我看到BG3吧里 大家对影心作为诡术牧师这个子职业基本都很不满 认为战力不够
也没看到其他大佬给大家解释下
所以,在这里给新手玩家们,提供些该职业的游玩思路,不要浪费拉瑞安的良苦用心
首先,牧师作为团队的辅助性职业,本身并不是用来打输出的(要打输出完全不如直接带菜刀)在这个认识下
我认为拉瑞安是非常精心考虑了影心作为牧师的子职业,从结果来看,经过拉式魔改,诡术牧师的辅助强度直接拉满。
牧师子职业之间最核心的区别是1.提供额外的法表 2.引导神力
我们先说2级引导神力-召唤分身,我愿称之为:初期最强的造优技能!

拉瑞安在这里进行了魔改,令队友在3m范围内可以获得攻击优势(5e规则是只有本人可以)
攻击优势,简单来说,就是让你的近战攻击命中率翻倍!暴击率翻倍!
配合双手武器-5+10的威力直接爆炸,针对boss战特攻
而相较于其他职业的造优能力,法术 妖火、曳光弹、野蛮人的鲁莽攻击
召唤分身几乎没有代价,也不需要敌人过豁免,而且它可以整整持续10回合!
实在是太香了,就这个效果,直接拉爆诡术牧师的前期辅助能力

其次,我们在说下3级法表送的两个法术
镜影术朴实无华的保命能力不谈
接下来,说说重头戏,行动无踪

在5e规则里,识破隐匿是 自己的技能鉴定对抗敌人的“被动察觉”,而被动察觉是10+感知属性调整值,简单来说,他是不可能超过14的
行动无踪直接+10隐匿,实际游戏体感就是让你可以直接全队在敌人面前骑脸!并且整整多出一个突袭轮攻击

上图里可以看到,我们小队在有光源的情况下,隐蔽取劣势的情况下,由于+10隐蔽加值,完全不会被敌人发现
你大可以释放该神术后,全队隐蔽 然后大摇大摆的走到对面脸上也不会被发现!(过剧情除外)
额外的,细心的吧友们应该可以发现,该2环技能足足持续到长休为止
也就是说,你在进入到某些威胁地区后,一个2环的行动无踪,你可以反复使用 战斗-隐蔽-战斗
另外对于远程而言,运气好的话(敌人被攻击1d20+感知调整值,也就是有50%左右机率攻击后不被发现),甚至可以在战斗全程也保持隐蔽状态,相当于一个4环高等隐形术!远程也可以保持攻击优势且不会成为敌人攻击的目标!
最后说下,BG3在这些细节上的雕琢,真的令我非常意外,远远不是水电工之类的这么简单,
这绝对是一款值得深入探索和游玩的游戏,祝各位在费伦大陆的探险精彩无比!
也没看到其他大佬给大家解释下
所以,在这里给新手玩家们,提供些该职业的游玩思路,不要浪费拉瑞安的良苦用心
首先,牧师作为团队的辅助性职业,本身并不是用来打输出的(要打输出完全不如直接带菜刀)在这个认识下
我认为拉瑞安是非常精心考虑了影心作为牧师的子职业,从结果来看,经过拉式魔改,诡术牧师的辅助强度直接拉满。
牧师子职业之间最核心的区别是1.提供额外的法表 2.引导神力
我们先说2级引导神力-召唤分身,我愿称之为:初期最强的造优技能!

拉瑞安在这里进行了魔改,令队友在3m范围内可以获得攻击优势(5e规则是只有本人可以)
攻击优势,简单来说,就是让你的近战攻击命中率翻倍!暴击率翻倍!
配合双手武器-5+10的威力直接爆炸,针对boss战特攻
而相较于其他职业的造优能力,法术 妖火、曳光弹、野蛮人的鲁莽攻击
召唤分身几乎没有代价,也不需要敌人过豁免,而且它可以整整持续10回合!
实在是太香了,就这个效果,直接拉爆诡术牧师的前期辅助能力

其次,我们在说下3级法表送的两个法术
镜影术朴实无华的保命能力不谈
接下来,说说重头戏,行动无踪

在5e规则里,识破隐匿是 自己的技能鉴定对抗敌人的“被动察觉”,而被动察觉是10+感知属性调整值,简单来说,他是不可能超过14的
行动无踪直接+10隐匿,实际游戏体感就是让你可以直接全队在敌人面前骑脸!并且整整多出一个突袭轮攻击

上图里可以看到,我们小队在有光源的情况下,隐蔽取劣势的情况下,由于+10隐蔽加值,完全不会被敌人发现
你大可以释放该神术后,全队隐蔽 然后大摇大摆的走到对面脸上也不会被发现!(过剧情除外)
额外的,细心的吧友们应该可以发现,该2环技能足足持续到长休为止
也就是说,你在进入到某些威胁地区后,一个2环的行动无踪,你可以反复使用 战斗-隐蔽-战斗
另外对于远程而言,运气好的话(敌人被攻击1d20+感知调整值,也就是有50%左右机率攻击后不被发现),甚至可以在战斗全程也保持隐蔽状态,相当于一个4环高等隐形术!远程也可以保持攻击优势且不会成为敌人攻击的目标!
最后说下,BG3在这些细节上的雕琢,真的令我非常意外,远远不是水电工之类的这么简单,
这绝对是一款值得深入探索和游玩的游戏,祝各位在费伦大陆的探险精彩无比!