
在当前新版本中,烬的强度是属于TO级别的,4发子弹的伤害搭配拉扯可以压制除德莱文和女警之外的所有射手。但是注意不要为了打第四发子弹而吃到太多伤害,并且前期烬的第四发子弹伤害并没有那么高,只有100多的伤害。

首先我们看烬的Q技能,是前期主要的输出技能,会连续弹跳到最近的四个敌方单位并造成伤害,并且会优先弹到敌方英雄,很多人都会漏掉的一个点就是每击败一个目标,后续的伤害都会提升44%,利用好这个特性我们可以做到快速清兵线,也可以对对面英雄造成巨额的伤害。列如开局第一波兵线交汇的时候,先A第一个近战兵,再把剩下的3发子弹A第二个近战兵,等第一个近战兵可以用Q技能补的时候放Q,就可以有强化88%的Q技能打出,此时敌方射手站在兵线附近时就会吃到这发Q的伤害,这就是细节操作。另外,敌方射手,站在一个残血小兵附件的时候扔Q先扔到小兵身上,把伤害提升最大化。如果打出3连Q的操作,Q的伤害在后期六神装的时候可以达到1000,这就是区分高手的细节。

其次W技能是一个主要的控制技能,超长的禁锢媲美莫甘娜,在团战的时候兼顾留人的功能,W放的准不准也是区别高手烬的分水岭。后期长达2秒的控制时间可以为我方争取到足够的控制时间。