜之剑士LV2】(P15):地系战士族2星900/0,等级怪兽,攻击里程守备怪兽直接破坏,且战斗破坏怪兽后回合结束升级为LV4。本阶段不具备它的升级后的等级怪兽,无视此项能力。此怪兽提供了对于反转效果怪兽的处理方案,战斗破坏反转怪兽、高防怪兽甚至其它障碍怪兽(如【棉花糖】),只要是覆盖的,都可无脑破坏。可以配合【月之书】(P37,但学院正门外可捡到)。可以投入,建议0~1张。
              21)【华丽的潜入工作员】(P47):地系战士族3星1300/1200,召唤时具备陷阱抑制能力。该怪兽可能主要用于抑制【激流葬】及其它反怪兽召唤的陷阱,保持战士族的站场数量稳定性。但其实算是凑数的,一般卡组调整时会考虑换掉它。不建议投入。


              IP属地:安徽8楼2023-08-19 19:04
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                第一期第二节 首日(月曜日)策略之初始卡组分析(2)-魔法和陷阱
                接续前篇,对初始卡组的魔法和陷阱进行分析。
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                魔法:永续3、装备5、速攻2、地形2、通常8。
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                永续魔法(3种,共3)
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                1)【联合军】(P22):为己方战士族群体乘数级加攻。战士族核心卡,注意加攻方式是按数量来的,如果1张【联合军】5张战士族或魔法师族,则每个战士族获得1000攻击加成;如果2张【联合军】5张战士族或魔法师族,则每个战士族获得2000攻击加成。非常可观!红宿舍就有第2张【联合军】,P22前期买不到。必须投入,建议2~3张。
                2)【武器交换】(P38):每回合可选用生命值代价交换自己一只战士族(及机械族)怪兽攻防。持续时间2个回合直到对手回合结束!意味着只要付出生命值,【千年盾】就不再是盾牌,而是3000攻的庞大怪兽!【巨盾守卫者】、【六武众的侍从】也从单纯的盾变成高攻下级打手。可以投入,建议0~1张。
                3)【勇气的旗印】(P05):为己方怪兽在攻击阶段群体加攻,在对手攻击阶段不生效。自己发动攻击时对于对手场地同等攻击力怪兽就可以破坏对手的怪兽了。不建议投入,建议0~1张。
                -----------
                装备魔法(5种,共5)
                -----------
                1)【战线复活的代偿】(P17):用场上通常怪兽换取双方墓地任意怪兽特招。实际上是【死者苏生】的低配版,可以从双方墓地特招怪兽的装备魔法,和【过早的埋葬】弱点相同,需要己方场上1个通常怪兽作为祭品,所以卡组需要有通常怪兽或者二重怪兽。建议投入,建议1~3张。
                2)【恶魔之斧】(P04):泛用性加攻,具备墓地回收。1000攻击的加成绝对是最抢眼球的,【翻弄敌人的精灵剑士】数值就是2400不会被战斗击破。其次,【隼骑士】得到它的加成后2000攻击还是2次攻击,效果极其显著,且P04容易获得。应当投入,建议1~3张。
                3)【融合武器村雨刃】(P38):战士族专属加攻,有免疫破坏能力。800攻击的加成足够亮眼,还免疫破坏,大多数情况都是正面效果,但获得不易。应当投入,建议1~3张。
                4)【黑项链】(P04):泛用性加攻,具备损毁时效果伤害。500攻击的加攻马马虎虎,效果伤害可以有特殊用途,可以自己破坏该魔法来造成对手伤害,在早期楼层的迷宫中有奇效。此外,500攻击加成可以满足【翻弄敌人的精灵剑士】的攻击形式不会被怪兽战斗破坏了。该卡在P04,获得极其容易。应当投入,建议1~2张。
                5)【神剑-凤凰刃】(P04):战士族专属加攻,具备墓地回收。300加攻偏少,墓地回收也有点鸡肋,P04中有足够多的替代品。不建议投入,建议0张。
                -----------
                速攻魔法(2种,共2):
                -----------
                1)【龙卷】(P37):破坏双方场上的一张表侧魔陷。可以破坏一张场上打开的地形魔法、装备魔法、永续魔法或永续陷阱,以及其它滞留在场上的通常魔法(如【光之护封剑】(P02))和通常陷阱(如【附锁链的回力镖】(P04)),但不能破坏覆盖的魔法陷阱。注意本卡是可以破坏自己的魔陷的,搭配【黑项链】就可以直接给对手造成效果伤害,下迷宫时完全可以利用这一点快速解决战斗。虽然需要付出一些生命值,但早期破坏魔陷的手段过少,本卡和【旋风】都在P37,开启难度极高。必须投入,建议1~3张。
                2)【敌人操纵器】(P16):攻守兼备,可以逆转对手场上怪兽或暂时拉到本方场地。破坏对手的怪兽或者改变对手怪兽的状态都非常有用,根据攻、守的不同需要可以采取不同的措施,甚至还可以把自己弱小的怪兽扔给对方,然后用自己的大怪兽对着弱点猛攻,战术极其多样。但P16对于早期也是不太容易获得的。应当投入,建议1~2张。
                -----------
                地形魔法(2种,共2)
                -----------
                1)【大地力量】(P15):地属性怪兽加攻减防。建议纯地属性战士族卡组时增配,且应当减少高防怪兽,500攻击的加成对【翻弄敌人的精灵剑士】攻击形态有利,也大幅提高了其它地属性战士的战力。P15需要第6天才开放,不太容易获得。应当投入,建议2~3张。
