目前植物大战僵尸有any%(以银奖杯作为目标)、100%(以金奖杯为目标)、小游戏速通、益智模式速通、生存模式速通(包括无尽40f、100f)
这里楼主可能是不太了解,实际上是完全可以速通的,在speedrun.com上也有植物大战僵尸的速通榜单,简单说一下速通快在哪里,植物大战僵尸速通及时规则是包含选卡的,也就是说选卡也会影响时间,还有每关的僵尸刷新时间是不固定的,当场上的僵尸的所有血量为50%以下的时候会快速刷新,玩无尽的应该都知道;每一大波之前最后一轮刷新的僵尸全部死亡可以快速进入大波;还有速通益智模式冒险模式生存模式小游戏的时候会掉落钱袋或是新的植物卡片跟僵尸掉落的纸,一般速通都会点的很快,光标会移在最后一只僵尸身后等它死亡,然后一直按鼠标左键;在拿到新的卡片或是僵尸掉落的纸的时候会有一个查看的界面,按键盘上的enter或是空格可以跳过;戴夫的对话也可以按enter和空格跳过;在1-4通关后点击铲子后,铲掉三个豌豆射手的时间也算;在2-4关卡通关后,会捡到图鉴,捡到图鉴后,点击右下角的关闭的时间也算;3-4通关后捡到的戴夫的钥匙,会进入戴夫的商店,点击“mainemnu”返回的时间也算;在5-4捡到洒水壶返回主界面点击冒险模式的时间也算;在4-4捡到玉米卷会进入戴夫的商店,点击“mainemnu”返回的时间也算;在5-10通关后点击银色奖杯的时间也算;再加上每关都多多少少跟运气有关,例如,如果1-5多来几个爆炸坚果就会快一些,1-10多来几个樱桃炸弹可能会快一点,2-5阳光来的多一些可能会快一点,2-10多来几个毁灭菇可能会快一点,3-5多来几个樱桃炸弹可能会快一点,5-5多来几个樱桃炸弹会快一点,5-10多来几个寒冰菇和火爆辣椒会快一些。
以上举的例子只是一部分,还有更多的小游戏、益智模式和无尽模式没有说,总之就是有很多地方史可以优化的。