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审判之逝进二档了,写个简单评测推荐(无剧透)

只看楼主收藏回复

先说结论:之逝是目前如龙系列中综合素质最高的几作之一,对于感兴趣本系列的玩家而言十分值得一玩。
由于本人差不多是去年这个时候白金的,可能有些部分会描述得不准确,如有错误和不同意见欢迎指出来一起讨论补充
我先从游戏机制和故事两个方面简短谈谈自己的想法,最后再指出本作的一些不足。不涉及剧透,大家可以放心看


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-08-10 23:23回复
    主线通关流程大约在30-40h,白金时长100h左右。最后贴上本人白金截图


    IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-08-10 23:26
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      机制:
      从如龙正作转型回合制rpg的现状来看,审判系列反而最完整地保留了旧如龙玩法框架,所以一直以来都有“如龙正统在审判”的调侃。
      审判之逝也一样是熟悉的【剧情驱动+轻量act战斗+箱庭探索+地图小游戏】模式。所以这里不做太具体的赘述,只谈本作在这个大框架下做出了哪些特色。
      1.充分发挥龙引擎潜力的战斗系统
      与同为龙引擎制作,但战斗系统经常被诟病的如龙6和如龙极2相比,审判系列与很多旧引擎作品一样可以切换战斗风格,有相当丰富的战斗模组,包括DLC在内总共六种。
      本体:【一闪】【圆舞】【流转】
      DLC:【拳威】【火拼】【铁板】
      不同风格各有优势,平衡性相比前作也有明显改善,同时也保留了每种风格的技能成长体系和评价bonus系统(在战斗中打出特定的效果可获得额外经验值),可玩性非常高。
      2.更大的箱庭地图
      本作缝合了新宿神室町和横滨异人町两个地图,众所周知异人町的面积是神室町的好几倍,加在一起则有了更强的探索性。
      而这里不得不提本作一个很亮眼的设计:滑板。一直以来如龙系列因为地图非常小,人物移动只能靠走路和特定地点传送,甚至维新之前的作品连跑都没有。如龙7开始可以随时乘出租传送,但移动目的地依然是固定的,高强度的传送也会让玩家感到无聊。
      而之逝为了解决上述问题,加入了新的滑板移动模式,属于是在“走路”的低效和“传送”的单调中间加入了一个平衡方式,不仅有效提高了移动速度,移动的过程也更为有趣,非常适合想在地图里看风景又不想走路的时候,而且滑板可以甩掉街头敌人仇恨。
      其他丰富地图探索的方法比如加入新的探索模式(侦探工具),以及一些新的收集要素如涂鸦,虽然不能说做得很好但起码感觉到龙组在努力完善了。
      3.玩法有所改善的跟踪和潜行系统
      审判系列的跟踪一直备受诟病,包括ign对于之逝的评测中也提到了跟踪系统无聊这一点。但之逝在前作的基础上稍微完善了跟踪系统,减少跟踪流程的时长,同时加入了新的潜行玩法。虽然某些设计还是很弱至(比如跟踪当面玩手机),但潜行时用到一些道具(硬币、烟雾弹)的玩法相对而言还是有一定的创新性的。
      4.更具统一性的小游戏系统
      小游戏应该是如龙系列的一大特色,对于玩过任何一作的玩家而言都不陌生。在过去的作品中,每个小游戏基本上都是在地图中独立存在的,即使是像备受玩家喜爱的风化岛,也依然可以说是一个独立的支线。
      而本作通过校园社团的模式,用一个完整的支线故事把相当多的小游戏整合进了一个体系,同时加入了类似于p系列的能力系统,通过主线进度和能力值的设计在不同小游戏的进度之间建立了一个递进的制约关系。这是我认为本作的一大创新点。
      并且,社团活动的小游戏支线也相当丰富,在社团活动之外,地图上也保留了一些祖传独立小游戏,比如麻将花牌一类,可以说是量大管饱。


      IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-08-10 23:29
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        机制部分刚才被吞了……顺序不对


        IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-08-10 23:31
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          故事:
          如龙系列一直以剧情为驱动,但每一作的剧情质量都参差不齐。不过相比如龙正作来说,审判两作的剧情都维持在较高的水准。
          因为不方便涉及剧透,我只概括一下本作的故事主题:由校园霸凌问题引伸出的对法律漏洞的思考。
          很多人说剧情不如之眼,但我个人认为本作的立意比之眼更高,对问题的讨论也更深刻。虽然叙事和部分结构上也存在明显的问题,其主题和结局的设置却真的能给玩家带来更多的思考和启发,不容错过。


          IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2023-08-10 23:33
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            最后再来说说我认为的本作的不足,欢迎大家补充。
            1.技术:以目前的标准来看,龙组的技术水平明显有待提升。除了主线渲染的播片,支线部分的即时动画看起来还是十分僵硬。和大厂的技术水准不在一个档次,如果是相当看重画质的玩家可能会比较劝退。
            2.剧情节奏:虽然上面已经说过我非常欣赏本作的立意,但到剧情后期尤其是最后两章存在明显注水的现象,个人亲历感觉还是很影响观感的。不过结局还是非常有感染力。
            3.某些相当不合理的成就任务:白金所需完成的成就目录中有些非常弱智的项目,比如摸猫一百次遛狗十公里,真的打的想骂娘。
            总而言之还是很不错的作品,在保留如龙经典玩法框架的基础上,做出了不少创新和差异化的内容,包括UI设计也明显与如龙正作有着完全不同的风格,是很有诚意的一作,非常推荐大家来尝试一下。


            IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-08-10 23:33
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              没白金,只是把校园任务全清,大部分支线做完,通关也用了80小时,龙引擎后最好的一部,毕竟正传都改回合制了


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-10 23:53
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                dlc好玩吗值得买吗,多少钱呢


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-08-11 00:09
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                  IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-08-11 00:10
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                    我审判之眼还没白金,40-50个小时了,有些小奖杯搞的心烦


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-08-11 00:41
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                      主线还要操控无人机吗,之眼就是被这个劝退的,转得头晕


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-08-11 00:42
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                        没接触过如龙系列,如果只有时间玩一款如龙系列的话,推荐玩哪款呢


                        IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-08-11 00:49
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                          写的好长。懒得看,是破案的吗


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-08-11 01:22
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                            总之是好游戏没的说
                            之前在xbox上买了还没开始玩就送了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2023-08-11 02:44
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                              好游戏,打的很爽


                              IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2023-08-11 05:26
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