                2)【草原】(P05):适用于战士族(及兽战士)泛用。攻防都加,但数值200只能说略有加强,对初始战士族整体偏弱的战力改善不够明显。但对于【翻弄敌人的精灵剑士】可以搭配【神剑-凤凰刃】达到1900攻来免疫破坏还是有意义的,同时也能让【中型盾守卫者】防御达到2000可以挡住大多数下级怪兽的攻击。P05获得比较容易,其次红宿舍还可捡到第2张。可以投入,建议0~2张。
                -----------
                通常魔法:(8种,共8)
                -----------
                1)【增援】(P38):准限制卡,从卡组检索下级战士族到手牌。战士族专属卡组检索,对于初始卡组一般是检索【流氓佣兵部队】、【指挥骑士】、【切入敌阵的队长】、【D.D.攻击者】、【巨盾守卫者】、【翻弄敌人的精灵剑士】、【X-剑士 帕修尔】。但P38早期难以获得。必须投入,建议2张。
                2)【战士生还】(P38):从墓地回收战士族到手牌。战士族专属墓地回收,对于初始卡组一般是回收【流氓佣兵部队】、【切入敌阵的队长】、【指挥骑士】、【无败将军 弗里德】。但坏消息是P38难以开启。必须投入,建议2~3张。
                3)【闪电旋涡】(P08):破坏对手场上表侧全体怪兽。对手场上表侧怪兽全破坏绝对是前期大杀器,只需要1张手卡做代价,绝对物超所值。本身P09也是容易开启的卡包。必须投入,建议1~2张。
                4)【分担痛苦】(P02):一换一非指定祭品对手怪兽。一换一,但对手有选择的权利,所以一般用在对手只剩1张关键怪兽(无论是上级最上级,还是障碍怪兽,或是其它关键怪兽)时让对方自破藩篱。当然也可以在对方多个重要怪兽在场时让对方两难选择,但不应当在对手可以选择废物怪兽时采用。可以在其它怪兽破坏或怪兽返回的魔陷作用后使用,逼迫对手无法选择。P02是初期卡包,随时可以获得。可以投入,建议1~2张。
                5)【盾碎】(P02):破坏全体场上指定一个守备怪兽。双方场上指定怪兽破坏,对覆盖的也生效,实际上后续会有很多花样,对于初期卡组,就用来简单破坏对手的盾怪兽或者障碍怪兽。其实还可以配合怪兽形式变化类的魔陷及怪兽效果如【地震】(P02)、【攻击封印】(P02)、【卡片反转者】(P02)、【邪恶的仪式】(P02)、【暗之拜访】(P02)、【月之书】(P37,但可以在学院正门外捡到)、【伊塔库亚的暴风】(P03)、【附锁链的回旋镖】(P04)、【迎击准备】(P03)、【保安球】(P03)、【龙宫之姬】(P01)等。P02是初期卡包,容易获得。可以投入,建议2张。
                6)【振出】(P02):返回全场指定一个怪兽回卡组上方。双方场上怪兽都可以选择返回,对于自己的反转怪兽也有效,当然更多的时候是用来返回对手的上级或最上级怪兽,减轻战场压力,同时阻止对手获得新的手牌。P02是初期卡包,容易获得。可以投入,建议0~2张。
                7)【强制转移】(P08):一对一各自指定交换场上怪兽到场地。虽然是一对一交换,但只能指定自己想要交换的怪兽,并不能指定对手的。一般在对手只有1张关键怪兽时,或者几个怪兽都很重要难以抉择的时候使用,而我方交换给对方的怪兽一般选择有害、弱小或者遗言怪兽。特别是遗言怪兽,以【杀人番茄】为例,如果交换到对方场地,用我方怪兽战斗破坏它之后,遗言获得的特招怪兽仍然会加入我方场地,增加一个生力军,非常有意义。此外,把弱小怪兽如【X-战士 帕修尔】交给对手也是很好的选择,攻击表示则我方有了一个不会被破坏的攻击靶子,所有怪兽几乎都可以造成完全伤害,如果对手选择横置又得承担1000一回合的伤害。后续同样的怪兽【阿米巴】(P42)如果转移给对手,就会立刻造成对手的2000效果伤害。P08也是比较容易获得的卡包。可以投入,建议0~2张。
                8)【星球改造】(P05):从卡组检索一张场地到手牌。压缩牌组,快速索引自己的地形魔法。在某些以地形魔法作为核心卡的卡组中,此卡非常关键,例如【传说之都 亚特兰蒂斯】(P12)、【湿地草原】(P05)。对于初始卡组,此卡反倒不是很重要,急切需要索引的也就是【大地力量】(P15),实际上也没那么迫切。P05是容易获得的卡包。可以投入,建议0~2张。
                ----------------------
                陷阱:通常9。
                ----------------------
                通常陷阱:(9种,共9)
                -----------
                1)【沙尘之大龙卷】(P03):破坏对手场上一张魔陷,同时还能自己覆盖一张魔陷。初始卡组对于魔陷破坏手段不算太多,此卡本身又是陷阱,不会被魔法反制类的效果无效,还是比较有用的。能后续盖牌也算有用。P03是初始卡包,立刻可以获得。应当投入,建议1~2张。
                2)【万能地雷 阔剑式】(P09):对手攻击时破坏对手最高攻击力的怪兽。对手攻击宣言阶段发动的怪兽破坏陷阱,非指定对象。破坏对手场上最强大的攻击怪兽,对于初始卡组的生存意义很大。P09算是比较容易获得的卡包。应当投入,建议2~3张。
                3)【迎击准备】(P03):覆盖场上一只表侧表示的战士族或魔法师族怪兽。覆盖怪兽,并且对双方场地都有效。有多种用途,一是将对手的战士族或魔法师族的强力高攻怪兽或免疫战斗破坏的怪兽覆盖,以便后续用【盾碎】(P02)破坏,或者用【谜之战士LV2】(P15)无痕破坏,或者用自己的怪兽战斗破坏其中可以破坏的高攻低防怪兽;二是可以将自己场上的反转怪兽重新覆盖,以便二次利用,如【青衣忍者】(P38)、【红衣忍者】(P38)、白衣忍者(P38)等。有一定的应用范围,但很难说泛用性。P03是初始卡包,可以立刻获得。可以投入,建议0~1张。
