法师前三环
副职推荐(可选):
预言学派:可以改变敌我双方关键攻击命中和豁免
防御学派:很肉
专长推荐(可选):
警戒:先攻先施法控制敌人
幸运:方便豁免敌方的攻击
战斗施法者:更不容易被断专注
法术推荐:
戏法:
次级幻影:潜行时用来勾引敌人聚集,然后开回合制模式用范围控制或者范围伤害法术一网打尽
法师之手:战前召唤一个,把需要用到的药水放地上,战斗时用法师之手投掷,可以扔水瓶给敌人上淋湿增加电伤,可以扔血瓶加速药给队友加血加速,也可以扔油瓶制造油腻地形
光亮术:给没有黑暗视觉的队友,比如洋基妹战士,方便他们在黑暗环境战斗
一环法术:
油腻术:团控,敌人不过豁免直接摔倒,过了豁免移动距离也会大幅下降,而且地形会影响其他敌人前进,相当于大部分情况必然有效,还不要专注,注意这个法术一般不要点燃它,燃烧伤害很低而且无控制效果
睡眠术:100%必中控制,只要敌人血量下降到睡眠可以控制的血量以下就能控住,被睡着的敌人两回合啥也不能干除非其他敌人推醒他们,等于落单几乎必死,近战队友打睡着的敌人也有很大优势
魔法飞弹:100%必中伤害,只有护盾术能挡,可以用来补刀,只是伤害比较低不适合当主力输出
繁彩球:一个法术包括所有属性,伤害在法师一环也是最高的,敌人身上没有效果时可以用音波球杀伤,敌人被淋湿可以用闪电球杀伤,也可以用火消除伊特怪身上的疾病或者点燃蜘蛛网摔伤蜘蛛女王,当然戏法火焰箭也行。注意虽然这是法师开局单体伤害最高的法术,但不是必中,需要牧师祝福术或者居高临下射击提高命中率,而且法师开局主要作用也不是打单体伤害。
法师护甲:把护甲提高到13,比10甲布衣安全多了
雷鸣波:主要作用是推动敌人,把敌人从悬崖上推下去或者推进其他地形进行地形杀。
护盾术:开局不算特别重要,但是后面随着会魔法飞弹的敌人越来越多而越来越重要,因为飞弹必中,而护盾则是位移能挡的。
二环法术:
匕首之云:范围伤害,一次杀伤多名敌人也不用担心打不中,在你没有三环法术之前,也是法师唯一靠谱的范围伤害,配音合油腻术使用更佳。三环后会被三环杀伤法术取代地位。
迷踪步:位移技能,全程都很重要的神技,靠这个可以轻松实现居高临下射击或者调整输出位置。
人类定身术:被定住的敌人被近战友军打必然重击,不过这个法术可以被豁免,不是必中,随着等级提高高环释放可以一次控几个人,变得更有用。
镜像术:开打之前放一个,ac会变得特别高,开打后敌人都不想打你,打你也不容易中。
三环法术:
火球术:伤害高,范围伤害,无需专注。
闪电束:伤害范围没火球大,但是有水瓶或者队友造水术淋湿敌人的情况下伤害翻倍。
加速术:辅助菜刀队友的神技。
减速术:克制敌方菜刀的法术。