水烂了的话题。。日月鹿能带重甲是因为不会狂暴+没挨打惩罚机制,所以现在带重甲其实没啥问题,你爱带啥带啥,反正没限时狂暴,总能打过去不是吗。
军团长开始挨打有惩罚机制,且很多不该吃的技能要么伤害弄的特别的高,脆皮职业血不满吃了带着重甲一样死,要么直接击飞击倒让你不霸体没法硬扛着打输出,这才是重甲dps没了的根源。
没玩过的可能不明白啥意思,我详细解释一下。
牛头p1挨打会叠出血,层数多了会炸直线aoe打队友,你带重甲队友没带不就遭殃了。
牛头p2动作很傻容易躲,但是挨打大概率直接掉下去摔死,多少血防都没用。
魅魔p1重甲倒是有一点用,因为紫房间机制就是攻击力比较高,但是除了前后波之外其他的都是击飞击倒,带薪重甲也不能扛着打,再加上p1灭团机制比较多,灭团机制都是无视防御穿透护盾秒的,所以也只是有一点用。
魅魔p2和p1差不多情况,且p2半血以下多了个惩罚机制,挨打一次叠一层debuff,叠三层会给你生成一个一直晕眩的扇形点名,需要你在前几秒排到角落面向场外,不然会把队友晕倒死。这里因为同样很多攻击都是击飞击倒,硬抗很可能会让你在地上躺着的时候没法排火,然后害死队友灭团。
魅魔p3大家懂得都懂,内鬼发源地,就是这地方让重甲死了一大批。这个p3全程都有一个魅惑条,挨打就涨条,满了就变敌人无法操作的杀队友,队友也能杀你,且不救的话时间到了也会死,队友可以扔睡眠雷救你。重点来了,如果不是机制让你被控制而是你平时莫名其妙忽然被控制的时候,队友大概率收不住技能,你会被队友的技能直接秒杀。甚至有些特殊机制的职业能一个人杀7个队友,比如...细雨雨伞开着z的时候雨伞变了,一个杀七个。还有的职业有免疫异常的技能,队友睡眠雷打上去都没用被内鬼反杀的。
这个p3困难有一个容错,场地上有三个金球可以消魅惑,机制要用到两个,最后一个可以用来容错,这就是唯一的手段了。且0血后所有金球都会消失,这时候每轮技能结束后boss都会把你的魅惑清掉,而你要做的就是在清魅惑之前不中技能,最多中一个加的不多的,中两个肯定会内鬼。所以重甲在p3可以说是完全没用。
小丑的话惩罚更高了,整个本全程都有狂乱条,挨打加条,没有任何方法自己消除,满了就会变小丑,且给boss【叠一层减伤】。注意了,挨打多了你的伤害就更低了。变成小丑的时候你所有刻印都失效,承受50%额外伤害,且倒地不能起身,很容易死。p2有把你击飞下去摔死的机制,防御力没用。p3团灭机制很多,比如齿轮啥的,碰到就直接死,还需要每个人轮流变小丑进房间处理小游戏,房间里的攻击都是百分比扣血,多少防都没用。
所以到这里的时候,重甲dps已经死完了。
再到梦幻之后,要么是机制杀直接把你秒了,要么是不该吃的小技能,虽然不穿盾不穿防,但是伤害巨特么高,门槛装带着重甲都给你秒了。比如困梦2的次元斩,把你控住蓄力一会等你减伤buff没了再给你好几下大伤害直接秒杀你。
比如困梦3半血一下的二连黑洞,第二下不躲三四个黑洞贴脸一起炸,重甲奶妈都秒了。
比如困梦4直接把你击飞出去给你和boss叠debuff,boss十层直接灭团。
比如困梦5吃了不该吃的背对会被叠一个相当长的debuff,放5次技能会沉默20秒(我靠这真的比死了还难受)。
比如困梦6不该吃的吃了有的会直接摔死,有的会叠debuff放陨石砸不该砸的地板灭团,有的会把你控住让你根本攻击不了。
到这里重甲真的死绝了,这也就是为什么开了梦幻,美服打本的玩家只剩2%的原因了,技术不行的已经跑路了。
可能你有些侥幸心理,下一个本直接把你的侥幸心理打没:天界p4,60血以下boss无限叠增伤,你无限叠易伤,且每过一小会都会出一个可能需要金身躲的机制。这个阶段就是软狂暴,前面那些本其实哪怕是门槛装带一条重甲都不太缺dps,到这里是真的不行了,你要是dps都少一条铭刻带重甲,可能会叠到被碰一下就死的地步。而且这boss非常灵活,特别爱一前一后的乱动,很多职业都不太好打,你要说一次攻击都不吃还能保持输出频率,我是不太信的,有这个技术还需要重甲吗......