                4)【落穴】(P03):对手通常召唤或反转召唤1000以上攻击力怪兽时发动并破坏,但对于特殊召唤无效。可以选择发动或不发动,根据战场形势确定保留用于预防对手大怪兽进场。初始卡组战士族普遍单体战力不足,没得到强化之前,用落穴系列来破坏并阻止对手的强力怪兽进场是重要的手段,此卡简单明了,适用范围广,值得使用。P03是初始卡包,可以立刻获得。应当投入,建议2~3张。
                5)【奈落的落穴】(P03):对方通常召唤、反转召唤或特殊召唤1500攻击力以上的怪兽时发动并破坏并除外。与【落穴】(P03)相比,此卡适用范围更广,而且采用的是除外,非常值得使用。P03是初始卡包,可以立刻获得。应当投入,建议2~3张。
                6)【异次元的落穴】(P09):对方覆盖放置一只怪兽时可以发动,用我方场上一只怪兽和那只怪兽同时破坏并除外。此卡主要提供了对于对方放置怪兽的处理,且采用破坏除外的方式,但需要额外提供一个我方场上怪兽祭品。大多数情况下没必要立刻对对方的放置怪兽,哪怕是上级、最上级放置怪兽动手,可以有更多的手段,所以此卡并不值得在初始卡组采用。P09相对容易开启的卡包。不建议投入,建议0~1张。
                9)【大落穴】(P09)::同时2只怪兽特殊召唤成功时发动,全场怪兽破坏。这是一个全场怪兽不分敌我破坏的情况,发动条件相对苛刻,对手很少同时特殊召唤2只怪兽,当然【迅捷的鼯鼠】(P43)、【巨型病毒】(P42)等是同时特殊召唤的,所以应用场合很狭隘,如果是自己同时特招2只时发动,必须是非常特化的战术组合,显然初期战士族卡组没必要投入。P09相对容易开启的卡包。不建议投入,建议0张。
                【黏着的落穴】(P03):对手通常召唤、反转召唤或特殊召唤怪兽成功时发动,让其攻击力减半。不破坏对手怪兽,而是让其变得更虚弱后保留在场上,也是有应用场合的,例如对手大部分场上怪兽都不太适合作为攻击对象,那么对手新上场的一个攻击力适中且有自信攻击表示的怪兽,让其攻击力减半留住场上就可以成为我方的突破口。但如果不是精心设计的战术,实在有点鸡肋。P03是初始卡包,可以立刻获得。不建议投入,建议0张。
                【蓄积硫酸的落穴】(P03):打开覆盖的一只怪兽,防守低于2000的破坏,高于2000的原样覆盖。说实话,我没用过此卡,不知道是否对双方怪兽有效。如果对己方怪兽有效,则可以应用于后续某些通过破坏实施战略的怪兽,例如【毒蛇王 维诺米隆】(P27)、【于贝尔】(P32)、【于贝尔-被憎恨的骑士-】(P32)等。也不知道其发动时机,是否是放置的瞬间还是日常都可发动,也懒得做测试。目前觉得其至少对初始卡组用处不大,不值得投入。P03是初始卡包,可以立刻获得。不建议投入,建议0张。


                IP属地:安徽9楼2023-08-19 19:14
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                  2025-05-09 16:37:31
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                  第一期第三节 首日(月曜日)策略之行程规划
                  本楼讨论一下首日如何安排行程。TF3中每天只有6个时间阶段,但可以前往的场景有16处,理论上最少需要3个游戏日才能走遍所有场景,考虑到每天有些阶段是固定场景,真正能移动的阶段也不过每天4~5个,实际上可能需要4~5个游戏天才能走遍全图。下面讨论一下6个时间阶段的安排情况:
                  1)第1个阶段:固定在红宿舍,首日一定是要把红宿舍的卡牌能捡的捡完(除了2楼风纪委员脚下肯定拿不到,其它子场景可能还有1张卡牌暂时拿不到),当然也可以开展决斗,实例展示中为了尽快展现游戏要素,我就刻意没在红宿舍开战了
                  2)第2个阶段:是自由阶段,哪里都能去。首日可以选择去场景捡卡,也可以先去小卖部把开档时联动TF1、TF2获得的20000dp先买一些卡包。实例01中,我为了展示卡包售卖情况,所以选择去了学院小卖部。小卖部详情见后面的卡包购买计划,同时为了体现初始卡组的能力及购买卡包后新调整的卡组能力,在小卖部与在场的仅有2个角色各自展开1场单人决斗,同时也是为了少许提高等级为进迷宫提升一点点生存几率。
                  3)第3个阶段:是可以选择逃课或者去教室上课的。逃课可以去其它场景捡卡,但实例01为了展示课程情况还是选择上课下100层迷宫。注意即使选择上课,在这个时间段也不会在教室自由行动来捡卡。实例01中因为等级只有Lv3,迷宫中生命值只有Lv3,虽然很努力的战胜了一些对手,但在对手使用效果伤害的首回杀面前是不可能幸存的。
                  4)第4个阶段:是自由阶段,但注意,从教室上课出来后到第4个阶段的场景进入前都无法存档,虽然首日基本不会触发事件(但也会有人选择疯狂练级,比如我的主档首日第2阶段在小卖部就硬生生练级到了Lv42,所以是有机会首日触发1心事件甚至更多心事件的),还是要谨慎。此阶段应当选择对初始战士卡组构建调整有益的场景去捡卡,也可以同时选择在那个场景内找人决斗。
                  5)第5个阶段:也是自由阶段,与第4个阶段基本相同,但没有存档风险,找一个利于初始战士卡组构建的场景捡卡,以及选择找人决斗。
                  6)第6个阶段:不能触发事件和购买卡包,其它与第5个阶段相同。选择对战士族卡组构建有利的场景并找人决斗。
                  已确定的首日行程为:
                  1)红宿舍:无法改变。目标是尽量捡走场地上的卡,初步调整卡组并与红宿舍的学生们展开怪兽决斗。;
