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独家首发!!逆水寒手游属性收益计算器!

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支持比较不同属性变化、不同面板的伤害期望~对原理感兴趣的可以参考我的上一篇伤害公式帖。
声明!!只比较不同面板属性差异带来的伤害差异,实际情况还需要考虑内功特效等各种增伤。
不同职业之间因为技能倍率不同,也不建议直接比较。
因为许多参数和boss属性值都是在测试中估算的,不能完全准确,结果仅供参考!如果有人使用过程中发现有bug或者巨大误差请告知我。
最后,怕麻烦的建议直接去看结论类的攻略。


IP属地:湖北1楼2023-08-01 08:35回复
    下载链接: https://pan.baidu.com/s/1FzRv_LmP2sDH04zy8HU4lg?pwd=cvc2 提取码: cvc2


    IP属地:湖北2楼2023-08-01 08:36
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      2026-02-01 18:18:11
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      演示一下使用方法!
      首先这里是受攻击对象的属性,默认为英雄舞阳老一四五boss的属性的测试值(实测这几个boss属性很接近)。其中会心抵抗可能会有数十点的误差因为会心率实在是太难测辣,但影响也不是很大。


      IP属地:湖北4楼2023-08-01 08:44
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        然后在这里的灰底红字输入自己的面板!(记得注意各种buff)
        看属性收益估算,这里输了个跟我的铁衣差不多的,看第一排可以发现破防和命中的提升最大,因为我的破防很高命中不够。


        IP属地:湖北5楼2023-08-01 08:50
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          我直接狠狠爱住了


          IP属地:四川来自手机贴吧6楼2023-08-01 08:53
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            输完上面的面板可以使用这个属性变化计算器!
            此时我需要在血河大特质和神相大特质中做出选择,计算器1里输入了血河大特质提升的大概250攻击,计算器2输入了神相大特质提升的163命中,对比发现前者提升了6%的伤害,后者能提升10%的伤害。


            IP属地:湖北7楼2023-08-01 08:55
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              再往下的部分是两个面板对比器,输入变化前后的面板或者自己和大佬的面板,就可以直接对比差距辣!


              IP属地:湖北8楼2023-08-01 08:58
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                点开后面的页签还可以看到根据蓝色的攻击力面板属性生成的收益率曲线。


                IP属地:湖北9楼2023-08-01 09:01
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                  2026-02-01 18:12:11
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                  结尾附上使用到的计算公式!

                  其中命中率公式和白宝给出的有区别,我自己测试过后感觉更符合概率直接加减,而非先加减值再换算成概率。但是会心应该是先加减值再换算成概率,不然会心的收益还要再打对折。


                  IP属地:湖北10楼2023-08-01 09:08
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                    顶好用 被贴吧忽悠瘸了 血河第一个大特质偷的铁衣 第二个偷了 90 现在都在说 偷神相 果然一算神相比90提升多百分之8


                    IP属地:韩国来自Android客户端11楼2023-08-01 09:08
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                      IP属地:上海12楼2023-08-01 09:11
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                        牛!


                        IP属地:河南13楼2023-08-01 09:20
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                          制作不易希望大家多点赞欢迎各种意见建议~


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-08-01 09:24
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                            这个是真牛逼


                            IP属地:湖北15楼2023-08-01 09:28
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                              2026-02-01 18:06:11
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                              对笔者防御公式存疑。
                              当防御大于4290时,人物面板的伤害减免恒定为60%,这种情况是公式错误or显示bug?


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2023-08-01 10:06
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