首先声明,这贴就是纯纯纸上谈兵,完全根据更新预告来推测即将到来的变化,真实build战力最后还是要进游戏实测,但个人敢肯定的是,连锁闪电将得到史诗级增强 (嗯....我是说,对比其自身之前的战力....)
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正式分析为何个人觉得这波改动是史诗级增强,总的来说是根据理论模型我感觉到了这波是数个看似相对小的增强终于可以形成质变效应了,以下一一列举:
1. 闪电链弹射回蓝威能的史诗级加强,不再依靠弹射自身,最高可roll到弹射回3
2. 闪电链自身技能分支的加强,伤害分支不再需要弹射自身
3. 闪电链专用威能的弹射次数加强到了额外4次弹射
4. 艾苏的残暴现在可以在boss战稳定触发
5. 暴风雪的减伤威能现在在离开后3秒内依然有效,减伤覆盖率大幅提高,操作难度大幅下降
6. 法师的魔力护盾上个补丁得到了增强,减伤从15%提升至21%
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以上列了一堆改动目测各位一眼观之是有点莫名其妙,冰系火系电系三元素的各种改动都有列举,接下来就从多个角度解析以上改动是如何“走”到一起的。
首先贴个build链接: https://maxroll.gg/d4/planner/p47vl00n (用的maxroll...这个网站应该没被科学屏蔽吧?0-0...)
使用的技能组合是 1. 闪电链 2. 传送 3. 火焰护盾 4. 冰霜新星 5. 电系绝招 6. 暴风雪, 附魔为 1. 冰封球 2. 球状闪电
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具体分析从最核心的回能加强开始,威能修改后任何弹射回3点魔法,且配合40%额外弹射4次的威能,闪电链弹射次数的数学预期来到 5 * 0.6 + 9 * 0.4 = 6.6 次, 即单次施放平均回蓝约20点。 技能本身在无修正的情况下耗蓝为35点。在仅考虑一缀项链减耗约20%的情况下,闪电链的耗蓝减为28点,配合暴风雪的20%减耗分支,耗蓝直接降为约23点。 再通过装备上一缀资源产生加意志属性带来的资源生成,人物可以轻松凑齐30%资源生成,既闪电链本身单次释放可以回蓝20 * 1.3 = 26点。理论模型上可以得出,在非常低的词缀投资下,就可以做到闪电链完全不消耗资源甚至产生资源,而且此处还未考虑人物本身的被动回蓝。
回能问题彻底解决后,就意味着闪电链不再需要依靠 传奇节点的 击晕回10 和 捡球 回蓝,节省大量走位时间同时,也可以在bd上更加肆无忌惮地追求输出类防御类的词缀和威能。接下来谈谈威能和一些关键点:
1. 艾苏的残暴激活期间增加50%攻速的威能。这个威能之前个人尝试觉得最大的两个问题就是 1) 回能 和 2) 不作用于boss。回能问题本身来源于攻速大幅度提升后的极速资源消耗,但如今闪电链成为了一个“不耗蓝”的技能,问题完美解决。 而boss的问题暴雪直接给了答案,我给你直接改成暴击boss直接触发 (nb.....). 个人觉得这个威能能为闪电链带来史诗级增强,刻印项链后75%的攻速增强太夸张了 (什么闪电机关枪。。。是可以考虑用双手武器直接100%攻速。。。),虽然要消耗一个终极被动的位置。还有球状闪电闪电的技能被动吃200%攻速加成,可以大量提升静态球状闪电的输出,超高攻速下可以更加频繁地触发冰封球,大大提升易伤的覆盖。
2. 暴风雪的防御威能带来25%减伤,这里要顺带提一下build里面一个关键点,我综合考虑后决定尝试放弃无限法衣,虽然其控场聚怪带来的效益是无可比拟的,但是暗黑4整体配装大概也就2.5个防御部位(胸甲,裤子,头算半个),无限法衣损失大量防御,且闪电链某种程度来说也是个自动瞄准的输出方式。换下法衣后多出来的防御威能就可以使用暴风雪的减伤威能,25%强力减伤,改动后覆盖更加完整平滑。如此暴风雪一个技能,就为我们带来了控场,减耗,减伤,简直强大无比。
3. 法师有一个降低受控场或易伤单位25%伤害的威能,由于此bd用了暴风雪以及能触发大量的冰封球,这个减伤几乎全方位覆盖。
4. 魔力护盾带来21%的减伤,且由于此bd在高攻速下消耗大量资源,21%减伤全程覆盖
5. 法师的巅峰版给的对冰冷敌人伤害和对冰冷敌人减伤,数值上真的给的好足好足,比如一个稀有节点12%减伤,配合符文强化直接27%减伤 (12% -> 27% 的收益甚至比想象的大,因为是直接把一缀12% 变成27%, 而非在一缀12%的情况再加一缀15%)。
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好了大致就先聊这些,具体要看改动上线后实测,理论模型还是让人十分期待的。同时可以考虑的变体也有很多,比如考虑使用火焰弹附魔,巅峰和装备上点出燃烧敌人减伤,可以把防御能力抬到一个新的次元,但预计会损失蛮多的输出。
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正式分析为何个人觉得这波改动是史诗级增强,总的来说是根据理论模型我感觉到了这波是数个看似相对小的增强终于可以形成质变效应了,以下一一列举:
1. 闪电链弹射回蓝威能的史诗级加强,不再依靠弹射自身,最高可roll到弹射回3
2. 闪电链自身技能分支的加强,伤害分支不再需要弹射自身
3. 闪电链专用威能的弹射次数加强到了额外4次弹射
4. 艾苏的残暴现在可以在boss战稳定触发
5. 暴风雪的减伤威能现在在离开后3秒内依然有效,减伤覆盖率大幅提高,操作难度大幅下降
6. 法师的魔力护盾上个补丁得到了增强,减伤从15%提升至21%
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以上列了一堆改动目测各位一眼观之是有点莫名其妙,冰系火系电系三元素的各种改动都有列举,接下来就从多个角度解析以上改动是如何“走”到一起的。
首先贴个build链接: https://maxroll.gg/d4/planner/p47vl00n (用的maxroll...这个网站应该没被科学屏蔽吧?0-0...)