                  2)学院小卖部:主动选择。目标是在小卖部购置用于下到迷宫所需要用的卡牌,以及强化卡组,提高胜率。
                  3)学院教室:尽量遵守。目标是初次探索迷宫,不恋战,争取下到10层左右就返回。(注意,本行程与其它5个时间段专程去教室不同,不能捡卡)
                  建议首日行程后半3个阶段从下列场景选择:
                  1)学院教室:有帮助的卡牌(日全食之书、贪欲之壶、天使的骰子、右手持盾左手持剑、放浪勇者 弗里德),暂时用不上的卡牌(融合贤者、袖珍手枪龙、水晶占卜师)
                  2)蓝男宿舍:有帮助的卡牌(地狱的暴走召唤、天罚、打落、国王骑士)、暂时用不上的卡牌(地狱爆破、防御轮、终末之骑士、炎狱魔人 地狱焚魔)
                  3)学院正门外:有帮助的卡牌(月之书、灵魂捕获者、魔法吸收、危险机器 6型、二重身)、暂时用不上的卡牌(命运的分岔道、缩退回路、大逆转谜题)
                  4)研究所:有帮助的卡牌(DNA移植手术、DNA定期健诊、异次元的生还者、异次元的案内人、不死武士)、暂时用不上的卡牌(人造木人18)
                  5)火山:有帮助的卡牌(/)、暂时用不上的卡牌(炎之精灵 伊夫里特、火星、燃烧熔岩、火炎鸟、六武众-枪左)
                  不建议首日行程后半3个阶段从下列场景选择:
                  1)学院决斗场:有帮助的卡牌(魔导电子巨人)、暂时用不上的卡牌(粉碎践踏、巨龙振翅、龙之逆鳞、多尔·多拉、八岐大蛇绘卷、帝王翔风龙、幻龙)
                  2)学院校长室:有帮助的卡牌(陷阱拆除)、暂时用不上的卡牌(天位骑士、守墓之长、六武众-伊郎)
                  3)黄宿舍:有帮助的卡牌(折断的竹光、法理的祈祷、法理守护者)、暂时用不上的卡牌(要塞鲸、要塞鲸的誓言、骷髅骑手、骷髅骑士的复活)
                  4)蓝女宿舍:有帮助的卡牌(王后骑士)、暂时用不上的卡牌(棘之妖精、胜利的引导者 芙蕾雅、幻影妖精、精灵术师 树精、泉之妖精、魅惑的女王LV3、舞蹈妖精)
                  5)港口:有帮助的卡牌(/)、暂时用不上的卡牌(传说之都 亚特兰蒂斯、海上救援、水灵术-【葵】、企鹅士兵、魔蜥义豪、海神的巫女、人鱼骑士、六武众-矢一)
                  6)海滨:有帮助的卡牌(/)、暂时用不上的卡牌(海、深渊的战士、首领龟、椰树、妖精守护者、六武众-二藏)
                  7)岸壁:有帮助的卡牌(/)、暂时用不上的卡牌(荒野、巨大老鼠、姆卡姆卡、传说的柔术家、岩之精灵 泰坦、基冈提斯、六武众-火门)
                  8)森:有帮助的卡牌(/)、暂时用不上的卡牌(森、森之番人 绿狒狒、魔导女武神、代打蝗虫、电动刃虫、死之四星瓢虫、甲虫装甲骑士、大脑破坏虫)
                  9)废宿舍:有帮助的卡牌(暗黑英雄 尸魔侠)、暂时用不上的卡牌(暗、暗之幻影、暗之诱惑、双口的暗之支配者、暗之住人 暗影杀手、暗黑人偶 妮可罗菲娅、死灵之颜)
                  注意,首日没什么必要总是去小卖部,除非疯狂练级,一般来说DP是变动不大的,能开启的卡包也是变动不大,先捡取场景中的卡,毕竟很多卡想要靠开卡包还早得很。一般建议后3个阶段可以去:学院教室、蓝男宿舍、火山。最后1个阶段选择火山主要是为了次日构建炎属性卡组准备的,也可以换成学院正门外。
                  从场景可以捡到的卡牌来说,如果每天只有3~4个自由阶段,那么场景可以如下安排前往(其中【红宿舍】每天都在,【小卖部】默认每天都去、上课每天都去):
                  1)第1天(月曜日):小卖部开售暗属性卡包,可前往【学院小卖部】、【学院教室】、【学院正门外】、【火山】。
                  2)第2天(火曜日):小卖部开售炎属性卡包,可前往【学院小卖部】、【蓝男宿舍】、【港口】、【海滨】。
                  3)第3天(水曜日):小卖部开售水属性卡包,可前往【学院小卖部】、【学院决斗场】、【蓝女宿舍】、【森】。
                  4)第4天(木曜日):小卖部开售风属性卡包,可前往【学院小卖部】、【研究所】、【学院校长室】、【废宿舍】。
                  5)第5天(金曜日):小卖部开售光属性卡包,可前往【学院小卖部】、【黄宿舍】、【岸壁】。
                  6)第6天(地曜日):小卖部开售地属性卡包,可前往重复地点。
                  7)第7天(日曜日):哪儿都去不了,安心打宿舍比赛。
                  如上安排的考虑就是,尽量在属性卡包售卖的前一天,把该属性的卡都捡完,越靠前的日子就更注重对战士卡组的补充和泛用性卡,越靠后就越是不重要的卡。


                  IP属地:安徽10楼2023-08-19 19:46
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                    第一期第四节 首日(月曜日)策略之迷宫策略和卡组调整
                    前面三节主要讨论了初期可以开的卡包、初始卡组分析,以及场景中可以捡取的卡牌及优先次序。那么游戏中时间过的很快,首日月曜日的第3个时间阶段就要去教室上课去迷宫探索了。那么考虑到迷宫的对手特殊性,也就是生命值低但数量众多,一定要想办法单独组建一套快速获胜的卡组(在现实世界中节约时间),不能按常规说书或者来来往往打太多回合。但目标虽然明确,新卡组的条件仍然受到很多限制:
                    1)玩家刚刚从首日进行了2个阶段,根本没来得及好好升级等级,也不可能拥有一套完善的效果伤害卡组,只有在红宿舍和学院小卖部捡了一些卡,在小卖部买了一些卡,就只能利用这些组建快速伤害卡组。