军团长开始挨打有惩罚机制,且很多不该吃的技能要么伤害弄的特别的高,脆皮职业血不满吃了带着重甲一样死,要么直接击飞击倒让你不霸体没法硬扛着打输出,这才是重甲dps没了的根源。
没玩过的可能不明白啥意思,我详细解释一下。
牛头p1挨打会叠出血,层数多了会炸直线aoe打队友,你带重甲队友没带不就遭殃了。
牛头p2动作很傻容易躲,但是挨打大概率直接掉下去摔死,多少血防都没用。
魅魔p1重甲倒是有一点用,因为紫房间机制就是攻击力比较高,但是除了前后波之外其他的都是击飞击倒,带薪重甲也不能扛着打,再加上p1灭团机制比较多,灭团机制都是无视防御穿透护盾秒的,所以也只是有一点用。
魅魔p2和p1差不多情况,且p2半血以下多了个惩罚机制,挨打一次叠一层debuff,叠三层会给你生成一个一直晕眩的扇形点名,需要你在前几秒排到角落面向场外,不然会把队友晕倒死。这里因为同样很多攻击都是击飞击倒,硬抗很可能会让你在地上躺着的时候没法排火,然后害死队友灭团。
魅魔p3大家懂得都懂,内鬼发源地,就是这地方让重甲死了一大批。这个p3全程都有一个魅惑条,挨打就涨条,满了就变敌人无法操作的杀队友,队友也能杀你,且不救的话时间到了也会死,队友可以扔睡眠雷救你。重点来了,如果不是机制让你被控制而是你平时莫名其妙忽然被控制的时候,队友大概率收不住技能,你会被队友的技能直接秒杀。甚至有些特殊机制的职业能一个人杀7个队友,比如...细雨雨伞开着z的时候雨伞变了,一个杀七个。还有的职业有免疫异常的技能,队友睡眠雷打上去都没用被内鬼反杀的。
这个p3困难有一个容错,场地上有三个金球可以消魅惑,机制要用到两个,最后一个可以用来容错,这就是唯一的手段了。且0血后所有金球都会消失,这时候每轮技能结束后boss都会把你的魅惑清掉,而你要做的就是在清魅惑之前不中技能,最多中一个加的不多的,中两个肯定会内鬼。所以重甲在p3可以说是完全没用。
小丑的话惩罚更高了,整个本全程都有狂乱条,挨打加条,没有任何方法自己消除,满了就会变小丑,且给boss【叠一层减伤】。注意了,挨打多了你的伤害就更低了。变成小丑的时候你所有刻印都失效,承受50%额外伤害,且倒地不能起身,很容易死。p2有把你击飞下去摔死的机制,防御力没用。p3团灭机制很多,比如齿轮啥的,碰到就直接死,还需要每个人轮流变小丑进房间处理小游戏,房间里的攻击都是百分比扣血,多少防都没用。
所以到这里的时候,重甲dps已经死完了。
再到梦幻之后,要么是机制杀直接把你秒了,要么是不该吃的小技能,虽然不穿盾不穿防,但是伤害巨特么高,门槛装带着重甲都给你秒了。比如困梦2的次元斩,把你控住蓄力一会等你减伤buff没了再给你好几下大伤害直接秒杀你。
比如困梦3半血一下的二连黑洞,第二下不躲三四个黑洞贴脸一起炸,重甲奶妈都秒了。
比如困梦4直接把你击飞出去给你和boss叠debuff,boss十层直接灭团。
比如困梦5吃了不该吃的背对会被叠一个相当长的debuff,放5次技能会沉默20秒(我靠这真的比死了还难受)。
比如困梦6不该吃的吃了有的会直接摔死,有的会叠debuff放陨石砸不该砸的地板灭团,有的会把你控住让你根本攻击不了。
到这里重甲真的死绝了,这也就是为什么开了梦幻,美服打本的玩家只剩2%的原因了,技术不行的已经跑路了。
可能你有些侥幸心理,下一个本直接把你的侥幸心理打没:天界p4,60血以下boss无限叠增伤,你无限叠易伤,且每过一小会都会出一个可能需要金身躲的机制。这个阶段就是软狂暴,前面那些本其实哪怕是门槛装带一条重甲都不太缺dps,到这里是真的不行了,你要是dps都少一条铭刻带重甲,可能会叠到被碰一下就死的地步。而且这boss非常灵活,特别爱一前一后的乱动,很多职业都不太好打,你要说一次攻击都不吃还能保持输出频率,我是不太信的,有这个技术还需要重甲吗......