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破碎的枷锁作为小说开局有些意外的难撮合

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我本想让主角穿越至“破碎的枷锁”这个起源的时间点之前,由主角带领一整个殖民船的契约资产反抗MSI,但真正写起来才发现这个起源居然全是漏洞和违和感
楼下细说


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-08-05 20:42回复
    首先,我把起源改成了“失落行星”和“破碎的枷锁”的缝合版,也就是地联的一艘殖民船进入亚空间虫洞后被MSI捕获,一船人变为契约资产


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-08-05 20:45
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      我个人是觉得这个设定比较巧妙,但有一个问题就是要怎么表现MSI对人类的压迫?因为这是一艘殖民船,所以MSI只需要控制它的航线,等船到地点后,自然可以把这些无毛大猴子卖到全宇宙,可如果这样设定,MSI对人类的奴役和压迫就看不到了,因为他们根本没上船……


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-08-05 20:47
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        群星小说很难写的,它内容太大太空了,许多细节都需要自己去填补


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-08-05 20:47
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          另一个问题就是时间线,在这部小说里,人联和地联都会出场,但人联是和小说主角同一时间开始发展的失落殖民者,如果时间过短,人联不足以发展到能联合主角方与MSI对抗的程度,因此必须拉长主角的航行时间,可如果拉长航行时间,超光速的设定就很难同时考虑——毕竟哪怕一艘船以龟速跑航道,十几年时间也足够从银河左边爬到右边,拉的过长,会使整个群星的交通系统变得非常落后……


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-08-05 20:50
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            而且还有更离谱的问题:破碎的枷锁这个起源,这些人到底是怎么跑到MSI境外那么远的地方的?我之前开了一把,我家几乎和母星/MSI隔了半个银河系,而且这还是开局,不同文明根本没互相找到,MSI把船开这么远,是准备把人卖给谁?


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-08-05 20:53
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              就像人联与地联背景那样,整一个不稳定虫洞不就行了?主角夺取飞船后不得不走虫洞因为没得选,msi不跟是不想冒险,然后没多久虫洞就消失了(因为不稳定)。也可以像游戏那样设定为虫洞本身就是可以作为航道使用,但因为还没有虫洞稳定科技导致舰船强行通过会受损,因此不得不迫降,在找到宜居球迫降后你还能整点msi探险队遗留下的东西。


              IP属地:云南来自Android客户端9楼2023-08-05 21:11
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                游戏中各个文明的发展速度大致是相同,这个主要是为了游戏性考虑,只要你投资科研就一定能研发科技,只是时间快慢的问题,但现实可没那么理想,加上不同物种差异实际上要比群星几个特质的差异要大,各个文明发展速度也同样会受到影响,像msi这种到了星际时代还在搞奴隶制的文明,发展慢一点很正常吧


                IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-08-05 21:16
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                  可以改成这样:MSI在地球上天之前建了观测站,之后地球和MSI在21世纪中期第一次接触然后进入血债血偿起源。主角是在21世纪早期被抓的,之后在运奴船上发动起义迫降在联合星上。
                  地联用了40多年重建,建设得差不多了才有时间去挖母星上空的那个坟来逆向破解超空间引擎。
                  人联就是战时联合国的避难计划,用临时手搓的亚空间引擎飞船(点了渴求的探险家)逃出去的一伙人。因为技术问题没跑远。但运气好,跃迁到的那个星系就是天津四(可以改成地球和天津四不远)。之后主角一行人被卫星阵列发现,然后就交给楼主你发挥。
                  不知道这样行不行


                  IP属地:奥地利来自iPhone客户端13楼2023-08-05 21:19
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                    人联似乎是2100年左右才失踪的,那时地联都还没上天,等2200正式开局都过去一百年了,所以将双方视为同一起跑线没什么大问题。


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-05 21:25
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                      我不知道你具体的思路,但我的想法保持不变。首先让我确定一些事,就是以游戏里的时间线来看,你小说的故事开端应该就是2100年,地联发出殖民船的时候是吧。这个时候的地联还没上天不是一个真正的星际国家,我也不知道你的设定中地联在未上天前是否与大部分星际国家取得联系,不过我认为是没有比较好,这点先不说明。
                      在我的想法中,蒲公英号穿越虫洞后来到一个未知星域,而它的运气并没有秋菊号那么好,它不仅遇到了仪器失灵内部分歧外部袭击等种种危机,而且一直都没能找到适宜的星球和栖息地,最后不得不用剩余能源让全员冷冻,期待能被后来的人发现,这样至少还能有生还的可能。这一时期就是最好的拖时间的机会,持续数十年以让人联和地联充分发展,最后救下蒲公英号的是MSI,你还可以在其中写MSI救下他们时付出了多大的代价与努力,以首先树立一个正面的形象,而蒲公英号船员自然对此感激涕零,愿意加入MSI成为其中的一份子,结果他们后续却发现MSI并不如想象那样正义,这个奴隶主也逐渐露出了真面目,这种形象上截然相反的变化就是一种艺术体现,我认为比起单方面的上来就剧情说明MSI的无恶不作要更引人入胜。


                      IP属地:广东15楼2023-08-05 21:59
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                        非常期待,群星里有意思可以扩展的事件有很多,可以作为中间的填充物


                        IP属地:吉林来自Android客户端16楼2023-08-05 22:16
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                          加油


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2023-08-05 22:41
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                            还可以这么改,改成一批人类2100年被抓,在MSI母星被一代代的奴役。但是人类没有放弃自由的希望,一个名为“斯巴达克斯联合军团”的地下抵抗组织被建立起来。2199年,一艘载着大量奴隶的运奴船开向新殖民的殖民地。在途经一个星系时,主角按照既定的计划,发起了一场起义,成功夺取了运奴船。这样写的话,设定就不会有太大漏洞。


                            IP属地:陕西来自Android客户端18楼2023-08-05 22:52
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                              既然破碎枷锁不太合适,缝血债血偿怎么样,刚好突出人联的铁血精神


                              IP属地:云南来自Android客户端19楼2023-08-05 23:11
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