使用的技能组合是 1. 闪电链 2. 传送 3. 火焰护盾 4. 冰霜新星 5. 电系绝招 6. 暴风雪, 附魔为 1. 冰封球 2. 球状闪电
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具体分析从最核心的回能加强开始,威能修改后任何弹射回3点魔法,且配合40%额外弹射4次的威能,闪电链弹射次数的数学预期来到 5 * 0.6 + 9 * 0.4 = 6.6 次, 即单次施放平均回蓝约20点。 技能本身在无修正的情况下耗蓝为35点。在仅考虑一缀项链减耗约20%的情况下,闪电链的耗蓝减为28点,配合暴风雪的20%减耗分支,耗蓝直接降为约23点。 再通过装备上一缀资源产生加意志属性带来的资源生成,人物可以轻松凑齐30%资源生成,既闪电链本身单次释放可以回蓝20 * 1.3 = 26点。理论模型上可以得出,在非常低的词缀投资下,就可以做到闪电链完全不消耗资源甚至产生资源,而且此处还未考虑人物本身的被动回蓝。
回能问题彻底解决后,就意味着闪电链不再需要依靠 传奇节点的 击晕回10 和 捡球 回蓝,节省大量走位时间同时,也可以在bd上更加肆无忌惮地追求输出类防御类的词缀和威能。接下来谈谈威能和一些关键点:
1. 艾苏的残暴激活期间增加50%攻速的威能。这个威能之前个人尝试觉得最大的两个问题就是 1) 回能 和 2) 不作用于boss。回能问题本身来源于攻速大幅度提升后的极速资源消耗,但如今闪电链成为了一个“不耗蓝”的技能,问题完美解决。 而boss的问题暴雪直接给了答案,我给你直接改成暴击boss直接触发 (nb.....). 个人觉得这个威能能为闪电链带来史诗级增强,刻印项链后75%的攻速增强太夸张了 (什么闪电机关枪。。。是可以考虑用双手武器直接100%攻速。。。),虽然要消耗一个终极被动的位置。还有球状闪电闪电的技能被动吃200%攻速加成,可以大量提升静态球状闪电的输出,超高攻速下可以更加频繁地触发冰封球,大大提升易伤的覆盖。
2. 暴风雪的防御威能带来25%减伤,这里要顺带提一下build里面一个关键点,我综合考虑后决定尝试放弃无限法衣,虽然其控场聚怪带来的效益是无可比拟的,但是暗黑4整体配装大概也就2.5个防御部位(胸甲,裤子,头算半个),无限法衣损失大量防御,且闪电链某种程度来说也是个自动瞄准的输出方式。换下法衣后多出来的防御威能就可以使用暴风雪的减伤威能,25%强力减伤,改动后覆盖更加完整平滑。如此暴风雪一个技能,就为我们带来了控场,减耗,减伤,简直强大无比。
3. 法师有一个降低受控场或易伤单位25%伤害的威能,由于此bd用了暴风雪以及能触发大量的冰封球,这个减伤几乎全方位覆盖。
4. 魔力护盾带来21%的减伤,且由于此bd在高攻速下消耗大量资源,21%减伤全程覆盖
5. 法师的巅峰版给的对冰冷敌人伤害和对冰冷敌人减伤,数值上真的给的好足好足,比如一个稀有节点12%减伤,配合符文强化直接27%减伤 (12% -> 27% 的收益甚至比想象的大,因为是直接把一缀12% 变成27%, 而非在一缀12%的情况再加一缀15%)。
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好了大致就先聊这些,具体要看改动上线后实测,理论模型还是让人十分期待的。同时可以考虑的变体也有很多,比如考虑使用火焰弹附魔,巅峰和装备上点出燃烧敌人减伤,可以把防御能力抬到一个新的次元,但预计会损失蛮多的输出。