                    2)玩家等级低,因此迷宫中生命值也低,典型的一般只有Lv3~Lv10,也就意味着生命值300~1000,根本经不起一次对手的怪兽空场攻击,也经不起一次我方怪兽碰到对方高防或增加攻击力的陷阱,也承受不了魔法筒的反弹,所以尽量不要采用怪兽战斗的方法。
                    3)尽量不要采纳需要伤害自己生命值的卡牌,因为可能没机会弥补。
                    可以发现,一旦遇到以效果伤害为主的对手,基本就会快速落败。为了保证在迷宫中尽量安全的探索,最好玩家能达到Lv15~20才去上课(毕竟2000生命值就几乎不会一次失误就失败),那最早也要到第二天火曜日了,在那之前不要过分贪恋迷宫的楼层深度,要及时返回,不要吝惜梯子的使用,有时候躲避对手更重要。那么上面条件如此苛刻,如何在早期卡包中尽量选取可以快速造成效果伤害的卡组呢?下面就开始讨论。
                    先看一下初始卡组和捡到的卡里有哪些会给自己带来伤害,哪些可以造成对方的效果伤害:
                    ----------------------
                    伤害自己的卡牌:
                    ----------------------
                    初始卡组:
                    -----------
                    1)【X-剑士 帕修尔】:攻击表示等死,防守表示需要损失生命值。
                    2)【龙卷】:不能支付生命值就无法发动效果。
                    3)【武器交换】:不能支付生命值就无法发动效果。
                    -----------
                    场景捡卡
                    -----------
                    无。
                    ----------------------
                    效果伤害对手的卡牌:
                    ----------------------
                    初始卡组
                    -----------
                    1)【黑项链】:被破坏时效果伤害对手500生命值。需要破坏魔法的效果,或者破坏它所装备的怪兽的效果。
                    -----------
                    场景捡卡
                    -----------
                    1)【隐居者的猛毒药】(学院小卖部):直接发动造成效果伤害对手800生命值。
                    2)【火星】(火山)
                    根据上述的分析,我们新的【迷宫专用卡组1】不能带【X-剑士 帕修尔】、【龙卷】、【武器交换】,应该腰带【黑项链】、【隐居者的猛毒药】,【火星】。但首日去迷宫前只有1次自由行动阶段,必然是要去学院小卖部的,所以【火星】暂时拿不到,但【隐居者的猛毒药】一定拿到了。
                    ----------------------
                    下面列举前期卡包中具有效果伤害的卡牌:
                    -----------
                    怪兽:
                    -----------
                    1)【假面斩杀者】(P01):战斗破坏对方怪兽时给对方2000伤害。需要战斗,且攻防极低,难以实现。不投入。
                    2)【板块轰击者】(P01):将自己表侧的永续魔法或永续陷阱送入墓地,给对手伤害500,一回合2次。简单易行,可以投入。
                    3)【伊比】(P01):此卡被对手效果从手牌丢墓时,给对方伤害1000。难以实现。不投入。
                    4)【球体实现炸弹】(P01):此卡被对方攻击时,下一回合自爆给对方怪兽的攻击力伤害。时间太久了,对方低生命值也不会攻,难以实现。不投入。
                    5)【树叶妖精】(P04):此卡将装备的装备魔法卡送入墓地,给对手500效果伤害。简单易行,可以投入。
                    6)【降雷皇】(P05):此卡战斗破坏对手怪兽时,给对手1000效果伤害。需要战斗,不好,有伤害反射风险,不投入。
                    7)【记忆破坏者】(P07):此卡给对方直接攻击成功时,给对方融合卡组数量的100倍伤害。需要战斗且数值极低,风险太大,不投入。
                    8)【加农炮兵】(P07):祭品自己场上怪兽,每只给对手500效果伤害。可以祭品自己,简单易行,可以投入。
                    9)【邪帝 盖乌斯】(P10):祭品召唤成功时可以除外场上1张卡,是暗系时给对方1000效果伤害。太麻烦了,至少2个回合,不投入。
                    10)【针球】(P10)支付2000,效果伤害对手1000。没那么多生命值,不现实。不投入。
                    -----------
                    通常魔法:
                    -----------
                    1)【雷轰】(P02):破坏自己场上所有怪兽,给对手破坏数量的300倍效果伤害。简单易行,可以投入。
