突然发现最近出的新英雄都是五颜六色的。而且实力也是越来越强。今天我们来看一下这个有点像橄榄球运动员的新英雄布兰迪。
毫无疑问,布兰迪的出现就是代替邦尼和里德。
布兰迪:120%×6+105%×3=1035%
邦尼:101%×9=909%
加成的数值比邦尼要高,但不多。
布兰迪的诱饵弹兼具伤害加深,受伤减少的作用,可以在一定程度上抵消掉没有铁壁保护的伤害,并且每一轮都可以重置诱饵弹。有了这个英雄可以在一定程度上可以摆脱空军对淀真嗣的依赖。但只能在一定程度上,毕竟淀真嗣铁壁没有单轮的次数限制,而是持续完整两轮,而且淀真嗣不止铁壁还有技能攻击。
专三:没意义,不如不带。
专五:诱饵弹的个数+1,也就是相当于加50%的增伤。按照一般大佬300%的增伤来说,提升量大概在50%/300%=0.166667。还有额外的点燃效果,它的点燃效果的触发和被攻击有关,所以是可以在一定程度上降低敌方弱化塔的作用。个人认为机甲搭配撒克逊战刃芯片效果可能会更好。
专七:增伤效果提升到100%,对于这个阶段的大佬们(400%增伤)来说也就是接近25%的提升。前两排攻击力额外增加40%,这个属性提升确实简单且离谱。
对比一下邦尼:
专五:15%的生命护盾+30%的点燃(全部仅限于前两排)。两者对比的话,布兰迪的专五效果远大于邦尼专五
专七:攻击额外增加30%,全体30%增伤。
邦尼:30%/101%×9=2.673267
布兰迪:40%/120%×6=2
布兰迪并没有邦尼高,但是再加上100%的增伤:
邦尼:2.67+30%/400%*9=3.345
布兰迪:2+100%/400%*9=4.25
可见专七布兰迪是优于邦尼的,但是差距不至于到天差地别
这样的话我们的新英雄就有两种搭配方式:
①淀真嗣+布兰迪+芭芭拉
②布兰迪+芭芭拉+马克
我感觉官方可能会更倾向于让咱们选择第1种方案,不过个人更喜欢第2种,毕竟马克的杀伤力现在依然不是低,虽然有布兰迪的伤害减少,但是士兵还是会脆一点,最重要的是马克不吃专属,更适合平民玩家一点。
按照这种发展趋势,估计陆军接下来也会有一个强力英雄登场,而且专属的提升肯定会大于以往的英雄,大概率就是用来替换波里克的。




毫无疑问,布兰迪的出现就是代替邦尼和里德。
布兰迪:120%×6+105%×3=1035%
邦尼:101%×9=909%
加成的数值比邦尼要高,但不多。
布兰迪的诱饵弹兼具伤害加深,受伤减少的作用,可以在一定程度上抵消掉没有铁壁保护的伤害,并且每一轮都可以重置诱饵弹。有了这个英雄可以在一定程度上可以摆脱空军对淀真嗣的依赖。但只能在一定程度上,毕竟淀真嗣铁壁没有单轮的次数限制,而是持续完整两轮,而且淀真嗣不止铁壁还有技能攻击。
专三:没意义,不如不带。
专五:诱饵弹的个数+1,也就是相当于加50%的增伤。按照一般大佬300%的增伤来说,提升量大概在50%/300%=0.166667。还有额外的点燃效果,它的点燃效果的触发和被攻击有关,所以是可以在一定程度上降低敌方弱化塔的作用。个人认为机甲搭配撒克逊战刃芯片效果可能会更好。
专七:增伤效果提升到100%,对于这个阶段的大佬们(400%增伤)来说也就是接近25%的提升。前两排攻击力额外增加40%,这个属性提升确实简单且离谱。
对比一下邦尼:
专五:15%的生命护盾+30%的点燃(全部仅限于前两排)。两者对比的话,布兰迪的专五效果远大于邦尼专五
专七:攻击额外增加30%,全体30%增伤。
邦尼:30%/101%×9=2.673267
布兰迪:40%/120%×6=2
布兰迪并没有邦尼高,但是再加上100%的增伤:
邦尼:2.67+30%/400%*9=3.345
布兰迪:2+100%/400%*9=4.25
可见专七布兰迪是优于邦尼的,但是差距不至于到天差地别
这样的话我们的新英雄就有两种搭配方式:
①淀真嗣+布兰迪+芭芭拉
②布兰迪+芭芭拉+马克
我感觉官方可能会更倾向于让咱们选择第1种方案,不过个人更喜欢第2种,毕竟马克的杀伤力现在依然不是低,虽然有布兰迪的伤害减少,但是士兵还是会脆一点,最重要的是马克不吃专属,更适合平民玩家一点。
按照这种发展趋势,估计陆军接下来也会有一个强力英雄登场,而且专属的提升肯定会大于以往的英雄,大概率就是用来替换波里克的。



