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如何看待一个国家理念和传统的强弱呢
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合适的赶紧睡吧
荷兰共和
6
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刚玩eu4,看贴吧老哥说那个国家理念强,那个传统好,但是我不太清楚怎么判断强弱,强弱有没有什么标准呢?
送TA礼物
IP属地:陕西
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1楼
2023-08-03 13:40
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NewGame!
卅年战争
9
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有造核或者外交吞并花费,而且顺序要足够靠前,这个是必须的,没有就是弱,只要有这个其他缺点都可以忍耐
IP属地:日本
来自
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2楼
2023-08-03 14:09
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清风魏伯舆
宗教宽容
8
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我也是萌新,个人理解,理念强弱主要看三个方面:作用、强度、先后。
把理念树看成一个式子,作用就是变量,强度就是常量,先后就是作用时长。
作用覆盖的变量越大越好,比如枣核,既节省扩张所需行政点,又减少早造核时长,变相减少分离叛乱。
强度不用多解释,自然是数值越高越好。
作用时长,显然是越早越好。如果是自建理念,则可以考虑把前期急需的一步火、造核减20放前面,把不是那么着急的文化上限、减叛乱之类放后面。
所以,玩这个游戏其实本质上是个数学题,能否玩的好,规划的成分很多时候比操作的成分要重要。
IP属地:浙江
来自
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3楼
2023-08-03 15:06
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石头
彼得大帝
14
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还是要亲身体验才知道的,多玩几局推荐国家
IP属地:广东
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4楼
2023-08-04 09:40
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Ringtone5
清军入关
11
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因为这个游戏种地部分太简略,贸易路线也是固定的,想要国家有好的经济最简单的方式就是扩张,扩张就得需要更多的军队,维持更多的军队就需要更好的经济。所以本游戏最核心的玩法就是扩张扩张再扩张,那国家理念的强弱就完全围绕这个来。
扩张的关键在于提高吃地效率,减少造核成本,所以最强大的就是减造核和行政效率。其次应当适当搭配一定的维稳理念或军事理念,包括传教力量,减叛乱,减分离主义,加训练加士气等等。以上各方面都沾点的无疑是顶级国家理念了,最强的元清罗就是如此
IP属地:上海
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5楼
2023-08-04 10:16
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