首先,在尘白中不要迷信双暴
尘白禁区里面双暴词条可能是收益极低的词条
首先每把武器的基础暴伤如下
喷子、冲锋:30%
突击步枪、精确射手步枪(连狙)、手枪:60%
栓动步枪:100%
后勤里面的暴击伤害增幅词条不是加算,而是乘算
因此,哪怕你三个后勤拉满30%暴伤,对于喷子和冲锋来说也不过是把暴伤从30%提高到39%,提升幅度甚至不到10%!
而暴率词条,因为瞄准头部弱点必定暴击,对于狙类来说暴率词条作用也微弱,只适合喷子、冲锋、突击步枪这三种不能做到枪枪头的武器打暴击用。
我们可以知道一点:暴击数学期望=暴击率×(暴击总伤害-非暴击总伤害)=暴击率×暴击伤害
因此暴击率词条,对于基础暴伤过低的喷子、冲锋,你堆10%暴率也不过提高3%的期望。完全得不偿失
因此爆率词条,在目前来说只有突击步枪适合堆叠。
总结:暴伤只有突击步枪、手枪、精确射手步枪、栓动步枪适合堆叠。爆率只有突击步枪适合堆叠。
第二,武器适配率指的是单发子弹射击的倍率。
比如满阶满级的太阳酬金41%适配率×8发,太空骑手160%适配率。
在目前版本下,冬至的优势是打远程和头部,而咎冠的优势是无需瞄准以及高射速。
在冬至天1后开大可以连续进行8发装填大招射击和4发大招射击(一发大招射击为450%倍率,而装填大招射击可以看做720%倍率,装填动作可取消后摇提高射速),且可以稳定吃到双倍暴击以及双倍破盾
而咎冠天1后则可以视为60%概率369%射击伤害,40%概率328%射击伤害,外带40%概率打出30%暴伤(也就是12%双爆期望),80%射速加成(换弹射击时间大概1:1,结合换弹,开e后平均射击速度大概是2倍冬至大招)
综合可以看出,冬至对大招极为依赖,不开大几乎只有一半于咎冠输出效率,在开大状态下冬至的输出大约是2倍于咎冠,而咎冠则更倾向于0成本起爆同时对输出环境和精度要求更低。
尘白禁区里面双暴词条可能是收益极低的词条
首先每把武器的基础暴伤如下
喷子、冲锋:30%
突击步枪、精确射手步枪(连狙)、手枪:60%
栓动步枪:100%
后勤里面的暴击伤害增幅词条不是加算,而是乘算
因此,哪怕你三个后勤拉满30%暴伤,对于喷子和冲锋来说也不过是把暴伤从30%提高到39%,提升幅度甚至不到10%!
而暴率词条,因为瞄准头部弱点必定暴击,对于狙类来说暴率词条作用也微弱,只适合喷子、冲锋、突击步枪这三种不能做到枪枪头的武器打暴击用。
我们可以知道一点:暴击数学期望=暴击率×(暴击总伤害-非暴击总伤害)=暴击率×暴击伤害
因此暴击率词条,对于基础暴伤过低的喷子、冲锋,你堆10%暴率也不过提高3%的期望。完全得不偿失
因此爆率词条,在目前来说只有突击步枪适合堆叠。
总结:暴伤只有突击步枪、手枪、精确射手步枪、栓动步枪适合堆叠。爆率只有突击步枪适合堆叠。
第二,武器适配率指的是单发子弹射击的倍率。
比如满阶满级的太阳酬金41%适配率×8发,太空骑手160%适配率。
在目前版本下,冬至的优势是打远程和头部,而咎冠的优势是无需瞄准以及高射速。
在冬至天1后开大可以连续进行8发装填大招射击和4发大招射击(一发大招射击为450%倍率,而装填大招射击可以看做720%倍率,装填动作可取消后摇提高射速),且可以稳定吃到双倍暴击以及双倍破盾
而咎冠天1后则可以视为60%概率369%射击伤害,40%概率328%射击伤害,外带40%概率打出30%暴伤(也就是12%双爆期望),80%射速加成(换弹射击时间大概1:1,结合换弹,开e后平均射击速度大概是2倍冬至大招)
综合可以看出,冬至对大招极为依赖,不开大几乎只有一半于咎冠输出效率,在开大状态下冬至的输出大约是2倍于咎冠,而咎冠则更倾向于0成本起爆同时对输出环境和精度要求更低。