                    2)【属性炸弹】(P04):装备怪兽战斗破坏宣言属性的怪兽时,给对方1000效果伤害。需要战斗,不投入。
                    3)【草薙剑】(P04):装备给灵魂怪兽,使其具有穿透伤害能力。需要战斗,不投入。
                    4)【废品坠击】(P04):装备怪兽战斗破坏对手怪兽入墓时,给对手破坏怪兽攻击力一半的效果伤害。需要战斗,不投入。
                    5)【硝化装置】(P04):只能装备给对手怪兽,装备怪兽被战斗破坏入墓后,对方受到该怪兽攻击力数值的效果伤害。需要战斗,不投入。
                    6)【黑项链】(P04):此卡从场上送墓时,给对方500效果伤害。简单易行,可以投入。
                    7)【违规胜负】(P08):双方各自选1张手卡并展示,等级低的受到1000效果伤害,没有怪兽的认定为等级0。简单易行,可以投入。
                    8)【革命】({08}):对方受到对方自己手卡数200倍的效果伤害。简单易行,可以投入。
                    -----------
                    永续魔法:
                    -----------
                    1)【麻痹链条】(P05):每次卡的效果把对手卡组的卡送墓,给对方300效果伤害。不太容易实现,不投入。
                    2)【不死冥界炮】(P05):每回合1次,自己场上有不死族怪兽特殊召唤,给对方800效果伤害。暂时难以实现,不投入。
                    3)【共有精神世界】(P05):每次自己同调召唤成功,给对方500效果伤害。暂时难以实现,不投入。
                    4)【魔力无力化之假面】(P05):选择1张场上的表侧魔法卡,该魔法卡控制者每回合自己的准备阶段受到500效果伤害。操作依赖对手,不投入。
                    5)【燃烧的大地】(P05):每个准备阶段,当时的游戏者受到500效果伤害。简单易行,可以投入。(但一定要注意,如果对手血值过高就不要用,免得反噬自己)
                    6)【通灵外质体】(P05):每个回合结束阶段,当时的游戏者可以祭品自己场上表侧1只怪兽,给与对方一半攻击力的效果伤害。简单易行,可以投入。
                    -----------
                    地形魔法:
                    -----------
                    1)【力量区域】(P05):场上的怪兽被战斗破坏时,怪兽当时的控制者得到原本攻击力的效果伤害。需要战斗,不投入。
                    -----------
                    通常陷阱:
                    -----------
                    1)【祭品怀中的炸弹】(P03):对方场上祭品召唤成功的怪兽攻击宣言时可以发动,对方场上攻击表示怪兽全部破坏,且受到1000效果伤害。没有那么多回合,不投入。
                    2)【仇恨炸弹】({09):自己的恶魔族怪兽被攻击时,以攻击怪兽和被攻击怪兽为对象发动,二者都破坏,且对手受到他的攻击怪兽原本攻击力效果伤害。暂时无法实现,不投入。
                    -----------
                    永续陷阱:
                    -----------
                    1)【宝石闪耀能量】(P05):自己每个准备阶段给与对手场上表侧永续魔法数量300倍的效果伤害。至少第3个回合,勉强投入。
                    2)【二重身回击】(P06):因对方场上怪兽效果受到伤害时,返回给对方相同点数的效果伤害。难以实现,不投入。
                    ----------------------
                    综上所述,首日真正可以用到的效果伤害卡牌包括:
                    1)怪兽:【板块轰击者】(P01)、【树叶妖精】(P04)、【加农炮兵】(P07);
                    2)通常魔法:【雷轰】(P02)、【黑项链】(P04)、【违规胜负】(P08)、【革命】({08});
                    3)永续魔法:【燃烧的大地】(P05)、【通灵外质体】(P05);
                    4)永续陷阱:【宝石闪耀能量】(P05);
                    5)速攻魔法:【隐居者的猛毒药】(学院小卖部)。
                    其中:
                    1)可以直接使用,无需其它条件的:【加农炮兵】(P07)、【革命】({08});【燃烧的大地】(P05)、【隐居者的猛毒药】(学院小卖部);
                    2)需要手牌有高星怪兽的:【违规胜负】(P08);
                    3)需要场上有开启的永续陷阱或永续魔法的:【板块轰击者】(P01);
                    4)需要场上有永续魔法的:【宝石闪耀能量】(P05);
                    5)需要场上有装备魔法的:【树叶妖精】(P04);
                    6)需要场上有怪兽的:【雷轰】(P02)、【通灵外质体】(P05);
                    7)需要场上有怪兽,且有怪兽破坏或装备魔法破坏效果的:【黑项链】(P04)。
