首先世界自由度不高,不能自由建造,皮肤不够多,世界颜值只能说中规中矩,属于下限高上限低。
然后世界丰富度被薄纱,毋庸多言,更了这么久才到肉后,产能实在太低而且美工开始有点割裂了。
战斗系统对平民和新手约等于0,唯一有操作的走A被土豆服务器狠狠制裁,生存者或许学不会格挡或弹刀,但我觉得至少可以加个翻滚,战斗体验会好很多。
回血难度和死亡惩罚,对新手高,老手低。丰富的食物系统导致回血其实不难,不过要知道食谱才能制作无疑增加了不少难度。死亡,联机版可以下复活重生mod还有复活石复活。另外两家的难度则低不少,这里就不谈啦。
美工,大优。我坚持玩饥荒的原因。
人物特色,饥荒特色内容。威吊白板,维斯只有大佬玩。温蒂勤杂,奶奶全能,旺达和大力士打boss好使,老麦种植园园主(这竟然没人喷),伍迪综合型那都能顶一下,植物人种地,小鱼人和蜘蛛人有眷属。丰富度还行,但由于武器系统的匮乏,导致人物特色不能很好体现。
暂时就说到这,欢迎一起来吐槽。
然后世界丰富度被薄纱,毋庸多言,更了这么久才到肉后,产能实在太低而且美工开始有点割裂了。
战斗系统对平民和新手约等于0,唯一有操作的走A被土豆服务器狠狠制裁,生存者或许学不会格挡或弹刀,但我觉得至少可以加个翻滚,战斗体验会好很多。
回血难度和死亡惩罚,对新手高,老手低。丰富的食物系统导致回血其实不难,不过要知道食谱才能制作无疑增加了不少难度。死亡,联机版可以下复活重生mod还有复活石复活。另外两家的难度则低不少,这里就不谈啦。
美工,大优。我坚持玩饥荒的原因。
人物特色,饥荒特色内容。威吊白板,维斯只有大佬玩。温蒂勤杂,奶奶全能,旺达和大力士打boss好使,老麦种植园园主(这竟然没人喷),伍迪综合型那都能顶一下,植物人种地,小鱼人和蜘蛛人有眷属。丰富度还行,但由于武器系统的匮乏,导致人物特色不能很好体现。
暂时就说到这,欢迎一起来吐槽。