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巡视者——机制及用法

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巡视者,即俗称的“放狗”,是监管者的一项辅助特质。监管者可以派出巡视者高速移动,并咬住求生者(需要手动点击咬住按钮,很多新手朋友以为巡视者会自动咬)。其效果是持续暴露被咬求生者的位置(白色轮廓)二十秒,且每五秒使求生者不能移动一次(被咬时立即生效一次,此时监管者处于后摇状态不能操作),每次持续约三秒。对于不会使用闪现的人及部分特殊监管者,巡视者是不错的选择。

机制特性:
1.首先,巡视者使求生者不能移动的效果可以被抵消:如求生者使用飞轮效应,进行板窗交互都可以抵消掉。此外,古董商使用云门、玩具商使用板车弹射(玩具商使用滑翔翼滑翔时会被直接打断并且落回地面)等技能也可以抵消巡视者的咬住效果。这就是巡视者在低端局效果很好,高端局却不建议使用的原因。

2.其次,巡视者不能咬住处于特殊交互状态下的求生者,如正在坐过山车/电车或旋转木马的求生者;不能咬住处于特殊技能状态下的求生者,如野人上猪、守墓人遁地。但处于板窗交互状态下的求生者仍可以被咬住。
3.短时间内多次放狗会使巡视者生效时间缩短,最多可缩短至十秒。此效果是针对梦之女巫设计的,其他监管者基本不受此影响。
4.在释放巡视者的过程中(包括前摇动作)会被求生者的强控技能或位移技能打断,如果被打断则会直接进入冷却状态,在使用技能时要先确保不会被打断。不过,在后摇状态下被打断会直接解除后摇且巡视者仍会生效。监管者也可以再次点击技能主动打断放狗。
5.巡视者只能平地移动,不能跨过板窗,且坠落后摇较长。因此不要在复杂的地形使用技能。巡视者有实体建模,会被求生者或本体挡住(冷知识:巡视者也能被前锋撞晕,但不如直接撞本体)。
6.被巡视者咬住的求生者在本体受到任意伤害时,巡视者立即停止生效。但园丁护盾、先知役鸟等被打不会使巡视者停止生效。
7.巡视者可以打断部分求生者的技能,除了上文提到的玩具商使用滑翔翼,还有大副摇怀表、园丁回想等。也可以打断求生者的眩晕效果,如被狩猎夹夹中。
(字数限制,剩余内容见回复)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-02 17:29回复
    使用技巧:
    1.巡视者可以配合双刀型监管者的技能快速击倒求生者。如杰克雾刃/爱哭鬼鬼火+一刀。不过击中求生者会给其提供受伤加速,所以在封闭地形成功率更高。最稳妥的方法还是先给一刀再放狗咬住,然后跟上去击倒。
    2.巡视者可以用于拦截救人。在血线即将过半或将要挂飞的时候,可以放狗拦截来救人的求生者。如果血线卡得比较死,求生者几乎没办法卡半/卡满。并且巡视者非常克制大副,一旦被咬到怀表相当于白摇。
    3.巡视者可以有效应对其他求生者保人。咬住来扛刀的求生者可以拖住其脚步,没办法陪跑保人;咬住被保的求生者也可以有效防止扛刀(建议关闭攻击辅助瞄准,否则刀会自动转向最近的求生者,容易被扛到刀),且先知的鸟也不能起到很好的作用。
    4.在应对OB位时,巡视者也能起到不错的作效果。使用巡视者咬住OB位求生者,其很难有效救人,尤其是前锋,拉球时会被巡视者直接打断,监管者可以卡好时间再挂人。如果被咬住的OB位在附近徘徊拖时间,亦可以直接攻击。
    感谢阅读,如果能对你有所帮助,实乃荣幸之至。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-08-02 17:29
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      2025-08-29 10:29:01
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-08-02 18:31
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        学到了


        来自Android客户端4楼2023-08-02 18:33
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          不会用闪现,很适合我


          来自Android客户端5楼2023-08-02 18:51
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            园丁盾打断了会保存进度吗


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-08-02 19:02
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              bdd


              来自Android客户端7楼2023-08-07 22:31
              回复