                    需要补充的是,【违规胜负】需要的高星怪兽最简单就是三幻神,需要永续魔法的太多了,原始卡组或P05有很多,装备魔法原生卡组也很多。【黑项链】需要配备的卡不能是【龙卷】,可以是【沙尘之大龙卷】、【分担痛苦】、【敌人操纵器】、【迎击准备】、【振出】、【盾碎】等很多方法。
                    以上就为首日闯迷宫的卡组调整定下方向,剩下就是仁者见仁智者见智的组卡阶段。


                    IP属地:安徽11楼2023-08-19 22:07
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                      第一期第五节 首日(月曜日)策略之挑战和卡组创建
                      1 月曜日的活动安排和捡卡
                      首日月曜日的6个时间阶段将按照如下安排,以尽量配合当天或次日的卡组构建:
                      阶段1:红宿舍(固定)。活动内容:捡卡。可捡取共25张,已捡23张,另外2张暂时无法取得。
                      阶段2:学院小卖部。活动内容:捡卡、购卡和决斗。可捡取共5张,已捡5张。
                      阶段3:学院教室(半强制)。活动内容:强制上课。失败返回,下次还得重来。
                      阶段4:学院教室。活动内容:捡卡和决斗。可捡取共8张,已捡8张。
                      阶段5:蓝男宿舍。活动内容:捡卡和决斗。可捡取共8张,已捡8张。
                      阶段6:火山。活动内容:捡卡和决斗。可捡取共5张,已捡2张。
                      2 月曜日的卡包开启计划
                      首日月曜日将在初始联动TF1和TF2获得的20000DP基础上开卡包,并计划最快速度(也即第2阶段)前往小卖部。因为当天能开的P10暗系卡包组出的卡组意义不大,就不打算将宝贵的初始DP浪费在此,而是更多倾向于少量搭配魔陷,把剩余DP存起来供次日火曜日开启卡包。
                      月曜日计划开启卡包及数量如下:
                      P01:大盒1(触发开启P04)
                      P02:大盒1(触发开启P05)
                      P03:大盒1(触发开启P06)
                      P04:大盒1(触发开启P07)
                      P05:大盒1(触发开启P08)
                      P06:大盒1(触发开启P09)
                      共计消费3*1000+3*2000=9000DP。
                      3 月曜日的挑战计划
                      在首日的决斗中,计划完成下列11项挑战:
                      001:1次决斗中给与战斗伤害累计10000以上。
                      008:1次决斗中通常召唤怪兽10次以上。
                      027:无伤害胜利。
                      028:1回合内给与对手8000以上的伤害并胜利。
                      031:7回合以内胜利。
                      067:卡组只存在地属性兽并胜利。
                      083:卡组只存在战士族怪兽并胜利。
                      095:不使用陷阱卡决斗并胜利。
                      099:卡组不放入禁止·制限准制限卡决斗胜利。
                      100:卡组不放入同名卡胜利。
                      101:不使用生祭召唤决斗胜利。
                      3 月曜日的卡组创建
                      为达成以上挑战以及首日的迷宫探索课程,根据之前购买开启的6大盒卡包和沿途捡卡,创建6套不同的卡组,而初始卡组被编号为00号卡组。
                      之后卡组创建遵循下列原则:
                      1)每个卡组都依赖当时购卡包的情况而定,很多卡组由于缺少特定卡牌,未必处于理想状态。
                      2)除了就着1套主题创建多个战术应用泛用性卡组外,其它为了完成挑战的卡组都是专门卡组专门用途。
                      3)卡组一旦创建就不会更改。任何对于卡组的变动都将导致创建新的卡组并重新命名,新卡组和老卡组互不影响。
                      4)因为备选卡牌入手后,对老卡组进行更新产生新卡组后,在名称上保持序列关系,用后缀ABC表示,例如原先卡组为炎系01则后续卡组为炎系01B。
                      5)由于早期卡组设置时未能明确定义命名方式,卡组名称会比较混乱。
                      首日月曜日实际创建的6套卡组(不含00初始卡组)的清单及用途如下:
                      00)初始卡组:仅用于演示初始卡组能力,并完成挑战083。(首日决斗次数:1)
                      01)地下迷宫:专门用于首日下迷宫。(首日决斗次数:0)
                      02)地系战士族:初期主力卡组。也用于完成挑战001、028、067。(首日决斗次数:7)
                      03)战士族属性优胜:专门用于对付早期个别难以对付的对手。也用于完成挑战008、031、099。(首日决斗次数:3)
