
看到4.3A版本改动后我属实有点搞不明白设计师的脑回路,这个版本削弱了格温、狗熊、尼菈三个英雄的打野伤害。狗熊和尼菈还好毕竟这俩确实在前期战斗力不错并且清野效率很高。

但格温这个调整……吧友们我属实有点搞不明白,削弱了对野怪的伤害但就增强了一点2技能的CD与前几级的双抗。设计师你想玩格温回到常规的上路打法没啥问题,但问题是现在格温的强度能在上路混的下去吗?这个英雄现在在上路的状况是增加一点2技能双抗就能解决问题的吗?

这英雄在上路混得差的原因在于技能组是真的没有优势可言,作为一个法系战士对线期对拼不好打,换血没优势,靠被动那一点点回血和1技能的真实伤害前期根本讨不到便宜。而且现在上路的怪物都是奥恩、泰坦、慎这样前期坦度、伤害、控制样样都不缺的存在,甚至还有薇恩这样的怪物,被控线的情况下闻经验都是奢望。这种情况可不就只能回野区吗?即便对野怪伤害被削弱了清野效率差了一点点,但能前期能安全发育总比在上路坐牢好。


这版本的格温来说,第一件还是法穿鞋,即便被削了也是前期最适合格温的装备。剩下的还是纳什之牙、帽子、峡谷制造者这几件常规装备。符文来说依旧是选征服者,剩下的小符文选择残暴+坚毅不倒+攻速,剩下一个选择过度生长来叠血量。
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