首先免责声明,笔者仅是常年暗部三水平,上影也是靠查克拉斑骨架秒刀霸体青水纯度阵容,所以对于纯度阵容有一定体会,对于博弈的认识只能靠其他类型游戏做类比猜测。
首先说博弈,博弈像是对一个忍者不同套路或者连招方式的储备形成战术库,比如最简单的被敌人起手替身下来,是平a起手或走位接技能或通灵起手,接下来又有不同的攻击衔接方式是继续骗或者通灵反手等,这些不同的应对种类(例如被敌人起手或者自己起手后)就是战术库的储备。博弈是指自己与敌人在使用不同忍者的战术库时会存在克制关系(即战术是否奏效),最简单的例如秽土鼬二技能会克制敌方通灵反手,但会被敌方走位加技能轻易起手。敌我战术之间的关系最简单化的理解就如同石头剪刀布,博弈就是猜测敌方会出什么(利用当前的情况,如双方血量情况,豆情况,通灵密卷情况,与起手战术习惯,主流战术套路等),进而选出克制的战术。
而纯度与博弈的不同恰恰利用狗运与莽夫抓住了博弈的必需条件即思考时间,即便博弈熟练后(战术库储备丰富,对当前情况分析形成习惯且观察情况迅速且记忆良好),但都需要一个搜索克制战术的思考过程(除非随便哪个战术都克制或者某一战术克制敌方所有战术,那就成公式忍者了)。在这个时间过程中利用难以躲避或极难反应技能(瞬发或者巨大范围)疾风骤雨般不停的进行简单战术攻击,从而扰乱博弈的当前情况信息获取和克制战术搜索过程,当然需要加上一定的狗运(实际越到后面是敌方博弈难以施展下心态带来操作的僵化),就能够完成禁止博弈使用的方式,也就成了莽夫克高手。同时也利用了一个思维惯性即我用博弈敌方也用博弈,但是有些人会对纯度也有一定的战术储备,所以往往在敌人对于纯度打法有预先了解后不再奏效。但是纯度也可以小博弈一下敌方的预先了解程度(某个段位纯度是否主流,是否普遍有应对纯度方式),比如青水霸体螺旋丸上路还是下路,要看所在段位与敌方开局是否摸头等。但要注意的是纯度只能小博弈一下,而后必须坚持纯度,否则无法形成快速连续的攻击战术,扰乱博弈,而在战术库储备不足时与敌人博弈无异于以短攻长。
首先说博弈,博弈像是对一个忍者不同套路或者连招方式的储备形成战术库,比如最简单的被敌人起手替身下来,是平a起手或走位接技能或通灵起手,接下来又有不同的攻击衔接方式是继续骗或者通灵反手等,这些不同的应对种类(例如被敌人起手或者自己起手后)就是战术库的储备。博弈是指自己与敌人在使用不同忍者的战术库时会存在克制关系(即战术是否奏效),最简单的例如秽土鼬二技能会克制敌方通灵反手,但会被敌方走位加技能轻易起手。敌我战术之间的关系最简单化的理解就如同石头剪刀布,博弈就是猜测敌方会出什么(利用当前的情况,如双方血量情况,豆情况,通灵密卷情况,与起手战术习惯,主流战术套路等),进而选出克制的战术。
而纯度与博弈的不同恰恰利用狗运与莽夫抓住了博弈的必需条件即思考时间,即便博弈熟练后(战术库储备丰富,对当前情况分析形成习惯且观察情况迅速且记忆良好),但都需要一个搜索克制战术的思考过程(除非随便哪个战术都克制或者某一战术克制敌方所有战术,那就成公式忍者了)。在这个时间过程中利用难以躲避或极难反应技能(瞬发或者巨大范围)疾风骤雨般不停的进行简单战术攻击,从而扰乱博弈的当前情况信息获取和克制战术搜索过程,当然需要加上一定的狗运(实际越到后面是敌方博弈难以施展下心态带来操作的僵化),就能够完成禁止博弈使用的方式,也就成了莽夫克高手。同时也利用了一个思维惯性即我用博弈敌方也用博弈,但是有些人会对纯度也有一定的战术储备,所以往往在敌人对于纯度打法有预先了解后不再奏效。但是纯度也可以小博弈一下敌方的预先了解程度(某个段位纯度是否主流,是否普遍有应对纯度方式),比如青水霸体螺旋丸上路还是下路,要看所在段位与敌方开局是否摸头等。但要注意的是纯度只能小博弈一下,而后必须坚持纯度,否则无法形成快速连续的攻击战术,扰乱博弈,而在战术库储备不足时与敌人博弈无异于以短攻长。