                      04)战士族不重名:仅用于完成挑战100。(首日决斗次数:1)
                      05)地系战士族02:用于尝试挑战。也用于完成挑战027。(首日决斗次数:3)
                      06)战士族无陷阱:首日后期主力卡组。也用于完成挑战095、101。(首日决斗次数:6)
                      4 月曜日决斗清单
                      首日月曜日共计开展21场决斗,详细决斗过程已经通过另一帖子详细图文展示,参见(【冰之魔术师】之卡片力量3:新档开荒攻略(1),https://tieba.baidu.com/p/8540202024)。:
                      下面仅仅列出索引(注意:索引楼层指的是上面链接图文贴中的楼层,不是本帖!):
                      001)对手【桑原·润】在【学院小卖部】的【Lv5】卡组【地系】,采用卡组【00】【初始卡组】【挑战:083】【胜利】。(索引楼层:24~27)
                      002)对手【樋口·樱】在【学院小卖部】的【Lv4】卡组【光之金字塔兽族】,采用卡组【02】【地系战士族】【胜利】。(索引楼层:30~35)
                      003)对手【天上院·吹雪】在【学院教室】的【Lv5】卡组【兽战士族践踏】,采用卡组【02】【地系战士族】【挑战:067】【胜利】。(索引楼层:46~50)
                      004)对手【柴田·辽】在【学院教室】的【Lv5】卡组【凤凰后场破坏】,采用卡组【02】【地系战士族】【挑战:028】【胜利】。(索引楼层:51~54)
                      005)对手【黑川·唯一】在【学院教室】的【Lv6】卡组【暗系病毒破坏】,采用卡组【02】【地系战士族】【胜利】。(索引楼层:55~61)
                      006)对手【吉光·俊辅】在【学院教室】的【Lv6】卡组【鸟兽族猫头鹰】,采用卡组【02】【地系战士族】【败北】。(索引楼层:61~65)
                      007)对手【丸藤·翔】在【学院教室】的【Lv2】卡组【机人】,采用卡组【02】【地系战士族】【挑战:001】【胜利】。(索引楼层:66~72)
                      008)对手【天上院·明日香】在【学院教室】的【Lv6】卡组【战士族人工天使】,采用卡组【02】【地系战士族】【胜利】。(索引楼层:73~82)
                      009)对手【石原·周子】在【学院教室】的【Lv9】卡组【黑炎龙】,采用卡组【03】【战士族属性优胜】【挑战:099】【胜利】。(索引楼层:83~88)
                      010)对手【二阶堂·宽】在【蓝男宿舍】的【Lv2】卡组【昆虫族大飞蛾】,采用卡组【04】【战士族不重名】【挑战:100】【胜利】。(索引楼层:91~95)
                      011)对手【爱·怒瑠夫】在【蓝男宿舍】的【Lv2】卡组【四属性精灵】,采用卡组【05】【地系战士族02】【挑战:027】【胜利】。(索引楼层:96~99)
                      012)对手【瓶田·武司】在【蓝男宿舍】的【Lv2】卡组【光系电池人】,采用卡组【05】【地系战士族02】【胜利】。(索引楼层:100~102)
                      013)对手【矢力城·利之】在【蓝男宿舍】的【Lv7】卡组【削血】,采用卡组【05】【地系战士族02】【败北】。(索引楼层:103~106)
                      014)对手【吉姆·克劳戴尔·库克】在【火山】的【Lv6】卡组【岩石族化石融合】,采用卡组【03】【战士族属性优胜】【挑战:008】【胜利】。(索引楼层:109~121)
                      015)对手【爱德·菲尼克斯】在【火山】的【Lv4】卡组【命运英雄】,采用卡组【03】【战士族属性优胜】【挑战:031】【胜利】。(索引楼层:122~125)
                      016)对手【松村·成基】在【火山】的【Lv6】卡组【地系前后场破坏】,采用卡组【06】【战士族无陷阱】【挑战:095】【胜利】。(索引楼层:126~130)
                      017)对手【佐藤·谦羊】在【火山】的【Lv2】卡组【怪兽转移效果伤害】,采用卡组【06】【战士族无陷阱】【挑战:101】【胜利】。(索引楼层:131~134)
                      018)对手【塚本·真步路】在【火山】的【Lv4】卡组【死皇帝的陵墓】,采用卡组【06】【战士族无陷阱】【胜利】。(索引楼层:135~138)
                      019)对手【宇佐美·彰子】在【火山】的【Lv6】卡组【恐龙族】,采用卡组【06】【战士族无陷阱】【胜利】。(索引楼层:139~146)
                      020)对手【原·丽华】在【火山】的【Lv8】卡组【效果伤害】,采用卡组【06】【战士族无陷阱】【胜利】。(索引楼层:147~150)
                      021)对手【田中·康彦】在【火山】的【Lv7】卡组【凤凰涅槃】,采用卡组【06】【战士族无陷阱】【胜利】。(索引楼层:151~154)
                      附加:迷宫战斗索引(楼层:36~44)


                      IP属地:安徽13楼2024-02-19 19:00
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